Gotham Knights

7.1
()

Живой город, выслеживание злодеев и свободный выбор героя - подробности о Gotham Knights

Автор блога PlayStation пообщался с творческим руководителем Gotham Knights Патриком Реддингом (Patrick Redding). Тот наговорил не то чтобы много нового, но выудить из статьи несколько любопытных деталей нам всё-таки удалось.

  • Каждый из четырёх главных героев Gotham Knights обладает уникальным боевым стилем. Красный Колпак — беспощадный рукопашный боец, но не стесняется использовать и огнестрельное оружие. Найтвинга отличает упор на акробатические приёмы. Робин предпочитает стелс и накладывает на врагов статусные эффекты. Наконец, Бэтгёрл сочетает точные, как лазер, рукопашные атаки со взломом элементов окружения.
  • Вас никогда не заставят управлять конкретным персонажем — всю игру можно пройти любым героем. Само собой, у каждого Рыцаря — уникальные снаряжение и древо навыков.
  • Оружие протагонистов наносит разные виды урона. Чтобы посреди сражения вы не забыли, какой из типов использует ваш боец, разработчики добавили цветовую индикацию.
  • Готэм разделён на пять районов. Он не будет таким пустынным, как в Batman: Arkham Knight, — местные жители никуда не делись, они добираются до работы или магазинов, а на дорогах появляются пробки.
  • Противостояние с тем или иным суперзлодеем растянется на несколько игровых ночей Чтобы добраться до очередного столкновения, нужно заняться детективной работой и вообще побегать по городу.

Gotham Knights выйдет в следующем году на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X.

27
Источник
ЕЩЁ ПО ТЕМЕ
Ваш комментарий
Комментарии: 9
jokermayers19

Мне одному почему то кажется странно,что Колпак решил помогать Бэт семье? \=

1
Gentelman

Свободный выбор героя пахнет отсутствием сюжета, либо его его имитацией без внятной мотивации персонажа, развития героя и прочими атрибутами любой кооперативной дрочильни. Это я молчу ещё про отсутствие ярких моментов, делающих игры в этой серии такими крутыми

0
smallhell

Если в подобном стиле описывать игровой процесс какого-нибудь дяблоида, то списочек-то фич будет раз в 10+ больше.

-5
hamshut

Да, действительно, ничего нового. Лучше бы он сказал, что за херня с циферками на головами врагом, и можно ли их как-то отключать?

-6
Iriloneleyn
Красный Колпак — беспощадный рукопашный боец

Который в первую очередь предпочитает применять огнестрел.

Что, кстати, ставит определенные вопросы игре. У него патроны холостые? Оглушающие? Потому что, насколько мне известно, Бетмен не просто обучал их всех, но так же и запрещал убивать. Каким образом радикализм Колпака будет соответствовать с миролюбивостью остальной бет-семьи? Вопрос...

Вас никогда не заставят управлять конкретным персонажем

Ну да, только вот если вы хотите, например, играть Колпаком, то стелс не для вас. А так да, никакого принуждения.

Оружие протагонистов наносит разные виды урона. Чтобы посреди сражения вы не забыли, какой из типов использует ваш боец, разработчики добавили цветовую индикацию.

Да, побольше свистелок и перделок, который будут приятны детскому глазу, но капец как раздражает тех, кто на самой схватке хочет сосредоточиться и подобные "эффекты" только мешают. Даже в серии Аркхем никакой индикации, кроме готовности к атаке, над врагам не было. А тут типичная юбисофтовская срань, с вылетающими из тушек циферками.

-6
Your Hair is Beautiful

Красный Колпак больше не убивает людей, о чем написано в его биографии на сайте игры. Плюс, с чего ты взял, что нельзя будет стелсить за Колпака? Тот факт, что он пользуется огнестрелом, никак не мешает реализовать за него стелс.

Да, побольше свистелок и перделок, который будут приятны детскому глазу, но капец как раздражает тех, кто на самой схватке хочет сосредоточиться и подобные "эффекты" только мешают. Даже в серии Аркхем никакой индикации, кроме готовности к атаке, над врагам не было. А тут типичная юбисофтовская срань, с вылетающими из тушек циферками.

И с каких пор цифры урона и индикаторы для удобности игрового процесса стали изобретением Ubisoft?

0
Красный Колпак больше не убивает людей, о чем написано в его биографии на сайте игры.

А должно быть в игре. Я не должен искать инфу, которая лежит где-то там, которая касается одного из ГГ игры.

Плюс, с чего ты взял, что нельзя будет стелсить за Колпака?
Робин предпочитает стелс
И с каких пор цифры урона и индикаторы для удобности игрового процесса стали изобретением Ubisoft?

С тех, когда они стали пихать его в свои игры в совсем уж непотребном количестве.

А так, среди ААА первой игрой с этим была борда.

-6
А должно быть в игре. Я не должен искать инфу, которая лежит где-то там, которая касается одного из ГГ игры.

А оно в игре, вполне верятно, и будет. Да и мне кажется, что если тебя интересует какой-то вопрос, то искать ответ на него ты все же должен сам, а не ждать, пока кто-нибудь за тебя его разжует. Плюс, вся подобная информация давно была опубликована на PG.

И то, что Робин предпочитает стелс, никак не мешает Красному Колпаку быть скрытным тоже. Так, к слову.

С тех, когда они стали пихать его в свои игры в совсем уж непотребном количестве.

Интересное у тебя мышление, однако.

0
А оно в игре, вполне верятно, и будет.

Поэтому я и написал, что к ИГРЕ вопрос, будет ли в ней уточнение по этой детали биографии. Я не сказал, что в игре этого нет. Я выразил интерес.

то, что Робин предпочитает стелс, никак не мешает Красному Колпаку быть скрытным тоже

Хотелось бы верить. Только зачем тогда уточнять, что 1 персонаж любит стелс? Уж не потому ли, что его навыки будут под него заточены? Вопрос.

Интересное у тебя мышление, однако.

Про твоё я промолчу)

0