Классическое трио «Старый лагерь», «Новый лагерь» и «Болотный лагерь» почти дополнилось четвертым лагерем.
В ремейке «Готики» было предпринято решительное изменение, которое едва не было воплощено в жизнь: вместо трёх лагерей в Минентале предполагалось сделать четыре. В результате разработчики игры предпочли не вносить существенных изменений и отказались от идеи создания полноценного лагеря орков.
Новой фракцией могли бы стать орки, которые случайно оказались в ловушке под барьером и сидели на своей территории. В серии «Готика» орки — это нечто большее, чем просто унылые поставщики опыта: у них есть своя культура — и в ремейке вы почти могли бы погрузиться в нее. Об этом рассказал директор игры Рейнхард Поллис в большом интервью, посвященном Готике.
зачем было отказываться и зачем надо было об этом рассказывать?
Блин, вот теперь захотелось фракцию орков))
Начался маркетинг уровня авоведа? А то последние очень любили говорить чего в их игре они не смогли реализовать и чего не будет.
Ну и правильно сделали. В готике орки стали разговорчивыми только в третьей части и то по принципу какого-то сосуществования и доминации. До этого у орков хоть и была своя культура, но она была абсолютно враждебная и меня полностью устраивала такая концепция
Что за дебилизм, под барьером и так есть орки и мы с ними сражаемся, есть город орков где они сидят на своей территории. Зачем заявлять что могли быть другие орки, не такие как те орки и эти орки были бы на другой территории орков, не такой как та территория орков.
Это тупейший маркетинговый ход