GTA 6 должна быть похожа на GTA 4 и Red Dead Redemption 2, а не на GTA 5

Мы все еще ждем даты выхода GTA 6, а слухи о том, что действие следующей криминальной игры Rockstar с открытым миром будет происходить в Вайс-Сити и в ней будет главная героиня - женщина, фактически подтверждены благодаря утечкам. Будет ли GTA 6 дикой и сумасбродной или мрачной и зрелой, пока неизвестно, но я надеюсь на последнее. После почти десяти лет безумных обновлений GTA Online хочется чего-то более близкого к настроению и жестокости GTA 4 и Red Dead Redemption 2, а не запредельного веселья GTA 5.

GTA 4 опередила свое время. Серая, дождливая и грязная, ее версия Либерти-Сити идеально вписалась в форму главного героя и повествования, на которые у предыдущих игр серии никогда не хватало смелости. В конце GTA 4 Нико Беллик, безвозвратно травмированный югославскими войнами, выбирает между своим двоюродным братом Романом и потенциальной возлюбленной Кейт. Если он выберет Романа, Кейт будет убита, а вместе с ней погибнет и любой шанс Нико на лучшую и счастливую жизнь. Если он выбирает Кейт, то убивают Романа, а Кейт отказывается с ним разговаривать, снова оставляя его одного в этом мире. После всех убийств, краж и кровопролития, которые обычно возносят персонажа GTA на вершину преступного мира, жизнь Нико в конце GTA 4 оказывается хуже, чем в начале. Это смелая и нетипичная история из грязи в грязь.

Точно так же и Red Dead Redemption 2, которая начинает свою историю спустя долгое время после того, как банда Ван дер Линде начала распадаться. Это не история их взлета и падения, да и вообще их падения - после резни в Блэкуотере и подразумеваемых последующих распрей, к тому времени, когда мы вступаем в сапоги Артура Моргана, с бандой, по сути, покончено. Они просто не осознают этого. Далее следует не столько их крах, сколько их разложение, медленное шествие к смерти и гибели, лишь изредка дополняемое несколькими слабыми возможностями для одноименного искупления, большинство из которых, как вы знаете, если играли в оригинальную RDR, не срабатывают.

Страдания и мрачность Red Dead Redemption 2 (назовите другую популярную игру, в которой ваш персонаж умирает от чахотки) симбиотически возвышают моменты надежды и красоты. Борьба Артура и банды настолько тяжела и постоянна, что их краткие моменты отдыха - рыбалка с Джеком, выпивка в Валентайне с Ленни - становятся одними из самых искренних радостных моментов в игре.

Именно в сравнении с ними GTA 5 - экспансивная, выразительная и веселая - начинает казаться поверхностной. Это игра, которая, особенно в своей однопользовательской истории, почти всегда действует на одной и той же эмоциональной основе. Здесь есть ругательства. Есть насилие. Есть попытки сатиры. Но как бы они ни кричали и ни спорили друг с другом, динамика между Майклом, Тревором и Франклином никогда не развивается, и Лос-Сантос больше похож на игровую площадку, построенную для экспериментов и хаоса, чем на настоящий, реальный мир.

Игроки, ожидавшие того же уровня свободы и анархии, который предлагала GTA: San Andreas, остались немного разочарованы GTA 4: здесь нет реактивных ранцев; вы не можете выбрать свою прическу или тип тела; карта меньше, оружия и машин меньше, и их нельзя модернизировать. Rockstar отреагировала на эти отзывы, предложив что-то гораздо более близкое к своей большой, игривой песочнице 2004 года - что-то почти производное от San Andreas. Хотелось бы думать, что за время, прошедшее с момента выхода GTA 5, сюжеты и эстетика видеоигр достаточно созрели, чтобы Rockstar снова обрела свой взрослый тон в GTA 6. Red Dead Redemption 2 стала огромным хитом. Все любят The Last of Us. Даже в играх с открытым миром и шутерах есть аппетит к аутентичности, сдержанности, механике и сюжетам, которые дают больше, чем просто безудержный фан.

Rockstar потратила большую часть десятилетия на то, чтобы использовать GTA Online в качестве своеобразных яслей для причудливых идей и красочных экстримов, все ближе подбираясь к Minecraft и Fortnite. В свою очередь, имя серии изменилось и подешевело - GTA велика как никогда, но она уже далека от своих истоков или даже середины 2000-х, когда считалась передовой в мире игр для взрослых. Если GTA 6 - это попытка Rockstar снова поднять флаг и вывести тематику игр за рамки ожидаемого или "безопасного", она должна оправдать себя тем, что в ней есть истина и человеческая природа, как в GTA 4 и Red Dead Redemption 2, готовность отказаться от нефильтрованного фана ради более значимого опыта в целом. У нас было почти десять лет GTA 5, но Grand Theft Auto все еще может быть чем-то другим. GTA 6 - это шанс доказать, что когда дело доходит до зрелости и серьезности, у Rockstar все еще есть мужество.

137
55
Комментарии:  55
Ваш комментарий

Не будет похожа ибо не позволит денег с детишек рубить, а им нужны персонажи типа Тревора.

GTA 4 действительно самая великолепная часть, хотелось бы что-то близкое по духу к ней.

аа, сколько спойлеров я прочитал!

Для меня тоже четверка лучшая часть серии.

Гта 6 должна быть гтой 6.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ