на главную
об игре

Бог войны или просто поехалвший мужик? Почему God of War не удивляет. Субъективщина!

На протяжении многих лет, ещё когда я с современными играми начинал только знакомиться, я слышал много отзывов о играх жанра слешер. И многие приводили в пример игру God of War, называя её самой крутой из всех. Некоторые даже умудрялись говорить что даже серия DMC рядом не стояла. И когда я ознакомился с парой игр в серии DMC то подумал что, а неплохо бы было как-нибудь с God of War тоже как-нибудь ознакомиться. Но проблема в том что игра на ПК то не выходила, а современными консолями я не обладаю, на что выход нашёлся и заключается он в эмуляторе PSP на котором можно поиграть аж в две игры God of War. Но я решил начать с одной, ибо а вдруг не понравится. В итоге я не ошибся и игра мне действительно не понравилась. Почему? А вот об этом сейчас по подробнее будем говорить!

И начал я с God of War: Ghost of Sparta которая по началу даже показалась мне интересной. Однако спустя пару часов игры игра начала падать в моих глазах, вызывая не столько удовольствие от игрового процесса сколько раздражение и ненависть к разработчикам. И что же послужило этому причиной? Ну, для начала наличие QTE, которые в то время пихали во все игры и это считалось нормой. Чего только стоили QTE в Spider-Man 3 от которых моя задница так полыхала что даже пожарники не помогли. В God of War: Ghost of Sparta случилось ровно то же самое. Моя задница полыхала как наше с вами солнце, из-за чего я всё меньше и меньше хотел играть в данную игру.

Но выше описанная, на мой взгляд, проблема данной игры - это лишь вершина айсберга. Другая проблема заключалась в неожиданности. То есть, идешь ты такой идешь, убиваешь всяких разных болванчиков и тут БАЦ, на тебя падает откуда-то камень или ещё какую-нибудь фигня, раздавливая сразу же, отправляя тебя на чекпоинт, что тоже очень и очень бесило. А ловушки так вообще я даже не понимал как пройти так, чтобы остаться в живых и больше никогда не возвращаться к этому месту. То же самое касается и сражения с боссами. Чего только сам Кракен стоит (или как его там). Ибо этот зубастый урод преследует вас на протяжении половины вашего маршрута, а когда дело доходит до драки с ним то всё сводится к запоминанию патерна его действий. И так с каждым боссом в данной игре, что лично мне не нравится.

Вы можете сказать что: "Ну, так в Devil May Cry тоже так же было!" А вот нифига, скажу я вам. В Devil May Cry, по крайней мере в третей части, любого боссам можно было затыкать в одну точку и он сразу сливался. А если не получается то можно накопить святой воды и тупо ею спамить. В God of War так делать нельзя, потому что это просто не предусмотрено. И что в итоге получается? А получается в итоге что, проиграл битву с боссом, давай по новой.

Но бесит меня в God of War не только всё выше описанное, но и ещё характер персонажа. Ибо Кратос, который и есть тот самый бог войны, постоянно злой, угрюмый, не реагирует на доброту в его сторону и постоянно писает кипятком по поводу и без (прям как нынешние sjw и толерастия кек), что делает его, по крайней мере в моих глазах, простым и тупым бугаем, которому стероиды ударили в голову, он отупел и просто решил всех уничтожить. И говоря про всех, я имею ввиду древних богов. Да, у него на это есть причины, однако то что Кратос ведёт себя как постоянно обиженный идиот - качок, меня отвращает. Ибо даже тот же Палач Рока из Doom 2016/Eternal не такой наглый и к людям относится скорее положительно, нежели плохо, в то время как Кратос прям на всех бросается как бешеная собака. И единственный кто может приблизиться в плане характера к нему это Калеб из BLOOD, у которого тоже такой же характер.

О визуале же я говорить не буду, ибо это же PSP! О каком крутом графоне может идти речь на PSP, которая является портативной консолью? И нет, для меня это не плохо, ведь графика - это то что волнует меня в самую последнюю очередь в играх. А посему делаем вывод, который сводится к тому что, God of War, по крайней мере данная игра: Ghost of Sparta, это слешер с через чур завышенной сложностью, никчёмным QTE которое там нафиг не нужно и тупым главным героем, которого даже голые тянки не могут успокоить. Да, в игре хорошая боёвка и всё такое, однако этого не достаточно чтобы игра считалась хорошей, по крайней мере в моём понимании. Ведь игра должна угождать всем игрокам, включая тех которые только начинают свой путь заядлого геймера. Да, мой путь уже далёк и тернист, и я его уже почти прошёл но игры с неадекватной сложностью я на дух не переношу.

Посему, даже если God of War когда-нибудь посетить ПК, то я не буду в него играть, даже если это будет одна из новых частей в серии, а не одна из старых. И всё из-за выше указанный причин, ведь все эти QTE, лишние ловушки и завышенная сложность только отталкивают меня от игры, нежели вызывают желание в неё играть ещё больше. Но на вкус и цвет, как говорится, все фломастеры разные, а посему мазохистов - игроков хватает, которые любят данные игры. Я же ограничусь, пожалуй, серией Devil May Cry. Вот она для меня самое то. А на этом я прекращаю свой, никому не нужный трёп. Всем удачи, добра и берегитесь от жары, которая последнее время что-то совсем кукухой поехала.

34
32
Комментарии:  32
Ваш комментарий
Ибо Кратос, который и есть тот самый бог войны, постоянно злой

Так, для справки.

Арес и Афина похитили брата Кратоса и превратили его в зомби, после чего заставили Кратоса убить его. Арес приказал вырезать деревню где находилась его жена и дочь, после чего Кратос был проклят дивным колдовством и каждый раз когда он закрывает глаза, то видит смерть своих родных убиваемых своими же руками. Любая просьба к богам снять проклятие, после десятков суицидальных заданий от них, тупо игнорировалась даже после становления Кратоса богом он все еще был проклят, так как богам нужен был поводок. Потом Зевс превратил мать Кратоса в монстра и заставил его убить ее. Когда Персефона слетела с катушек, Кратос наконец смог встретится с дочкой и снять проклятие в полях элизия, но покинул ее, так как долг перед богами превыше всего. А чем отплатили боги? Послали на хер Кратоса. Ничего не забыл? Ах да! Арес убил Кратоса. Персифона убила Кратоса. Зевс убил Кратоса. Афина убила Кратоса.

Интересно, почему же он постоянно зол?

Ну а так то да. Вечно улыбающийся девственник Данте с мозгами 14ти летнего малолетнего дебила, куда ближе к своим почитателям.

Я сейчас не буду вдаваться в дискуссии по поводу содержания статьи, но хотелось бы отметить, что текст читать местами было очень сложно. Слишком много ошибок. Слишком много пропущено знаков препинания.
Обращаюсь ко всем людям, кто прочитает этот коммент. Дамы и господа, пожалуйста, проверяйте свою статью перед публикацией несколько раз. Если у вас есть какие-то серьёзные проблемы с грамотностью, то уж лучше пропустите ваш текст через Word (там программа сама выделит ошибки). Ещё будет лучше, если вы скинете какому-нибудь своему другу-грамотею, чтобы он сделал текст более читабельным и приятным для глаза. Просто это мой совет всем на будущее, кто ещё захочет печать посты на этом сайте, да и на других тоже.

а когда дело доходит до драки с ним то всё сводится к запоминанию патерна его действий. И так с каждым боссом в данной игре, что лично мне не нравится.

Как и в любом другом слешере? Тип, а что ты ожидал от босса, чувак?

А если не получается то можно накопить святой воды и тупо ею спамить.

То есть, твоя проблема в том, что одной игре аркадность позволяет нихрена не делать, а в другой надо головой немножко подумать? Знаешь, это говорит многое о тебе, а не о представленных играх.

А получается в итоге что, проиграл битву с боссом, давай по новой.

Как и в любом другом слешере? Н-да, действительно, это проблема бога войны.

Ибо даже тот же Палач Рока из Doom 2016/Eternal не такой наглый и к людям относится скорее положительно

Гениальное сравнение. Вообще, после такого сопоставления персонажей дальше читать и смысла нет, ибо это даже на имхо не катит, а просто каша в голове.

И единственный кто может приблизиться в плане характера к нему это Калеб из BLOOD, у которого тоже такой же характер.

Действительно. А почему не Дюк Нюкем? Или Серьёзный Сэм?

как я понял, GoW - это стандартная игра для приставок. Недостатки прям один в один как из статьи в каждой второй игре, особенно в старых )

Ведь игра должна угождать всем игрокам, включая тех которые только начинают свой путь заядлого геймера. И это автоматически сделает её плохой. Одно дело, когда в игре есть система уровней сложности, и совсем другое, когда она представляет собой такое вот аморфное нечто, пытающееся угодить всем, особенно если это происходит динамически. Никогда не знаешь, то ли ты стал лучше и поэтому прошёл сложный момент, то ли игра тебе поддаётся после пары неудачных забегов. Это просто нечестно по отношению к игроку, ведь подыгрывать ему значит отобрать его победу и лишить его цели.

Да и вообще, игра это тоже художественное произведение. Лично я не стал бы, скажем, читать книгу, автор которой постоянно вставляет в мясные моменты фрагменты поясняющего текста, в духе "Библии в рассказах для детей". Это невыносимо тупо, портит погружение и воспринимается как оскорбление читателя.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ