на главную
об игре

Глава Take-Two: "В Rockstar лучше знают какой должна быть GTA 6 - я не лезу в разработку игры"

У Штрауса Зельника, главы Take-Two, состоялось интервью с изданием CNBC, в котором он обсудил аспекты разработки Grand Theft Auto 6.

Зельник признался журналистам, что его едва ли можно назвать геймером - к примеру он не считает себя игроком и практически не играет в игры. И как ни странно, но Grand Theft Auto 6 он тоже еще не пробовал и на то есть конкретная причина.

По словам Зельника, он предпочитает не лезть к Rockstar Games со своим потребительским взглядом и как-либо влиять на разработку игры:

Моя задача заключается в том, чтобы привлечь, удержать и мотивировать лучших творцов в бизнесе, а затем уйти с их дороги и не мешать. Мне кажется, что потребитель в роли руководителя развлекательного бизнеса - это ошибка. Я никогда не был таким руководителем, в том числе и когда работал в кинобизнесе и музыкальной сфере, при этом я, само собой, могу прочитать сценарий и люблю музыку. Тем не менее, моя роль, заключается в другом.

Релиз Grand Theft Auto 6 состоится 26 мая 2026 года на PS5 и Xbox Series X/S.

85
32
Комментарии: 32
Ваш комментарий

Ну так он не геймдизайнер, а управленец, его задача нанимать и управлять людьми которые знают и умеют делать свою работу, вон Фил делает вид что увлечен играми, а по итогу финансируют мало и сомнительные проекты

Все же как управленец считаю он должен не только знать за разработку игр, но и увлекаться ими, но в эпоху капитализма это много где сейчас встречаются, где высокие должности занимаются люди без должных знаний и опыта.

На это есть его замы и директора отделов, генеральный директор вообще про другое

делают игры те кто вообще не играет, а потом мы "пользователи" возмущаемся - а чё возмущаться если знает с кем имеем дело, а дело мы имеем с даунами которые вообще не чего не знают об играх.

Он не делает игры, издатель как заказчик, им нужен продукт для реализации который будет приносить прибыль, а вот разработчик это подрядчик который обязуется создать продукт который сможет приносить прибыль. Поэтому когда бизнес не лезет в творчество всем только на руку.

ты знаешь даже если я б был заказчиком я бы поиграл, всё таки лучше когда ты свой продукт знаешь.

И тем не менее, ГТА - самая продаваемая и узнаваемая франшиза в мире. Значит обе стороны знают что делать.

Золотые слова. Но к сожалению такое относится только к избранным проектам. Сколько игр загубила Take-Two

без ошибок не бывает, с рокстар у них получилось, с сотнями других нет, чистая удача, если не подходить с умом, а так как основная цель заработать с умом никто не подходит

А сколько студий загубила EA и Sony

С Кокстар получилось просто потому что у них руки развязаны так как все знают что игры Кокстар окупят себя в первый час старта предзаказов, а после лутай миллиарды прибыли не напрягаясь - хомяки все схавают

Везде бы менеджеры не лезли в разработку, кол-во винов бы тогда многократно увеличилось.

Конечно он игру не пробовал, она же еще не вышла, глупый какой

А я бы и в разработку влез, потому что лучше знаю

будем честны управленец он хороший

По мне так гта 6 это идейное и идеологическое продолжение пятой части, как то уж очень предсказуем сюжет, опять делать хесты, но перед этим собирать команду, начинать в захолустье в пивной, если что напоминает сюжет портативки вайс сити, там тоже герой Вик Венс уволился из армии что бы искать лучшую жизнь. Ничего революционного, просто продолжение пройденного материала в новой обертке что в общем не плохо.

Что в общем не плохо...главное что обертка новая, много новых деталей, мелочей, а самое главное живой мир, который интересно исследовать, как вспомню лес в рдр2 аля луизиана, даже ночью страх навевает

В РДР проработка мира топ, там просто интересно заниматься всякой фигнёй, рыбалка, охота, но сюжет местами очень скучноват, ну хоть автопоезда на лошади есть, что бы не отвлекаться от чтения субтитров

Ой, да кому заливает. По любому следит за внедрением микротранзакции и механик для манипуляции игроков. Уж что-что, а выпускать игру, в которую вложили много денег, без возможности в последующем эффективно доить игроков, точно не будут. Может быть, в первые месяцы действительного ничего такого не будет, но игра будет иметь возможность в будущем, патчами, такой функционал внедрить или активировать.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ