на главную
об игре

Вышло обновление 1.010 для Ghost of Yotei

Компания Sucker Punch Productions выпустила обновление 1.010 для Ghost of Yotei на PlayStation 5. В очередной раз были исправлены несколько потенциальных причин сбоев, а также значительное количество ошибок в различных миссиях игры. Исправления варьируются от серьёзных проблем, таких как блокировщики, до незначительных изменений, таких как застревание NPC в окружении или ошибка, из-за которой владельцы Digital Deluxe не могли разблокировать маску Чёрного Призрака.

Также было внесено ещё одно обновление в миссию «The Kitsune’s Fate» в Ghost of Yotei, одной из последних миссий игры. Хотя Sucker Punch ранее исправила потенциальную ошибку, которая могла привести к жёсткой блокировке миссии, это обновление заменяет заглушку, размещённую вдоль основного пути, что, вероятно, студия не хотела, чтобы игроки видели именно это.

Полные примечания к патчу доступны по ссылке.

46
7
Комментарии:  7
Ваш комментарий

ну и скрин будто на пс 3 сделан

Игра великолепно выглядит на самом деле. Не супер технологично, но от картинки получаешь удовольствие

не поверишь щас играл на series x в f1 25 бесплатные выходные и было чувство что со времён xbox 360 выросло только разрешение и фпс

Бред какой то написал. Ещё смпс1 скажи ничего не изменилось))))

GHOST OF YOTEI - 1.010 PATCH NOTES

Спойлер

Performance and Stability

• Fixed a rare crash that could happen when ray tracing is enabled.

• Fixed a rare crash that could occur during “Poison and Lies” if the player backtracked to the fire in the building then walked towards Oyuki with the Nine Tails NPC following Atsu.

Gameplay

• Fixed a bug that prevented the Black Ghost mask from being granted to players who purchased the Digital Deluxe Edition of Ghost of Yotei once they completed “To Catch a Spider”.

• Fixed a permanent mission blocking bug that could happen in “Fighting Fire with Fire” due to the player not being guaranteed to have flash bombs during the flash bomb trainer.

• Fixed a permanent mission blocking bug that could happen in “The Way of the Kusarigama” if the player warped into the mission during a specific point.

• Fixed a permanent mission blocking bug that could happen in “The Tale of the Oni” if the player managed to avoid seeing the “armor upgrade” scene and then left the area.

• Fixed a permanent mission blocking bug that could happen in “A Brokered Trust” if the player managed to complete part of the branching objectives and then goes and completes a different mission allowing the second branch to become available.

• Fixed a permanent mission blocking bug that could happen in “Higashi Lumberyard” if the player saved and exited the game after interrogating the enemy but before defeating Saito’s soldiers

• Fixed a permanent mission blocking bug that could happen in “Broken Horn Garrison” if the player died after killing all enemies and rescuing the prisoner but before the final conversation plays.

• Fixed a permanent mission blocking bug that could happen in “The Kusarigama’s Shame” if the player created a campsite in mission critical stealth grass.

• Fixed a permanent game blocking bug that could happen if the player climbed a tower in the Frontier, talked to an NPC, but then restarted from their last checkpoint.

• Fixed a bug that could happen in “Encounters of the Wild” that would cause the fox to appear stuck if the player had reloaded their game after seeing the bear above the cave near the sanctuary.

• Fixed a bug that would allow the player to change their loadout during the spar with Kiku in “A Wolf’s Pack”.

• Fixed a bug where the player could become stuck in a permanent respawn loop if they jumped into a pit and died soon after completing an objective or mission.

Environment

• Replaced a placeholder asset that had been along a major path in “The Kitsune’s Fate”.