В мире современных ролевых игр, где каждый год выходят высокобюджетные блокбастеры с фотореалистичной графикой и многомиллионными бюджетами, вопрос о целесообразности погружения в двадцатилетнюю классику может показаться риторическим. Тем не менее для ценителей жанра и тех, кто вырос на играх студии Piranha Bytes, дилемма остается актуальной: имеет ли право на жизнь в 2026 году Gothic 2, и сможет ли она предложить вам нечто большее, чем просто ностальгические воспоминания? Ну что ж, давайте попробуем разобраться!
Любимая древность без аналогов
Главный вопрос, который встает перед потенциальным игроком в 2025 году, заключается в том, насколько сильно время потрепало Gothic 2 и можно ли сегодня найти ей достойную замену среди более современных релизов. Ответ, как и в случае с любой великой классикой, неоднозначен.
Да, игра, безусловно, устарела. Двадцать три года — огромный срок для игровой индустрии. Вы столкнетесь с низким разрешением текстур, угловатыми моделями персонажей и пейзажами, которые, мягко сказать, далеки от идеала даже по меркам мезозойской эры.
Анимации, особенно боевая система, изначально были своеобразными, требовали привыкания и адаптации, а сегодня могут показаться крайне топорными и «деревянными». Групповые бои в оригинальной механике — это отдельное испытание, часто сводящееся к тактике «ударил-отбежал» или партизанским выпадам. Даже Morrowind (которая вышла в том же году, что и «Готика 2»), игралась и выглядела приятней и комфортней.
Однако, несмотря на очевидные внешние недостатки, Gothic 2 обладает уникальным, неповторимым «духом» и глубиной, которые, по мнению многих фанатов серии, до сих пор не превзойдены ни одной современной RPG.
Речь идет об иммерсивности мира. Хоринис ощущается как живое, цельное место со своими законами, распорядком дня NPC, фракциями и секретами, которые не просто разбросаны по карте, а органично вплетены в повествование.
Современные игры, даже такие выдающиеся шедевры, как The Witcher 3, редко достигают такого уровня бесшовного, «живого» мира, где каждый уголок наполнен смыслом, а не является просто частью огромной, но в действительности пустой карты. Например, в упомянутом «Ведьмаке», мы, как ни крути, просто скачем на автопилотируемой Плотве и методично закрываем вопросы на карте. А разные прикольные события по дороге — это талантливо расставленные мини-квесты от разработчиков.
В «Готике» мир живет по своим правилам. Это как система A-Life из S.T.A.L.K.E.R., но только действительно работающая. Приключения ждут вас буквально на каждом шагу, так как у вас нет карты с GPS. А когда она появляется, то вы получаете лишь схематичное представление, где вы и куда нужно идти. Легче всего ориентироваться по старинке — дорожным столбам. Но стоит только свернуть с тракта… как приключения тут же вас найдут.
Прогрессия персонажа в Gothic 2 приносит целую гору эмоций. Вы начинаете как абсолютное «ничтожество», неспособное справиться даже с самым слабым мобом. Но постепенно, через обучение у мастеров и выполнение заданий, безымянный герой превращается в грозного воина или мага. Это чувство достижения, когда вы, наконец, можете одолеть врага, который ранее вас унижал, — бесценно и часто отсутствует в современных играх, где герой при должном умении может выносить высокоуровневых врагов в самом начале.
Таким образом, на вопрос «есть ли что-то лучше» можно ответить так… И да, и нет.
Индустрия устроена так, что существуют лишь «законодатели» и их «последователи». GTA-клоны, диаблоиды, ведьмаклайки, соулслайки скайримлайки и так далее. А у «Готики» по сути нет аналогов (до недавнего времени).
Piranha Bytes все свое существование делала одну и ту же игру, если можно так выразиться. Но в отличие от студии FromSoftware (которая делала то же самое), ничего лучше первой дилогии «Готики» Пираньи так и не сделали. Исключением, пожалуй, является первый Risen. Но, увы, ни продолжения «Готики про пиратов», ни ELEX не принесли студии успеха.
Поэтому старые фанаты с головой ушли в создание модов для классических игр, а юное поколение опасается древнего наследия готоманов. По их мнению, лучше дождаться будущего ремейка или найти какой-нибудь аналог.
Но есть и другая проблема. Оригинальная «Готика» крайне неохотно ладит с современными системами. Поэтому нужно немного напрячься, чтобы нормально установить игру и получить от нее удовольствие. Но выход есть!
Как поиграть сегодня, чтобы игра нормально работала и прилично выглядела
Чтобы ваш опыт погружения в Хоринис в 2026 году был максимально комфортным и стабильным, вам потребуется провести небольшую «предполетную подготовку». Современное сообщество модеров создало ряд инструментов, которые позволяют игре нормально работать на Windows 11, а также значительно улучшают визуальную составляющую.
Выбор версии игры
Сегодня оптимальным выбором является Gothic 2 Gold Edition (включает основную игру и масштабное дополнение «Ночь Ворона»). Версии в Steam и GOG обе подойдут, но многие фанатские руководства 2025 года склоняются к использованию Steam-версии, так как она проще интегрируется с системой плагинов через мастерскую Steam. Версия GOG также работоспособна, но может потребовать чуть больше ручных манипуляций с установкой.
Установка базовых системных патчей (Union и SystemPack)
Оригинальная игра 2002 года несовместима с современными операционными системами «из коробки» и будет регулярно вылетать или зависать. Решением этой проблемы является установка базовых системных фиксов. Сегодня самым актуальным и удобным решением является Union — это современная версия SystemPack, которая исправляет критические ошибки движка, повышает стабильность и производительность, а также обеспечивает поддержку высоких разрешений.
Union выступает универсальной платформой для установки дополнительных плагинов. Часто его можно установить буквально в два клика через специальный Resource Manager или Мастерскую Steam (если активировать бета-версию игры в свойствах). Этот шаг обязателен для стабильной игры.
Использование Union-плагинов
Сама по себе установка Union открывает доступ к небольшим, но очень приятным улучшениям игрового процесса, которые не меняют сути игры, но делают ее комфортнее. Через ту же платформу или вручную можно установить такие плагины, как, например, QuickLoot (позволяет быстро собирать трофеи, зажимая кнопку, вместо того чтобы каждый раз заходить в инвентарь врага), а также различные скриптовые патчи, исправляющие тысячи мелких ошибок и нелогичностей оригинальной игры. Эти плагины устраняют ряд архаичных моментов, без которых жить становится проще.
Улучшение картинки при помощи D3D11 Renderer
Чтобы игра выглядела не просто работоспособной, но и более менее симпатично, рекомендуется использовать плагин D3D11 Renderer (например, популярная версия X17 от kirides) полностью заменяет устаревший DirectX 8 на современный DirectX 11. Он добавляет поддержку динамических теней, реалистичного освещения, современных шейдеров и пост-эффектов, сохраняя при этом оригинальную стилистику и дизайн уровней. Это не мод на текстуры, а именно технологическое улучшение.
Внутри игры вы сможете открыть меню настроек рендера нажатием F11 и детально настроить картинку под свой вкус. Визуально игра преображается весьма значительно.
Спасаем управление
Боевая система и управление в Gothic 2 — это, пожалуй, самый высокий порог вхождения. Оно было уникальным даже для своего времени. Фишка заключалась в точных движениях мышью в сочетании с удержанием клавиши действия. Сегодня оно воспринимается как крайне неуклюжее. Хотя базовые системные патчи не меняют эту механику радикально, они позволяют настроить чувствительность мыши и привязку клавиш.
Также существуют экспериментальные Union-плагины для частичной поддержки геймпада или альтернативные боевые скрипты, но большинство опытных игроков советуют просто потратить полчаса-час на обучение оригинальной системе управления. Освоив ее, вы поймете, что в ней есть своя глубина и тактильность, которой нет в современных однокнопочных ARPG.
Вы также можете активировать быстрое сохранение/загрузку через F5/F9 в файле конфигурации, что сэкономит вам нервы в сложных боях.
Хроники Миртаны: Архолос
Разговор о том, стоит ли играть в Gothic 2 в 2026 году, был бы неполным без отдельного рассмотрения «Хроники Миртаны: Архолос». Это, без преувеличения, один из самых впечатляющих и масштабных фанатских проектов из всех! И вышел он относительно недавно — в 2021 году.
«Хроники Миртаны» — это приквел к первой части Gothic, разработанный командой энтузиастов из Польши. Он использует движок Gothic 2 Gold Edition в качестве фундамента, но возводит на нем совершенно новый, огромный мир, который по размерам превосходит оригинальный Хоринис. Это полноценная игра с самостоятельным сюжетом, новыми персонажами, уникальной озвучкой (в том числе качественной русской локализацией текста и озвучкой от сообщества), улучшенными механиками и десятками часов геймплея. И важно отметить, что мод полностью соответствует лору «Готики».
Проект предлагает тот же самый, любимый многими, «дух», но с более современным подходом к геймдизайну. Разработчики тщательно переработали многие аспекты: интерфейс стал удобнее, система быстрого сбора лута работает по умолчанию, появились информативные карты, которых так не хватало в оригинале. При этом они сохранили главное: ощущение приключения, нелинейность, глубокую систему фракций и ту самую, атмосферу живого мира, где каждый NPC имеет свой распорядок дня, а за каждым углом вас ждут спрятанные сокровища.
Сюжет «Архолоса» рассказывает историю молодого парня по имени Марвин (это, кстати, первоначальное имя Безымянного), который прибывает на остров Архолос в поисках лучшей жизни, спасаясь от войны на материке. История получилась взрослой, драматичной и проработанной. Качество квестов, их вариативность и проработка персонажей находятся на уровне лучших представителей жанра. Здесь нет заданий в духе «принеси 10 волчьих шкур». Все миссии имеют контекст, последствия и часто несколько путей решения.
Самое главное — «Хроники Миртаны: Архолос» можно скачать бесплатно. Вам потребуется лишь наличие базовой игры Gothic II Gold Edition в вашей библиотеке Steam. После установки модификации через Steam Workshop или отдельный инсталлятор, вы запускаете ее как отдельную игру. Это отличный способ познакомиться с миром Gothic в 2025 году, если оригинал кажется вам слишком древним и сложным.
Но… опять же… Не стоит ждать «скайримского» порога вхождения. Новичок будет удивляться «квадратным мужичкам», которые ни во что не ставят главного героя, будет умирать десятки раз после встречи с кабаном и так далее. Следовательно, «Архолос» — это настоящий подарок для ветеранов серии, которые соскучились по любимой игре.
А вот новоприбывшим придется потратить часов 30–40, чтобы хоть как-то адаптироваться и принять «готические» правила игры.
И в конце внезапный факт:
На Архолосе можно встретить саркастичного скелета Фейна, который никак не может умереть. Divinity: Original Sin 2 передает привет из Ривеллона!
И в целом, несмотря на фирменный и мрачный сеттинг, в игре много юмора и прочих активностей. Можно курить, квасить, готовить, крафтить все подряд, алхимией баловаться, писать магические свитки и так далее. Даже домик можно купить и потратить немало времени на его детальное оформление. В общем, скучать тут не придется!
Так стоит играть или нет?
На этот вопрос, безусловно, каждый должен ответить сам. Однако определенная картина уже сложилась. Если вы наелись мясных жуков на 20 лет вперед, знаете наизусть имена всех NPC, и помните каждый поворот в Яркендаре, ответ однозначен: да, стоит. Вокруг «Готики» выстроилось очень крепкое и дружное комьюнити, которое ни за что не бросит любимый тайтл. Благодаря им, игра будет жить и развиваться еще 20 лет.
Вдумайтесь, какой огромный труд проделали ребята из The Chronicles Of Myrtana Team, чтобы создать такой монструозный мод! И даже немного обидно, что его авторы не получили никакого финансового вознаграждения за свою работу. Каждый, кому дорога «Готика», может поиграть в «Хроники Миртаны: Архолос», не потратив ни копейки.
А те, кто не питает особых чувств к олдовым RPG, скорее всего, растеряли всякий энтузиазм, когда дочитали до подзаголовка «Как установить игру». Тратить столько времени на подготовку «костылей», ради дремучей игрушки расы древних людей — так себе перспектива.
Это игра, которая не ведет вас за руку. Она бросает вызов с первых минут, строго наказывает за ошибки и требует терпения. Вам придется осваивать своеобразную боевую систему, мириться с устаревшей графикой анимацией и, возможно, потратить час на установку фанатских патчей, чтобы все работало корректно.
Понимаем, что такие слова могут ранить сердца готоманов, но массовому игроку на уникальность и душевность «Готики»… фиолетово.
Следовательно, советовать поиграть в другие неоднозначные игры Piranha Bytes, будет бессмысленно. Эти тайтлы не ушли далеко от «Готики». Но если геймер мощно мотивирован познать все величие игр от Пираний, то кто мы такие, чтобы его отговаривать? Если вы готовы потратить немного усилий на ее запуск и освоение, она вознаградит вас сторицей. Если же терпение и время для вас в дефиците, лучше дождаться официального ремейка первой части в 2026 году.
Однако Gothic 1 Remake скорее разочарует старых фанатов, так как Piranha Bytes в ее разработке не участвуют.
Отдельно хочется выделить свеженький Of Ash and Steel — дебютный проект российской студии Fire & Frost, который можно назвать первым настоящим «готиклайком». Очевидно, игра нуждается в доработке. Уж больно много в ней критичных багов. Однако, даже несмотря на технические проблемы, проект смог очаровать огромное количество геймеров со всего мира.
Подробнее о новинке мы рассказывали в нашем недавнем обзоре — милости просим.
***
Gothic 2 — это настоящий артефакт своей эпохи, который сохранил свою ценность благодаря крутому геймдизайну и атмосфере. Она уникальна настолько, что ее практически нечем заменить. Именно поэтому мододелы не отпускают и улучшают любимый тайтл в течение долгих лет. Gothic устарела технически, но ее душа живее, чем у многих современных проектов.
А есть ли тут готоманы? Давайте потравим байки о великом тайтле в комментариях!
уж лучше в оригинал играть, чем в обрубок с страшными женщинами и с 0 оптимизацией ремейка
установи игру, установи костыли к ней. установи текстур-пак, чтобы глаза не вытекли при первом взгляде на графоний этого старья, в итоге походи полчаса, снеси к чертвовой матери и сыграй в нормальную современную игру с открытым миром
так это ты был?
погоди, ему между комментариями в стиме нужно еще уроки делать, чтобы в 6 класс перейти)
Да стоит играть. лучшего нет, есть только скайрим но его уже прошли.
Ммм, стоит попробовать скайрим?
Устанишь моды
Нет, играть не стоит в это старьё. Ну а если сильно хочется в 2025 году всё-таки поиграть в Готику 2, тогда лучше поиграйте в Of Ash and Steel - она буквально во всём превосходит вашу древнюю готику. А ещё лучше дождаться ремейка... хотя я играю в игры с середины 90-ых, я сегодня не могу играть в такое старьё, как Готика 2 - и даже самые крутые моды меня не удержат в ней. Всё слишком сильно устарело. Точка.
Нет, не стоит играть.
Еще как стоит. Олдам для того что бы вспомнить былые времена а молодняку что бы увидели что такое по настоящему годные игры! // Саня Мельник
В новый баланс разве что, он намного превосходит оригинал, архолос вообще не зашёл, может когда выйдет патч, который обещали доработать магию, а так даже полноценной ни магов нет, вообще не интересно. В том же новом балансе штук 7 или больше ги магов
для своего времени игра была хороша
стоит. если нравится игра то ее можно играть хоть в 3000000 году. главное чтоб пк и ос дали возможность в нее играть. // Сергей Старостин
Играл, играю и буду играть в Новый Баланс, Архолос и другие моды до глубокой старости! И железо менять не собираюсь ради ваших новых рпг! Слава готике! Слава пиранье байтс!