на главную
об игре

Первое обновление для ПК-версии Final Fantasy 16 вносит улучшения в производительность

Вышло первое обновление 1.01 для Final Fantasy 16 на ПК, направленное на улучшение производительности и стабильности игры. Разработчики устранили проблему с падением частоты кадров, улучшили графику персонажей и исправили баги в пользовательском интерфейсе и финальных титрах.

Особое внимание уделено поддержке контроллеров: добавлена совместимость с Bluetooth для DualSense и DualShock. Обновление также решает неожиданные сбои игры в определенных условиях, улучшая общий опыт пользователей на ПК.

Недавно Final Fantasy XVI дебютировала на ПК, вместе с DLC, которые ранее выходили для PlayStation 5. Игра уже получила множество положительных отзывов за инновационный геймплей и захватывающее повествование. Как отмечает Кай в своей рецензии на версию для PS5, сюжет и динамика игры установили новый стандарт для японских ролевых игр. История Клайва Росфилда и его взаимодействие с Ифритом стали движущей силой, меняющей мир игры навсегда.

Final Fantasy XVI доступна на ПК и PlayStation 5, а слухи о релизе на Xbox Series X и S пока не подтверждены официально.

61
34
Комментарии:  34
Ваш комментарий

Мы подождём ещё патчи, и подождём либо лютых скидок, либо пока уберут Денуву // Иван Страждин

Хотелось бы услышать мнение пользователей со средними компами - стало лучше или ждём следующего патча на производительность.?))

Как на торрентах появится,так мнение местных и увидишь.

На ютубе есть пара каналов, там парни с разных систем показывают как работают игры. В большинстве случаев, 1070 с хдд справляется с любой игрой)

Хотелось бы для начала услышать, что конкретно ты подразумеваешь под средними компами? Какие это примерно параметры? 4060 подпадает под твоё определение среднего компа?

У меня на народной RTX 4060 с DLSS + генерация кадров проблем с производительностью не было и до патча. Я заблочил игру на 60фпс и они у меня стабильны даже в самых сложных сценах в 1080p. Наверное после патча стало лучше, но учитывая, что у меня итак было всегда стабильно 60фпс, я не замечаю разницы. Мне играть очень комфортно. Игра ведёт себя плавно как и всегда.

У меня итак особых проблем с фпс не было, благо DLSS + генерация кадров прекрасно работают в этой игре, но за патч всё равно спасибо. Разработчики большие молодцы, что после релиза на ПК не забросили игру и выпускают исправления проблем, пусть и незначительных, но всё же исправления проблем. Молодцы.

сюжет и динамика игры установили новый стандарт для японских ролевых игр

Тут я на 100% согласен. Планка качества Final Fantasy 16 задрана невероятно высоко. Сегодня в мире наверное не существует ролевых игр лучше, чем 16-я финалка, в плане сюжета и динамики игры в целом. Такое по силам только японцам. Если бы не японцы, я наверное давно забросил бы видео игры. На таких проектах как Final Fantasy 16, по сути, держится вся игровая индустрия, я считаю.

Интересно, что они придумают в 17-й финалке? Будет также круто? Очень на это надеюсь.

Ой, да ладно. Кроме эпичных битв в игре ничего нет. Ведьмак на 3 головы круче в плане проработки мира.

Лично меня тронул момент, когда он воссоединился со своим четвероногим другом, это было очень трогательно.

такой жирный троллинг и розовые очки аж с монитора потекло

лучше бы забыли вонючую дерьмуво в патч впихнуть, а с производительностью уж сами как-нить разберемся.

Она того не стоит, большинство не находит в себе сил и до середины дойти

Нормальная игра, если идти чисто по сюжету все кайфово..

Лучше бы в КЗ покупку разрешили

Проблем с производительностью не замечал, тут больше вопросов к тому, что игра какое-то недоразумение.

Может забыли дуньку впихнуть?

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ