Деформация мышц, пот и физика волос: игровой художник оценил трейлер GTA 6

3D-художник и разработчик игр Франческо Пьяченти, также известный как FR3NKD, прокомментировал новый трейлер GTA 6. В социальных сетях он оценил детализацию различных аспектов экшена: графику, физику и многое другое.

Разработчик обратил внимание, что Rockstar Games серьезно подошла к проработке движений тела: добавлены физика колебаний и деформация мышц для реалистичной анимации. Также есть стекающий пот, сложная физика волос и правдоподобное поведение воды при движении транспорта.

Пот стекает с тела персонажа

Реалистичная деформация мышц

Реалистичные отражения в зеркалах машины

Свет, проходящий через стекло, создает преломления

Пиво образует реалистичную пену и пузырьки

Машины реалистично пачкаются

Высококачественные объемные облака

Волосы имеют довольно сложную физическую симуляцию

Части тела покачиваются, когда персонажи двигаются

Монеты в кассовом аппарате с разным отливом

Металлический забор выглядит как полноценная 3D-геометрия

Енот роется в мусорном баке

Травинки смоделированы индивидуально

Проекция света полицейской машины на стене

Вода реалистично деформируется, когда по ней проплывает транспорт

Высокодетализированные взрывы

Листья скапливаются у зданий

Эффект параллакса с окклюзией на песке

Плотность трафика значительно возросла

Второй трейлер GTA 6 вышел 6 мая. Разработчики поделились роликом, а также множеством деталей и скриншотов, из-за переноса игры на 2026 год.

GTA 6 выйдет на PS5 и Xbox Series X|S. ПК-версию пока не анонсировали, но уже есть намеки, что такую версию разрабатывают. Ранее на выход второго трейлера отреагировал бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей.

73
63
Комментарии:  63
Ваш комментарий

Реалистично, реалистично, реалистично, только и вижу что всё реалистично и это они решили всего лишь по трейлеру, который даже не живой геймплей, себя накручивают и думают что всё радужно так будет, если в трейлере увидели, наивные. Себе же хуже делаете если всё почти будет не так как вы себе воображали. Не надо строить теории по видосу, который легко могут разрабы так разукрасить, что замучаетесь лапшу с ушей снимать, которой хватит накормить небольшой городок. Дождитесь нормального живого геймплея, чтоб что-то можно было говорить о качестве графики, особенно тогда это судить, когда игра уже ушла на золото.

Единственный проект, который выглядит по-настоящему некстгеново. Радует, что выходит на консолях текущего поколения, есть подозрения, что минимальным требованиями будут 3060/6600XT и 3600/12400F.

Уверен, трафик включён на максимум для хорошей картинки трейлера. Возможно(надеюсь) в настройках будет ползунок трафика, как в прошлых частях. Настоящий городской трафик(как и многие другие особенности реального мира) убили бы прохождение и веселье в GTA.

Такая детализация похвальна конечно(помянем душевные и физические силы кранчаших рабов R*), но сгодится только для кат-сцен и фоторежима. Все эти пузырики в пиве и капельки на потных сиськах мало чего прибавят в геймплее. Надеюсь детали открытого мира, его населения и возможностей игрока будут не менее проработаны, чем визуал.

А потом будет как с Division 1

Скока можно блиииииин! Игра выйдет не раньше чем через год. А новостных постов про неё тьма уже, остановитесь!!!!)))

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ