на главную
об игре

Экс-глава Xbox: "GTA: San Andreas стала символом зрелости индустрии, поставив игры в один ряд с фильмами и музыкой"

Grand Theft Auto, несомненно, является одной из самых важных франшиз в истории видеоигр. Бывший глава Xbox Питер Мур придерживается схожего мнения, считая, что часть под названием San Andreas стала поворотным моментом для индустрии в целом, позволив ей догнать кино и музыкальную индустрию. Интересно, что он особо выделил спорную мини-игру Hot Cofee.

Hot Cofee - это модификация, которая возвращает в San Andreas вырезанную мини-игру, позволяющую главному герою устроить интерактивную сцену секса со своей девушкой. Rockstar, опасаясь изменения возрастной классификации игры, была вынуждена избавиться от этого элемента. Однако вместо того, чтобы удалить его совсем, они просто заблокировали его, что, конечно же, было обнаружено игроками после релиза. Эта ситуация вызвала самый громкий скандал в игровой индустрии нулевых.

В подкасте Gamertag Radio Питер Мур вспомнил о своей работе в Microsoft, в том числе о периоде, когда San Adreas дебютировала на платформе Xbox. По его словам, и сама игра, и Hot Cofee помогли индустрии доказать свою состоятельность и показали, что она становится более зрелой.

Переход серии на эту платформу - долгие годы она была эксклюзивом для PlayStation - показал, что она начинает привлекать более зрелого потребителя. Она начала в полной мере использовать графическую мощь и высокое разрешение Xbox 360. И я думаю, что именно эта притягательная сила GTA говорила геймерам: "Мы видим в вас зрелых взрослых людей. Это уже не тот контент, который вы проходите на определенном этапе жизни, а потом тянетесь к чему-то более взрослому". GTA, несмотря на споры, которые она вызывала - вспомните Hot Cofee, - стала символом взросления индустрии и поставила игры в один ряд с фильмами и музыкой.

В то время игры рассматривались в основном как развлечение для детей, но такие игры, как GTA, были и остаются примером того, что это не всегда так. Однако более зрелые игры, в первую очередь гангстерские серии, часто подвергались критике за то, что якобы деморализуют молодежь. Мур вспоминает, что ему самому с трудом удавалось изменить отношение к ним людей.

В то время, или чуть раньше, мы, то есть игровая индустрия, боролись за уважение, нас считали корнем зла в обществе. Я выступал на слушаниях в Сенате в Вашингтоне от имени игровой индустрии, чтобы люди поняли, что это не какая-то отрава для умов мальчишек, а полноценная интерактивная развлекательная среда, которая собиралась использовать все преимущества интернета так, как еще не делали даже фильмы и музыка.

Сегодня, спустя 20 лет после выхода San Andreas, мы знаем, что восприятие игр значительно изменилось. Они больше не ниша, а огромная часть индустрии развлечений, которая по своим масштабам превосходит музыкальную и киноиндустрию вместе взятые.

55
41
Комментарии:  41
Ваш комментарий

Настоящий Hot Cofee был ток на ПК, так что xbox тут вообще не в тему)))

В то время игры рассматривались в основном как развлечение для детей, но такие игры, как GTA, были и остаются примером того, что это не всегда так

ну да. серия СХ, РЭ, блад, мэнхант, найтмер креатурес и прочие жестокие игоры это чисто для детей было. то ли дело негр трахающий баб, вот что по-настоящему делает СА "игрой для взрослых"

ну да ставить мод на возможность трахнуть бабу это капец как по взрослому

Еще этот клоун со своим мнением видимо думает, что GTA I, GTA I и GTA III с Vice City тоже были для детей, не говоря уже о других более взрослых играх, вышедших до GTA SA. Тот же Half Life например.

мэнхант

Настолько детская, что запрещена в половине мира даже для взрослых.

В общем мнение этого чувака, херота та еще.

а как же постал 2,который своим черным юмором и жестокостью досихпор опускает почти любую игру!?...

что самое забавно игру можно пройти относительно мирно, а весь хаос устраивает почти всегда только игрок)

В этом и была её ирония,игра была настолько жестока насколько был жесток сам игрок

А ты мог бы в общих чертах без спойлеров рассказать про то,как можно пройти гта са относительно мирно?Я ее еще не проходил целиком,прошёл только несколько миссий в гантоне.Меня как раз интересует такой стиль. Я например хочу не угонять чужие машины,пользоваться тем,что дают.не убивать лишних людей.Мне очень нравится игровой мир,возможности,я уже много времени потратил просто на то,что путешествовал по лос сантосу,изучал игровой мир.

Питер Мур придерживается схожего мнения, считая, что часть под названием San Andreas стала поворотным моментом для индустрии в целом, позволив ей догнать кино и музыкальную индустрию.

Ну да, кал для быдла с убогим графоном, нулевой режиссурой и интерактивностью. Конечно, Лол. Но если вопрос чисто финансового плана, то может оно так и есть.

охххх благодаря таким сценам я прокачал свой слух и шестое чувство, когда родители шли в комнату ко мне, я быстро сворачивал игру xDDD

так там же ниче такого не показывали. просто дом. звуки 😀

чувак, там надо было стрелками вверх и вниз нажимать, чтобы заниматься этим)

Не смешите меня! Сан Андреас в один ряд с фильмами и музыкой? Давно я подобного бреда не слышал. В игре нет круто поставленной музыки и крутого сюжета - как в принципе без этого игру можно ставить в один ряд с кино и музыкой?

GTA: San Andreas стала символом зрелости индустрии

Символы зрелости... это игры Кодзимы, это игры Даниэля Вавры, это игры Дэвида Кейджа наконец... Все эти проекты в то время, да и сейчас тоже, воспринимаются как хороший фильм. На их фоне какая-то там ГТА Сан Андреас смотрится как клоунада про гопников, которые забили стрелку другим гопникам, и начали стрелять друг в друга... Это не уровень фильма. Это даже не уровень посредственной книги эта ваша Сан Андреас, если рассматривать игру с точки зрения "зрелого фильма и музыки".

серия GTA самая переоцененная, сюжет ну обычный интересным его не назовешь гемплей тоже ничем не выделяется

тем не менее почему-то никто не смог еще сделать адекватный аналог в открытом мире

админы ау. модеры. че за картинка!!!!!!😂

Воу, охладите свое тр*ахание!

21, в 2004 на пс2 дебютировала, а серия на боксах ещё с третьей части

Жалко что с 5 части ушли от идеи 3 городов, 2 города зажали, трижды игру продали но одного нового города в качестве длц так и не выпустили и уже не выпустят.

потому что хомяки 24/7 Хавают убогий онлайн режим и донатят

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ