Frostpunk 2 погружает игроков в суровый мир постапокалипсиса, где холод и ресурсы являются главными противниками. Каждый шаг и решение лидера определяет не только судьбу города, но и выживание его жителей. Одной из ключевых механик является принятие законов, которые помогают управлять ресурсами, урегулировать конфликты между фракциями и поддерживать баланс сил.

Законы в Frostpunk 2 играют огромную роль в обеспечении процветания города, особенно на ранних этапах игры. В этом гайде мы рассмотрим, как работают законы, какие из них стоит принять в первую очередь, а также как правильно вести переговоры с фракциями, чтобы получать поддержку для своих решений.
Как работает Совет
Совет в Frostpunk 2 – это основа политической системы вашего города. Здесь представлены различные фракции и влиятельные группы, каждая из которых имеет свои интересы и взгляды на управление. Балансируя между их требованиями, вам предстоит удерживать порядок и стабильность в городе.

Принятие законов начинается с того, что в первой главе игры вы строите Зал Совета в Центральном районе города. Это здание становится центром политической власти, где вы сможете предлагать новые законы и формировать будущее своего поселения. После открытия Совета у вас появляется доступ к системе предложений законов, и с этого момента начинается активная работа по управлению городом.
Как принимать законы

Для того чтобы предложить закон, выполните следующие шаги:
- Откройте экран Совета, нажав на иконку с изображением молотка в левом нижнем углу экрана.
- Выберите категорию законов: Выживание, Город, Общество или Власть.
- Найдите конкретный закон, который хотите ввести.
- Нажмите «Предложить», чтобы отправить закон на голосование в Совете.
Для принятия закона необходимо получить поддержку простого большинства членов Совета, то есть как минимум 51 голос «за». После каждого голосования Совет уходит на перерыв на 10 недель, в течение которых нельзя вносить новые предложения. Это время лучше использовать для подготовки будущих инициатив и укрепления позиций среди фракций.
Категории законов
Законы в Frostpunk 2 делятся на четыре основных категории, каждая из которых влияет на различные аспекты управления городом:
- Выживание. Эти законы направлены на поддержку жителей в условиях экстремального холода и нехватки ресурсов. Они касаются распределения продовольствия, работы, медицинской помощи и других критических аспектов выживания.
- Город. Законы, касающиеся инфраструктуры и управления ресурсами. Они помогают создавать устойчивую основу для города, регулируя строительство жилья, распределение материалов и транспортную систему.
- Общество. Законы, которые формируют социальные структуры, влияя на образование, культурные ценности и взаимодействие между различными социальными группами. Баланс этих законов важен для долгосрочной стабильности города.
- Власть. Законы, регулирующие ваше управление и полномочия как лидера. Это одни из самых влиятельных решений, поскольку они дают вам контроль над политической системой и отношениям с фракциями.
Как договариваться с фракциями

Если при голосовании за закон вам не хватает голосов, есть возможность вести переговоры с различными фракциями. Каждая фракция имеет свои предпочтения по поводу законов, и некоторые из них могут быть готовы сменить свое мнение в обмен на выполнение их условий. Для успешных переговоров:
- Нажмите «Переговоры» вместо того, чтобы сразу отправлять закон на голосование.
- Выберите фракцию, с которой хотите договориться. Игра покажет, какие группы могут изменить свое мнение, а какие категорически против.
- Выполните их требования в обмен на голоса. Это может включать исследования, принятие других законов или строительство определенных зданий. Неисполнение обещаний может привести к ухудшению отношений с фракцией, что создаст дополнительные трудности в будущем. Учитывайте также, что у многих требований есть временные ограничения, и фракции не будут ждать выполнения ваших обещаний вечно.
Лучшие законы для начала прохождения

На начальных этапах игры важно сосредоточиться на законах, которые помогают вашему городу выжить и развиваться:
- Оплачиваемые товары первой необходимости (Город). Этот закон вводит оплату за базовые товары, что увеличивает эффективность производства и приносит еженедельный доход в виде теплообменников. Это поможет стабилизировать экономику города в условиях дефицита ресурсов.
- Привлечение внешних работников (Город). Закон позволяет увеличить количество активных работников, что напрямую влияет на производительность и доход. Он поможет справиться с нехваткой рабочей силы по мере расширения города.
- Рециклинг тепла (Выживание). Этот закон снижает потребление тепла в жилых районах, что экономит топливо в периоды холода. Это особенно важно на ранних этапах, когда каждый ресурс на счету.
- Химические добавки (Выживание). Увеличивает эффективность производства пищи, позволяя растянуть запасы еды на более длительный срок.
- Семейное ученичество (Общество). Этот закон позволяет детям обучаться ремеслам и начинать работать в производственных сферах, что решает проблему дефицита рабочей силы.
- Бюро пропаганды (Власть). Важно для поддержания высокого уровня доверия жителей к вашим решениям. Бюро пропаганды сглаживает последствия негативных решений, влияющих на уровень доверия.
Эти законы обеспечат ваш город прочной основой для успешного выживания и развития на начальных этапах игры в Frostpunk 2.
Что делать если не могу закон предложить. Написано: Вы не можете менять закон предложенный делегатами.
Я просто кнопку эту не могу нажать!!!
конечно поздновато, но может ты "принял повестку" какой-то из фракций, она выставила на голосование свой закон, а ты в этот момент и решил его сменить, в не свою очередь.