Gotham Knights попала под увеличительное стекло Digital Foundry, которая выпустила своевременный видеоанализ, подтверждающий проблемы на PS5 и Xbox Series X | S.
Как и в первом видеоанализе Gotham Knights, сделанном ElAnalistaDeBits, палец указывает на неопределенный технический сектор, который работает в реальном разрешении 2160p, но не может стабильно поддерживать 30 кадров в секунду, что часто приводит к явным заиканиям.
Оливер Маккензи в данном случае сравнивает игру WB Games Montreal с Batman: Arkham Knight, отмечая, как последняя смогла в свое время предложить более убедительную транспозицию Готэма на стилистическом уровне.
Поэтому Digital Foundry предлагает дождаться любых обновлений, которые исправят текущие критические проблемы в игре.
Как сказал Геральт, никак вы ### не научитесь
проверять самим а не байтиться на новости.
думали, что и так прокатит
нет архам на пк починили не застал даже а вот консольные версии готема это уже фиаско
Что ты смолол?