Свежая модификация для God of War: Ragnarok улучшает совместимость игры со старыми процессорами. Файл позволяет обойти требование наборов инструкций AVX2 и FMA для запуска. Обратите внимание, что производительность игры будет зависеть от конфигурации вашего ПК.
Этот мод нужен только в том случае, если при запуске игры вы видите подобное всплывающее окно.
Установка:
- Скачайте мод и распакуйте в любую папку.
- Создайте ярлык для файла «sde.exe», щелкнув правой кнопкой мыши по этому файлу и выбрав в контекстном меню пункт «Создать ярлык».
- Щелкните правой кнопкой мыши на созданном ярлыке и выберите «Свойства» в контекстном меню.
- Используя «EXAMPLE SHORTCUT» в качестве шаблона, добавьте эти строки в конец ярлыка Target: -hsw -- «PATH_TO_GoWR.exe»
- Где «PATH_TO_GoWR.exe» - это полный путь к исполняемому файлу игры. Он должен находиться внутри кавычек. Пример: «F:\Games\God of War - Ragnarok\GoWR.exe».
- Путь можно получить, щелкнув правой кнопкой мыши на исполняемом файле игры (GoWR.exe) и выбрав в контекстном меню пункт «Копировать как путь».
- Запустите игру с помощью ярлыка.
- Игра может долго загружаться (до 10 минут). Перед запуском игры подождите, пока она загрузится и завершится компиляция шейдеров.
- Процесс sde.exe должен оставаться запущенным во время игры. Если sde.exe закрывается при вас, это означает, что у вас какие-то проблемы с настройками. Попробуйте запустить sde.exe от имени администратора.
Автор: ChemBoy1
Купите новый пк и не страдайте фигнёй.
Приветствую!
Ну что же вы парня задизлайкали, при всех учетах SDE вещь хорошая, но если знать как с ней работать. В его случае, он пытается эмулировать архитектуру Haswell, и все инструкции в том числе, используя подобие песочницы, или в простонародье вертикальная среда где физический файл через оболочку SDE с помощью XED декомпилирует, и компилирует код из вашей архитектуры в Haswell. что бьёт на скорость загрузки данных, он не убивает ФПС так таковой, ибо на лету эмулирует, а вот скорость загрузки падает раз в 7-8, так же для поддержки виртуальной среды, съедает часть ЦП. Но для меня единственный минус, это закрытый исходный код. Но есть решение. Я хочу написать софт, как альтернатива патчам, тоже позволит запускать все тайтлы на старом железе, без ожидания патча, но пока в разработке.
P.S Мы работает над патчем, так что ждите свежих новостей.
С любовью, Code Medix Software.
да не, в это невозможно играть, фпс очень маленький и звук лагает, лучше уж подождать пока официальный патч выйдет, если выйдет конечно. Ну на анчартед 4 вышел же через месяц, надеюсь на год оф вар пораньше выйдет
Жесть)) Инструкция конечно шедевральная. Если кто-то не знает, что и где писать, не в жисть не разберется. А тот кто знает, все равно делать этого не будет, т.к. знает, что бесполезно. Запустить игру можно, играть - нет.
Игра вышла 2022году для PS4 и PS5. А это значит что она оптимизирована для процессора PS4 AMD APU 1,6 ГГц (8 ядер) x86-64 архитектура (2,1 ГГц на PS4 Pro) 2013года, который ни как не лучше по всем показателям чем процессоры например: Intel Core i7-980X Extreme Edition или Intel(R) Xeon(R) CPU X5690 3.47GHz на таких процессоров отлично работают первая часть GoW , другие современные игры, Warhammer 40K Space Marine 2, Cyberpunk2077,STAR WARS Jedi - Survivor, DaysGone и т.д.. Проблема чтобы люди покупали железки по мощнее. Тупое потребительство и маркетинг!