на главную
об игре

Grand Theft Auto: Vice City "ReShade для ENB с эффектом VHS"

Версия этого Решейда в формате *.asi, вместо привычного всем *.dll, это дает возможность использовать его совместно с ENB. Сам пресет имитирует эффект VHS на CRT экране, он создавался для GTA: Vice City Nextgen Edition на связке ноутбук+ТВ 30" 768p по HDMI.

Управление:

  • F1 - Открыть меню
  • F3 - Включить\Выключить эффект
  • F10 - Обновить
  • F12 - Создание скриншотов

Содержимое архива:

  • ReShade.asi - сам Решейд.
  • ReShade.ini - настройки параметров Решейда.
  • Папка "reshade-shaders" - расширенный архив эффектов и текстур для них.
  • Папка "screens" - в ней будут сохраняться скриншоты вместе с оверлеем Решейда, если его меню открыто.
  • Папка "temp" - в ней сохраняется кэш скомпилированных шейдеров.

Инструкция по установке:

Все содержимое архива копировать в корневую папку, туда, где находится GTAIV.exe

14
9
Комментарии:  9
Ваш комментарий

Не понятно для чего на скриншотах наложены фильтры, странно, не так ли?

Какие ещё фильтры? Эти скриншоты из игры с включенным пресетом, на них нет никакой сторонней дополнительной обработки, это ENB+ReShade. Не нравится пресет, делаем свой, все просто. Или реально надо объяснять, зачем разрабы Ghost of Tsushima добавили ЧБ, а здесь присутствует имитация VHS, по аналогии?

хз даже, на любителя мод..

Согласен, любые пресеты это всегда по сути вкусовщина, а не готовое решение для всех и каждого, да и он тут не главное, это не более чем демонстрация рабочего Решейда. Сам факт возможности использования его в формате asi интересен, кому-то может пригодиться, в той же 4ке с фиксами от Фьюжен, так чтоб не приходилось жертвовать ENB. Новость о выходе фанатского переиздания просто напомнила мне то время, на релизе, когда у меня был большой пузатый телек Самсунг с соотношением сторон 4:3, как после школы подключал его по колокольчикам к ПК и так играл с большим экраном. Тогда мы еще смотрели фильмы на кассетах, с такими вот помехами примерно, поэтому решил, что почему бы не накинуть нечто схожее, только уже доступное на современной технике, где этой ряби нет, как ЭЛТ мониторов. Этот эффект скорее будет интересен обзорщикам для вставок в стиле ретро или же геймерам, кому за 40, кто еще помнит, как проходил ВС, для характерной атмосферы.

Вот что действительно сам жду, так это отключение автоцентровки камеры при вождении и ходьбе или мод увеличивающий время до активации связанного с ней скрипта, плюс чтобы камера над авто была чуть выше, а то за собственной машиной ничего не видно. Ну и мелкие баги, вроде невидимых препятствий на проезжей части, надеюсь уберут, смогут исправить в скором времени, а в остальном отличное издание, хотя управляемость мелкого вертолета будто бы ощущается сложней, чем в OG.

С камерой согласен, с мелкими препятствиями вообще беда) проходил миссию Кортеса, где танк надо угнать, мне там прострелили колесо (на танке) так я даже не мог развернутся, потому что на бордюр не мог заехать)) вертолетик тоже посложнее стал, на оригинальной всегда его с 1го раза проходил, тут только с 3го получилось))

Ого, вот это скилл, с третьего это сильно, надеюсь у меня с 10го получится))

Бро на вулкане как запустить? В ini где выставлять с каким api работать, ставлю тру на вулкан и фолс на дайрект, реакции ноль...

Ответ будет шоль или нет?