на главную
об игре

Для ПК-версии Final Fantasy 7 Rebirth вышло крупное обновление размером 18 ГБ, но что именно оно изменяет - неизвестно

Square Enix выпустила крупное обновление 1.002 для ПК-версии Final Fantasy 7 Rebirth. Однако, несмотря на внушительный размер в 18 ГБ, компания не раскрыла, что именно изменилось.

Final Fantasy 7 Rebirth "Обновление v1.004"

В официальном сообщении говорится лишь о «улучшении стабильности игры и исправлении некоторых ошибок». Вот и все.

Такое краткое описание вызвало шутки среди игроков. «Следующее обновление будет просто называться „Игра обновлена“», — иронизирует один из пользователей. Другие сравнивают патч с пресловутыми «улучшениями стабильности» в системных обновлениях PlayStation.

Хотя Final Fantasy 7 Rebirth на PC страдала от проблем с производительностью, остается загадкой, насколько этот патч исправил ситуацию. Игрокам остается лишь установить его и проверить изменения самостоятельно.

52
44
Комментарии:  44
Ваш комментарий
Хотя Final Fantasy 7 Rebirth на PC страдала от проблем с производительностью

А я страдаю от боёвки, но терплю ради сюжета

Посмотри тогда игрофильм на ютубчике и не мучайся.

лол боёвка в игре топ самое лучшее что есть в жанре рпг

страдать можно было в частях, где была пошаговая боёвка и то не от самой боёвки, а от заставок начала и конца боя, которых за всю игру набиралось на несколько часов наверное, если сложить их

а тут что? крутая свободная боёвка

Рад, что не забросили, а то порт полная з*лупа. Надеюсь еще патчей штук 5 хотя бы накидают.

Я вот тут только решился пощупать предыдущий кусок ремейка седьмой финалки...
И вот прям сходу два момента которые меня лично пробило в голову с разгону:
1. Самое начало. Рычаг который что бы включить надо подержать кнопку. Нажал кнопку -> Клауд схватился за рычаг -> держу кнопку -> Калуд как дурачок стоит и держит рычаг -> индикатор удержания заполнился -> Клауд опустил рычаг в нижнее положение.
Внимание вопрос Жака Фреско: "А какого хрена нельзя было сделать постепенную анимацию опускания этого рычага, что бы хотя бы на уровне анимации выглядело что игровой персонаж что-то делает пока я держу эту кнопку несчастную?"
2. Немного дальше. Гоп компания убежала вперёд, предварительно поднявшись на небольшом лифте и Пухляш говорит мол вон он лифт, догоняй.
Захожу в лифт. Жму кнопку. И камера фиксируется в том положении в каком была, но за несколько секунд до завершения подъёма освобождается.
Внимание вопрос Жака Фреско: "А на кой хрен камера вообще фиксировалась, если лифт в высоту чуть больше домашнего шкафа? Что там такого было скрыто-то, что нужно было на 4 из 6 секунд подъёма на лифте камеру зафиксировать?"
Да и в общем как-то странно. Игра вроде бы и не ЖРПГ, но какие-то странности есть. А именно АБС вот эта. Что, зачем, почему? Либо два расходника, либо два навыка, либо два раза магией вжарь. Зачем вот это нужно? Вот даже чуть дальше после второго описанного момента будет махач с шагоходом. Тебе чётко говорят, лупи огнём и долби вражыну спокойно. Ок. Но одного каста не хватает что бы ошеломить машину, а если что-то пошло не так, то второй каст как и возможность этот каст применить можно профукать от спонтанной тычки врага. Зачем, а главное для чего и всё же накуа? // Иван Марков

Да что там авх2, если она не запускается на карте без трассировки. Или они это уже убрали?

Вряд ли 18 гигов перехешировать для этого пришлось бы

для gtx16xx есть мод, который обходит ограничение

она изменяет майнинг на вашем пк

любопытно - починили ли запуск на gtx картах? хотя бы на 1080Ti

Исправление 1.003:
- в этом исправлении мы убрали патчноуты

Главное, чтоб ничего втихаря опять там не зацензурили этим патчем, как сделали с Тифой для первой части ремейка...

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ