на главную
об игре
Guild Wars 2 28.08.2012

Guild Wars 2. Шамбала 21-го века

Вот уж раньше раздолье-то было. Встаешь утром, умываешься холодной водой. Спускаешься в гостиную кофий отпить да с женой да с детками малыми повидаться. Потом сигару в зубы – и в кабинет. А там на столе уже свежий номер Ъ-газеты столичного города С. И на первой полосе – то открытие в науке, то в техническом деле. А то и о новом континенте напишут, или остров какой в море-океане заметит глуховатый боцман.

Весело было в 19-м веке, чего уж тут скрывать. Не в пример теперешним временам. Новости из Америки шли месяцами, из Европы доходили за несколько недель. Все важнейшие события обсуждались в клубах или салонах, где импозантные дамы в не менее импозантных платьях обсуждали с холеными джентльменами последние новости. И все это под аккомпанемент какой-нибудь распутницы-певички и бурные возлияния. Да и три смены блюд приплюсуйте.

Увы, век, в котором мы живем, открытиями обделен. Точнее, их много, открытий этих, но таких, чтобы дух захватывало – кот наплакал. Ну, вот построили мы коллайдер. И все человечество думало: рванет или не рванет. Не рвануло, черная дыра не появилась. Скучно. Или вот открытия в медицине. Расшифровали геном, а что с этим делать – никто не знает. Гипотетически это открытие сулит много, но на практике пока – пшик да и только.

Слава Создателю, есть у нас компьютерные игры. Здесь разработчики регулярно открывают нам двери в параллельные вселенные, отправляют в вымышленные миры или к далеким галактикам. В некоторых мирах даже можно поселиться и спокойно себе коротать свободное время не в каком-нибудь Биберево, а, к примеру, в Азероте. Или в Тирии, через двести пятьдесят лет после событий оригинальной Guild Wars. О второй части знаменитой многопользовательской игры сейчас и пойдет речь.

Апокалипсис

Все началось с того, что пять драконов, живущих в толще земли, проснулись. Что их разбудило – не ясно, но заснуть они так и не смогли. А раз дремать не получается, то почему бы не уничтожить мир? Так в Тирии началась эпоха глобальных разрушений. Тектонические плиты сдвинулись. Там, где раньше был океан, теперь пустыня. На месте равнин появились горы. Реки потекли в обратную сторону, а движение солнца ускорилось, повсеместно меняя климат.

Старые города были стерты с лица земли. На их месте появились новые поселения. Изменился и быт. Там, где раньше были джунгли, теперь дуют холодные ветра. Там, где стоял вечный мороз, теперь тропическое солнце. Народы, населяющие Тирию, вынуждены были сорваться с мест и отправиться в длительное путешествие в поисках нового дома. Кто-то остался и кое-как приспособился к новым условиям. Но нет ни одного человека или иного создания, кто не пострадал во время природных катаклизмов.

Тяжелее всего пришлось людям. В прошлом гордые и властные, в нынешние времена они вынуждены мириться с присутствием иноземцев. Большая часть исконно человеческих территорий отошла другим народам. В итоге людям пришлось выбирать: продолжать бессмысленные войны, призванные расширить их владения, или постараться жить со всеми в мире. Выбрали второй вариант и начали заново отстраивать свою столицу. Теперь этот огромный город возносится десятками этажей вверх, к самым облакам. Получилась эдакая Вавилонская башня, населенная знатью, ремесленниками, торговцами и ворами.

Полная противоположность людей – сильвары. Их еще часто называют детьми джунглей. Они ловкие и цепкие, живут в гармонии с природой и подпитываются ее безграничной энергией. Сильвары быстро передвигаются по своей территории, охотятся на диких животных, а по вечерам делают луки и стрелы. Они бы предпочли вообще ни с кем не контактировать, но, увы, появившиеся из ниоткуда монстры заставили их вступить в альянс с людьми. Впрочем, сильвары готовы из него выйти при первой же появившейся возможности.

Куда благосклоннее к гадким людишкам относятся асуры. Эти на первый взгляд милые и беззащитные создания, на самом деле являются прирожденными гениями техники и магии. Их мало заботит вопрос сохранения природы. Если для постройки очередной машины требуется сжечь несколько лесов – асуры пойдут на это без сожалений. В отличие от людей, их столица уходит не вверх, а вниз, под землю. На десятках подземных этажей работают десятки тысяч инженеров, техников и великих магов, которые конструируют и строят опасные орудия. То, что между асурами и сильварами рано или поздно вспыхнет война – ни для кого не секрет. Но пока у них общая цель, а значит, какое-никакое подобие мира будет сохраняться.

А вот кому на все эти политические противоречия откровенно пофигу, так это норнам. Этот северный народ, закаленный вековыми морозами, привык все свои проблемы решать самостоятельно. Они научились добывать пищу там, где ее практически нет. Поддерживать живительный огонь и охотиться на диких животных. Столетия лишений закалили их характер и сделали настоящими бойцами. Но даже крепким норнам не удастся в одиночку победить вселенское зло, появившееся в этом мире.

Последними в альянс вступили свободолюбивые чары. Эти демоноподобные воины знают только два типа бытия: война и большая война. Они никогда не мечтают и не строят планов, потому что долгожданное «завтра» наступает не всегда и не для всех. С раннего детства их приучают ничего не бояться и никогда не отступать. Из-за этого народ несколько раз находился на грани исчезновения. Но каждый раз находилось несколько особо мощных представителей расы, способных восстановить популяцию и объединить вокруг себя разрозненные племена.

И жили бы себе эти пять народов кто в мире, кто в перманентном состоянии войны. И не знали бы друг о друге, если бы однажды в Тирию не пришло страшное зло. От каждой расы было выбрано по одному представителю, которые учредили альянс и объединили силы своих народов в борьбе с общим злом. Нам предстоит выбрать одну из рас и ввязаться в затяжную войну не на жизнь, а на смерть. И да победит сильнейший!

Профессионалы

Определившись с расой, нам предстоит выбрать основную профессию нашего подопечного. Пока известно о шести направлениях развития. Начнем, пожалуй, с воров. Эти хитрецы вооружены мечом и огнестрельным оружием. Они с чарующей легкостью преодолевают пространство, перепрыгивая то с дерева на дерево, то с крыши на крышу. Это дает им одно важное преимущество – внезапность. Вот на центральной площади города, занятого монстрами, стоит отряд злодеев. Подбираемся к ним с высоты, а потом – раз, и мы уже на земле. Достаем ружье и расстреливаем подлецов на месте. Те даже пикнуть не успеют. А если противников много, то можно прикрутить к стреле бомбу и запустить во врагов с безопасного расстояния. Один залп – и десятки уродов отправились на тот свет, а вы – живее всех живых! Ну а коль украсть что решили, то и тут нет ничего проще: уходим в тень, становимся невидимыми и тихонько прокрадываемся в самую хорошо охраняемую крепость. Правда, если вас заметят, то придется не сладко. Но это уже особенности профессии.

Элементалисты глубже других классов познали все секреты природы. Вода, огонь, земля и воздух – все эти стихии подвластны им. Хотите обрушить на врага огненный дождь – нет ничего проще! Решили долбануть по прытким наемникам молнией – дождитесь дождя и дело в шляпе. Если бой проходит вблизи водоема, то из него можно взять воды и обрушить ее на головы врагов. А если под ногами у вас сухая земля, то за несколько секунд вам будет под силу соорудить убийственные земляные шипы. Вообще, элементалисты славятся именно массовыми заклинаниями, способными за раз уничтожить несколько неприятелей.

А вот воины по старинке предпочитают сражаться один на один. Правда, и тут Guild Wars 2 преподносит нам ряд сюрпризов. Несмотря на то, что воины закованы в мощные и тяжелые латы, на поле боя они ведут себя довольно резво. В считанные секунды добираются до своей цели, а разобравшись с ней, тут же подскакивают к следующему врагу. Ну а если кто зарвется и ринется на вас, то всегда можно ударить ногой по земле и отбросить наглеца волной. Пока он будет приходить в себя, вы успеете перерезать ему глотку.

Другую тактику используют некроманты. Вместо контактного боя они предпочитают действовать на расстоянии. Напустив на группу противников чуму, они могут уничтожить ее до того, как она дойдет до персонажа. А если враги мощные, то их можно замедлить, подняв из-под земли скелетов. Те своими костяными руками задержат неприятелей и дадут вам время уничтожить их. Да и не обязательно все время убивать. Можно банально вытянуть из противника все жизненные соки и тем самым полечить себя.

Рейнджеры – мастера лука, способные выпускать сотни стрел в минуту. Их, как правило, сопровождают прирученные животные. Бурые медведи или волки быстро разберутся с монстром, особенно если он уже ранен. Или вызовите стаю птиц, которая оставит врага без глаз. Добить его будет проще простого.

Самым неоднозначным классом являются, пожалуй, защитники. Они, словно прекрасные принцы из сказок, всегда готовы защитить сирых и убогих. Ведь большая часть их умений и заклинаний обращена не на атаку, а на защиту. Они могут быстро соорудить энергетический щит, который остановит летящие пули или стрелы. Они легко усиливают броню своих соратников, позволяя им дольше продержаться на поле брани.

Как говорят авторы, все эти классы – лишь база, на которой будет строиться скелет умений вашего героя. Никто не запрещает смешивать способности разных классов в одном герое. Так, рейнджеры смогут использовать заклинания элементалистов. Правда, не с первого уровня. Для начала нам предстоит все-таки освоить базовую профессию, а уж только потом предаваться сладостным экспериментам с ветками талантов.

Долгая дорога домой

Если о классах и расах мы знаем довольно подробно, то о битвах и самом путешествии – поверхностно. Ясно одно: мир будет большим и открытым. В отличие от первой части, мы сможем на своих двоих изучить разные города, долины и леса, побывать в темных пещерах и залитых солнцем лугах.

Интересно, что квесты больше не нужно будет брать у второстепенных персонажей. Конечно, кое-какие парнишки-с-вопросительными-знаками-над-головами останутся, но по большей части задания мы будем получать во время разговора. Подошли к торговцу, купили у него какой-нибудь меч, а он возьми и попроси помочь ему. С одной стороны, такая система несколько усложняет прокачку. Ведь нам предстоит по большей части самостоятельно решать, чем заняться и куда пойти. С другой – не это ли свобода выбора?

Вот мы бежим мимо деревушки, охваченной пожаром. Можем пройти мимо, а можем помочь бедным жителям. Квест появится автоматически, за его выполнение старейшина выдаст нам награду. Самое интересное, что пробеги мы мимо этой деревушки час назад, никакого пожара не было бы. А вот на развилке стояла бы группа воров, предлагающая нам долю в этом «ратном» предприятии.

То же самое касается и самого путешествия. Мы можем исследовать мир в одиночку или в компании друзей. Конечно, будут здесь и подземелья с мощными боссами, убить которых в одиночку не получится. Но так называемых «элитных» квестов, требующих большого скопления людей, будет немного. Ну не хотят авторы навязывать нам стиль игры. Делай что хочешь, иди куда хочешь. Только потом не жалуйся, если попадешь в локацию с сильными монстрами. Мы тебя предупреждали, это твой выбор.

Равно как и вопрос групповых боев. Здесь нет привычных нам позиций «танк», «лечилка» и «маг». Все принимают участие в сражении. При правильной тактике у нас даже появится возможность организовать мощное атакующее или лечебное заклинание. Главное – действовать сообща.

Чудо

Если все, что обещают разработчики, будет реализовано, то Guild Wars 2 станет настоящей сенсацией. Уже по первым роликам было понятно, что авторы нацелены на победу. Графическое исполнение завораживает, расы и классы значительно отличаются друг от друга. Это вам не темные и светлые эльфы, не гномы и дворфы. Да, в этом плане здесь не так много выбора, но сразу видно, что для гейм-дизайнеров главное не количество, а качество. Качество во всем: картинке, звуке, игровом процессе. И если звезды сойдутся, то вскоре мы узнаем об одном очень важном географическом открытии. Открытии обновленной Тирии. Так кто сказал, что век путешествий прошел?


Комментарии: 102
Ваш комментарий

ахахах, если все будет реализовано, то игра станет хитом )))) я даже навскидку не могу вспомнить ни одну игру в которой разрабы сделали все обещанное )

1

Сложилось стойкое впечатление, что автор совершенно не знаком ни с одной игрой жанра MMORPG. Либо несет откровенный бред, либо восхваляет те особенности игры, которые есть практически во всех других MMORPG. Особенно радует, что почти все описание игры строется на одном единственном трейлере игры. Если нет нормальной информации по игре, то смысл делать превью?

1

первая игра меня перла) посмотрим на вторую

0

Хит, нет хит, а попробовать стоит... Вдруг что ))

0

1-я была унылой. Хотя кроме 1-й части из ММОРПГ играл только в Ультиму Онлайн. Но как-то много они обещают, все обещания разрабы только в Deus Ex`e сдержали по-моему, наверное треш получится. Ну или конкурент вовочкиным фришардам.

0

В ммо рандомные квесты это не возможна почти, так как не получится что девка появилась из не откуда и просит, а там пару сотня человек на 1 единственный квест ...Что за херня из этого получится. Комбинация заклинаний... Но тут уже дела лучше обстоят это не сложна сделать, но багаюзеров будет куча)

0

Рицензия отличная ,а на насчёт игры пока рано судить поживём увидим

0

Вообще если реально разрабы отойдут от канонов жанра ( что пытался сделать и Айон, но все равно все свелось к банальности ), то будет просто мегокруто и реально ВТОРАЯ жизнь!!!

0

Очередное говно, уже видно что игра затачивалась для азиатских игроков. Огромные сиськи, светящиеся тапки 20-го уровня и тонна прочего говна с мехами и перьями прелагаются.

0

Но все же саундтрек из WoW тут не очень подходит

0

она будет условно бесплатной или каждый месяц за неё платить надо ? если бесплатная то вообще класс))

0

Замечательный проект, главный плюс которого будет - ни как у всех.

0

если она будет бесплатной,и окажется такой же оху*нной,как обещают,то недельку другую я поиграю в нее с удовольствием)))

0

Главная особенность певой части слишком высокая сложность в том числе и в PVP особенно для тупого быдла которое тут оставляет комменты, надеюсь вторая часть пудет проще иначе она снова проиграет убогим детским крафтам.

0

darklog500 вроде как диск купил с игрой и все, без абонентки)

0

Почему на 4:43 начинается музыка из WOWа ? мда 3 поставил за очередную какаху в обзорах. То сравниваю не сравнимые игры с MW2 вообще не к месту, то музыку из другой игры запихивают в обзор... Это печально.

0

Dead Squallit У вас уже есть музыка из Guild Wars 2? ПС. Какахи или в унитазе оставляйте, или с собой уносите. Мы как-нить без них проживем.

0

Ну, вот построили мы коллайдер. И все человечество думало: рванет или не рванет. Не рвануло, черная дыра не появилась. Скучно. Хаха, он в любое время может рвануть (тьфу тьфу тьфу).

0

Интересно, что выйдет раньше, Портал 3 или обзор на Портал 2...

0

тупое быдло конечно проживёт и без GW2 )

0

Первая игра - единственная MMORPG в которую более или менее играл, хотя и не люблю этот жанр, надо будет бету второй посмотреть. И да, играть только за некроманта - самый читерский класс. А вот превью не понравилось абсолютно, не рассказали вообще не о чем, а ведь игра прилично отличается от привычных ММО.

0

Pavel Astafew Да трек листа GW2 ещё нет, но никто не отменял музыку из первой части. https://www.directsong.com/index.php#/shop/product/GWEN101 P.S какахи вы образуете в обзорах, вставляя не уместные сравнения и не уместную музыку. Учитесь принимать критику.

0

Dead Squallit Слово "какаха" - это критика? Ну-ну. ПС.Музыка из оригинальной Гилд Ворс оказалась более чем унылой, увы.

0

Даже поиграть захотелось =)

0

не обзор как всегда хорош и Павлу и Владиславу как всегда спасибо а игра ну мягко говоря не очень

0

Вообще не люблю онлайн игры.

0

лут игроков есть в ней?

0

Очередная гриндилка с гнмоэльфоподобными рассами -> хрень 100%. Ничего нового и уникального не увидел и не услышал в этом видео. Уж лучше в EVE посижу, хоть чтото новое разрабы смогли приподнести игрокам.

0

Хочется заценить ее в деле. Впервые увидел ролик полгода назад - был впечатлен. Обещали ведь и систему боя заманчивую, и графику на высоком уровне. Обзору +.

0

Абсолютно ничего интересного... А вот о хиллерах - это вы зря. Если человек им играет - значит ему нравится.

0

В ммо рандомные квесты это не возможна почти, так как не получится что девка появилась из не откуда и просит, а там пару сотня человек на 1 единственный квест ...Что за херня из этого получится. Комбинация заклинаний... Но тут уже дела лучше обстоят это не сложна сделать, но багаюзеров будет куча)

0

SkalderSan +1, хотя ММО не играю. Но: так же можно сказать о вратарях, мол, тупо стоят где-то спрятавшись, а остальные бегают, голы забивают, а им может тоже хочется :)

0

Ничего так игра будет)) А вот дракона на 10 минуте украли из ВОВа)))))

0

Не люблю ММО и не когда в них не играл, от них ж*па болит! =)

0

Обязательно сыграю. По описанию игра просто супер. Если разрабы сделают все, то игра замнет всех. *Влад, ну мне прям понравился обзор. Плюс

0

Обязательно сыграю. По описанию игра просто супер. Если разрабы сделают все, то игра замнет всех. *Влад, ну мне прям понравилось как текст читал. Плюс

0

"Не думаю, что станет хитом" - вот вот, и я о том же... мягко говоря :) В последнее время я стал замечать, что чем больше лестного пустозвонства присутствует в превью, тем больше объективного Ховна на игру льется в обзоре. Переплюнуть ВоВ?! Ну-ну! Держи карман шире! :) З.Ы. И про хиллеров - это вы действительно зря.

0

Слишком хорошо обещают. Как бы это не стало новым Аионом, который тоже обещал много чего, а оказался пустышкой.

0

да круто, особенно того что в бою все будут принимать участие, мне ещё интересно а буду кланы или гильдии в игре?

0

Особенно графика очень впечетляет, я бы сказал на уровне Dragon Age!

0

Очень интересно посмотреть на попытку реализации новых рейдовых систем в плане данжей. Заинтриговали ребята.

0

Бонально, но все, что могли взяли из WOW !!!! классы, монстров, абсолютно все.. и музычку в jбзор поставили из WOW, уныло как то..

0

Мда, работа Павла в этот раз серьёзно подвела. Аж смотреть расхотелось. "...Они сильны во всех областях, правда, не в одной не блещут..." Масло масленное. "...Некроманты - полная противоположность элементалистам..." Ну о какой может быть противоположности речь? Один маг - обладает способностями одной ветки магии, другой - другой ветки. Нет никакой противоположности. Огонь-вода, это противоположность, а 1Класс Магов - 2Класс Магов это не противоположность вовсе, что за бред?

0

А вообщето я давно жду такого проекта, но я и Айон долго ждал и там тоже много обещали но не все зделали. Хилеры вешаються от скуки :-) давно пора устранить.

0

Очень интересно чтоже из этого вырастет,посмотрим подождем))

0

Очередной wow клон, содрано почти всё. Но они добавили бронелифчики, что как бэ нам намекает на кого ориентированна игра ;)

0

Очередной wow клон, содрано почти всё. Но они добавили бронелифчики, что как бэ нам намекает на кого ориентированна игра ;)

0

wow рулит!играть надо в первоисточник!

0

Хрень полная а не игра и то WOW лучше!

0

чето неочень..не заинтересовало

0

suffik Лысая Обезьяна А теперь по порядку. Что взято из ВоВ? Я вот играл и никакого сходства пока не вижу. ВоВ давно устарел. Он интересен своей историей и иногда еще интересными квестами, но на этом достоинства заканчиваются.

0

ВоВ морально и физически устарел, будущее за такими играми как ГВ2 и СВТОР, в которых будет что-то новое, сюжет, завлекающий игрока, а не однотипные квесты типа "поди убей пяцот медведЕй".

0

Эх жалко, что онлайн а то бы игруха, что надо получилось, хотя лично мое мнение, просто не очень люблю онлайн Рпг на подобии вов где все сводится к прокачке и шмоткам.

0

Medico della Peste WoW историей не устареет. Мир Варкрафта деиствительно интересен, но игра и впрямь очень стара. Wolf88 Прокачка и шмотки есть в любой РПГ :) Я хорошо отношусь к ММОРПГ, если они достоино сделаны. Все же интересно иногда с живыми людьми побегать. А от неадекватности нужно прятаться на официальных серверах.

0

SAORGA Ну это понятно, что они есть в любой рпг, только вот если играешь один в тот же самый Sacred или diablo, ты не гонишься за другими персонажами, которые не спят сутками только, чтобы их чар стал сильнее, играешь в свое удовольствие потихоньку, а онлайн рпг это гонка в которой отстав ты становишься слабее оппонента и догнать его порой уже невозможно.

0

Все началось с того, что пять драконов, живущих в толще земли, проснулись. Что их разбудило – не ясно, но заснуть они так и не смогли. А раз дремать не получается, то почему бы не уничтожить мир? Так в Тирии началась эпоха глобальных разрушений. Тектонические плиты сдвинулись. Там, где раньше был океан, теперь пустыня. На месте равнин появились горы. Реки потекли в обратную сторону, а движение солнца ускорилось, повсеместно меняя климат. Старые города были стерты с лица земли. На их месте появились новые поселения. Изменился и быт. Там, где раньше были джунгли, теперь дуют холодные ветра. Там, где стоял вечный мороз, теперь тропическое солнце. Народы, населяющие Тирию, вынуждены были сорваться с мест и отправиться в длительное путешествие в поисках нового дома. Кто-то остался и кое-как приспособился к новым условиям. Но нет ни одного человека или иного создания, кто не пострадал во время природных катаклизмов. WOW: В Катаклизме события будут развиваться вокруг возвращения Смертокрыла, великого черного дракона, который навсегда изменит облик Азерота. Вулканы будут извергать реки лавы, горы скроются под водами океана, а на месте пустынь расцветут великолепные сады – вот что такое WoW Катаклизм. Хм..нечо не напоминает? Полная противоположность людей – сильвары. Их еще часто называют детьми джунглей. чо тут сказать - эльфы в новой шкуре Куда благосклоннее к гадким людишкам относятся асуры. Эти на первый взгляд милые и беззащитные создания, на самом деле являются прирожденными гениями техники и магии. гномы (с врождённым талантом инженерии) машут лапкой из WOW. А вот кому на все эти политические противоречия откровенно пофигу, так это норнам. Этот северный народ, закаленный вековыми морозами, привык все свои проблемы решать самостоятельно. Они научились добывать пищу там, где ее практически нет. Поддерживать живительный огонь и охотиться на диких животных. Столетия лишений закалили их характер и сделали настоящими бойцами. Вы когда нибудь видели викинга разбойника/убийцу/интриганта? мне кажется это не только глупо - это тупо. Несогласны - перечитайте второе предложение выше. Последними в альянс вступили свободолюбивые чары. Эти демоноподобные воины знают только два типа бытия: война и большая война. самая приятная раса, хотя в каждой игре есть подобное. И жили бы себе эти пять народов кто в мире, кто в перманентном состоянии войны. И не знали бы друг о друге, если бы однажды в Тирию не пришло страшное зло. От каждой расы было выбрано по одному представителю, которые учредили альянс и объединили силы своих народов в борьбе с общим злом. Нам предстоит выбрать одну из рас и ввязаться в затяжную войну не на жизнь, а на смерть. И да победит сильнейший! Мм.. а кто зло то? Определившись с расой, нам предстоит выбрать основную профессию нашего подопечного. Пока известно о шести направлениях развития. Начнем, пожалуй, с воров. Эти хитрецы вооружены мечом и огнестрельным оружием. Они с чарующей легкостью преодолевают пространство, перепрыгивая то с дерева на дерево, то с крыши на крышу. Это дает им одно важное преимущество – внезапность.хотелось бы посмотреть как это будет реализовано, звучит то красиво по ролику Элементалисты глубже других классов познали все секреты природы. Вода, огонь, земля и воздух – все эти стихии подвластны им. Хотите обрушить на врага огненный дождь – нет ничего проще! Решили долбануть по прытким наемникам молнией – дождитесь дождя и дело в шляпе. Если бой проходит вблизи водоема, то из него можно взять воды и обрушить ее на головы врагов. А если под ногами у вас сухая земля, то за несколько секунд вам будет под силу соорудить убийственные земляные шипы. Вообще, элементалисты славятся именно массовыми заклинаниями, способными за раз уничтожить несколько неприятелей. Это уже интересно, если вся магия будет зависеть от окружающей среды, но по сути маг А вот воины по старинке предпочитают сражаться один на один. Правда, и тут Guild Wars 2 преподносит нам ряд сюрпризов. Несмотря на то, что воины закованы в мощные и тяжелые латы, на поле боя они ведут себя довольно резво. В считанные секунды добираются до своей цели, а разобравшись с ней, тут же подскакивают к следующему врагу. Неужели войны перестанут быть тряпочной куклой для РДД ? не верю, ведь тогда класс охотников отсекается Другую тактику используют некроманты. Вместо контактного боя они предпочитают действовать на расстоянии. Напустив на группу противников чуму, они могут уничтожить ее до того, как она дойдет до персонажа. А если враги мощные, то их можно замедлить, подняв из-под земли скелетов. Те своими костяными руками задержат неприятелей и дадут вам время уничтожить их. Да и не обязательно все время убивать. Можно банально вытянуть из противника все жизненные соки и тем самым полечить себя. По ролику 98% содранный Варлок из вов вплоть до анимации. Так для справки, у некромантов совсем другие обязанности, хотя они могут подымать трупаков но не как не управлять ими - это ближе чернокнижникам. Рейнджеры – мастера лука, способные выпускать сотни стрел в минуту. Их, как правило, сопровождают прирученные животные. Бурые медведи или волки быстро разберутся с монстром, особенно если он уже ранен. Или вызовите стаю птиц, которая оставит врага без глаз. Добить его будет проще простого. Ну опять ! опять здравствуй вов , охотники с петами Самым неоднозначным классом являются, пожалуй, защитники. без комментариев.. танк... Новые классы выдумать достаточно трудно и конечно это будет стоить денег. Но такое подлое воровство из WOW это наглость, смотря на классы Теры я не видел нечего "спистеного", да местами мне не нравились они (например ихний танк) но все таки все новое с иголочки. Если о классах и расах мы знаем довольно подробно, то о битвах и самом путешествии – поверхностно. Ясно одно: мир будет большим и открытым. В отличие от первой части, мы сможем на своих двоих изучить разные города, долины и леса, побывать в темных пещерах и залитых солнцем лугах. Вспомним что это ММО, а оно в свою очередь как и остальные ммо направленно на среднего потребителя, вывод - чем более открыт мир тем гавнянее графика и детализация Вот мы бежим мимо деревушки, охваченной пожаром. Можем пройти мимо, а можем помочь бедным жителям. Квест появится автоматически, за его выполнение старейшина выдаст нам награду. Самое интересное, что пробеги мы мимо этой деревушки час назад, никакого пожара не было бы. А вот на развилке стояла бы группа воров, предлагающая нам долю в этом «ратном» предприятии. Наслоение - впервые использовано в WOW Равно как и вопрос групповых боев. Здесь нет привычных нам позиций «танк», «лечилка» и «маг». Защитник дд, элементалист мили дд, охотник бинтами лечит, а воин с лука Рддшит? а зачем тогда классы? Если все, что обещают разработчики, будет реализовано, то Guild Wars 2 станет настоящей сенсацией. Очень прошу поделиться ссылкой на список обещаний для ознакомления p.s. Я не восхваляю WOW как это может показаться многим читателям тут, и также не хочу опустить эту игру по личным мотивам - просто давайте называть все своими именами, если игра гавно .. она им и останется. Кто то говорил о сложности первой части - ну так давайте поговорим о великолепной механике WOW или же о красивых пейзажах AION ? Pavel Astafew Зачем из предпросмотра делать рекламу с кучей ненужного хлама? давайте по существу.

0

к вашему сведению это как раз крафт только и делает что ворует идеи из гилд варс а все стонущие по поводу того что игра хреновая это как раз те нубы недоумки которые не в состоянии были выполнить хотя бы минимум заданий не говоря уже о том чтобы что то изобразить в PVP

0

предпросмотр рассказал все что нужно пока знать.# Neon Genesis - если не нравится игруха - нечего грязью поливать обзорщиков,топай играть в вовку

0

графа улет просто оч интересно что будет

0

сколь вычитал постов. чуть ли не большинство сравнивает GW2 с WoWом. ответьте кто тут самый умный - на кой черт вы сравниваете две разные игры от двух абсолютно разных разрабов?! мне интересно вы все игры сравниваете с вовом?! дело не в том клон ето или не клон. если игра выйдет такой как обещают разрабы. то вов уйдет в небытие. и ето факт!а если вы и дальше будете спорить что ето вов клон. то сравните себя со слоном. может вы тоже его клон?!о.О

0

Neon Genesis ты все причем абсолютно все сравниваешь с WoW. если так подумать сравнивай тогда с л2 потому как она 2004 года рождения. а вов если мне не изменяет память "По-младше" будет.

0

Wolf88 Я ни с кем не гоняюсь, а получаю удовольствие от спокоиного тэмпа игры. Играите как я, и у Вас не будет проблем ;) Neon Genesis Хм..нечо не напоминает? Схожая концепция и все. Что такого? чо тут сказать - эльфы в новой шкуре Не смешите. Если на то пошло, то все компании начали тырить в первую очередь у Толкиена. И Близзадры со своим ВоВом тоже - всего лишь копипастеры. гномы (с врождённым талантом инженерии) машут лапкой из WOW. Мне перечислить все вселенные, где есть гномы? Почему у вас один ВоВ в голове? Вы когда нибудь видели викинга разбойника/убийцу/интриганта? И щас не вижу. но по сути маг Удивлены? Какая же вселенная без магии. Или банально? не верю, ведь тогда класс охотников отсекается От класса тут зависит стиль игры, а не роль. По ролику 98% содранный Варлок из вов вплоть до анимации. Так для справки, у некромантов совсем другие обязанности Играл в ВоВ. Сходства не вижу. Как минимум, в ВоВ анимации убогие. А про роль классов уж позвольте разработчикам самим подумать. Ну опять ! опять здравствуй вов , охотники с петами Поиграите еще в "Идеальный Мир". ТАм тоже с пэтами бегают. Вот сволочи! Все из ВоВа копируют. И БиоВары тоже ВоВ копируют, раз в ДАО можно пэта вызывать. Я уж молчу про другие ММОРПГ. без комментариев.. танк... Еще скажите, что из ВоВа скопировали. :) Тут нет ролей определенных, сказали же. Но такое подлое воровство из WOW это наглость Вы не наидете мне в ВоВ ничего, чего не было бы раньше до него, если без мелочей. Так что? Близзарды тоже копипастеры? чем более открыт мир тем гавнянее графика и детализация Не равняите на ВоВ :) Наслоение - впервые использовано в WOW Первым летел Гагарин, а все остальные - жалкие копипастеры его величия. Не нужно до маразма доходить. а зачем тогда классы? Стиль. Очень прошу поделиться ссылкой на список обещаний для ознакомления Гугл в помощь. Ищите любой фан-саит и читаете. LOS01 name028 +1 Согласен.

0

Ребят, я не фанат ВоВ, хотя в свое время посвятил достаточно времени этой игре и хочу сказать, что хоть он и "морально устарел", зато с балансом у него все отлично в отличае от вот таких вот ВоВ-клонов. 2 name028 Имхо, концепция этих двух игр, как представителей ММО-жанра, одинакова. Зверушки разные, разные названия классов, автовыдача квестов вместо "желтых вопросиков" - это по-твоему разные игры? Это ж как гоночный симулятор - какой сеттинг не прикрути, какую эпоху не вставь, а игра об одном и том же - о стараниях игрока справиться с реалистичным управлением автомобилем... так и здесь будет - рейд, кач, фарм, фарм, фарм. А то что в игре отсутствует вменяемая реализация танка и хила - это для игры только минус. Уж поверьте, в том же вов у нормального хила и толкового танка, мозги закипают куда быстрее, чем у четырех ДД-соратников в группе вместе взятых, да и интерфейс у него больше похож на приборную панель боинга 747 :) Вот уж в сравнении с кем, другим классам делать нечего.

0

Да неее, классный обзор)))Аж поиграть захотелось!

0

А то что в игре отсутствует вменяемая реализация танка и хила - это для игры только минус. Не согласен. Вот я никогда не смогу играть за хилл-класс, так как люблю участвовать в сражении, а не хилить. То есть часть игры для меня потеряна. А так я увижу ее со всех сторон. Даваите так: сначала хоть в бэте поучаствуем, а потом будем говорить, что клон ВоВ. Еще раз говорю, я тоже играл в ВоВ, но сходств не вижу особых.

0

SamueL126 каким место ГВ клон Вов ?... совершенно разные игры, нужно же поиграть перед тем как что то обсуждать. "рейд, кач, фарм, фарм, фарм." О да, помню все это дело в следующих ММОРПГ клонах самих себя - Requiem Online (играл 2 недели, мясная игра, квестов много но все пустые "убей-принеси" с описанием "убей-принеси" и сюжетом "убей-принеси") RF Online (1 неделя, игра - пустыня без квестов, кучки монстров, кач, кач, после кача типо "начнется рай") R2 Online (3 дня, особо сказать нечего... тот же Реквием тока вид снизу ) World of Warcraft (2 недели, очень хорошие квесты и очень много контента..по большей части есть чем заняться в этом мире, правда у меня чувство "нескончаемого процесса" вызвало усталость и скуку очень быстро, к моему удивлению тк. в принципе понравилось.) ...а так, все одно и тоже, "рейд, кач, фарм, фарм, фарм." и потолок прокачки бессмысленной в этак 100 уровней. Весело, постоянно бездумно задрачивать уровень. И больше делать нечего а потом на максимальном тебе обещают что "будет интересно". Ну да, особенно блещут квесты, и их описание - точнее Отсутствие описания и хоть какогото подтекста\истории\сюжета.. "убей 10 птиц" "убей птиц и принеси 8 перьев" "найди 20 птиц и убей" "найди 5 перьев" "зачистите "Х" зону от птиц" ...я помню этот ужас в Реквием, когда на одном и том же месте сразу 5 таких вот квестов проходишь убивая одних и тех же мобов. и все в том же духе... в Guild Wars активно играл 6 месяцев, щас иногда захожу уже в течении 2 года. 20 уровней всего, лут искать нужды нет, имея хороший посох для себя, и любимые скилы (которые ненужно прокачивать) играешь в удовольствие и ради прохождения игры\сюжета и просто самой игры и помощи другим. Квесты имеют прописанные истории связанные с основной сюжетной линией - играешь чтобы просто узнать\прочитать что же было дальше, что случилось, а не ради опыта или еще чего. А основные квесты - настоящее эпик приключение в роскошном и проработанном мире, где все уже изначально герои, кто лучше играет кто хуже, а шмотки играют вторичную роль. Guild Wars - игра больше как книга, которую с удовольствием прочитаешь, а потом может и еще вернешься когда нибудь. (купил.прошел.насладился.забыл.вспомнил.еще поиграл.) А эти ММО клоны - кровососы где ты должен быть постоянно, Санта Барбара. (купил.проходишь,качаешься,качаешься и качаешься,...бесконечно, пока или не умрешь или не перестанут доить) Кроме приставки ММО у этих клонов очень и очень мало общего с Guild Wars, основополагающие концепции различаются на 360 градусов. (см. выше) а в отличии от них Guild Wars не требует постоянного задротства и кача персонажа, вливания в него кучи времени и денег. Механика игры тоже другая, вариации профессии огромны, тк. к основной профессии в любой момент можно выбрать дополнительную другую и соответственно расклад скилов другой в любое время, нет необратимого кача. ненадо кучу хлама\оружия\шмоток\скилов таскать с собой и тд и тп, А те кому понравился ГВ и играют в него с удовольствием уже ждут и купят 2 часть, так что 2 миллиона копий (вроде или больше активно играют в игру) уже считай продано.

0

забыл отметить, что я ПвЕ игрок, с народом проходить квесты и играть в радость без няпряга Некромантом-монахом (миньон мастер, мясной щит и урон+лечение своих чудищь, себя и своего отряда) поэтому вышеизложенный каламбур, мои впечатления именно как ПвЕ игрока и ценителя именно этой составляющей РПГ и ММОРПГ игр в целом. Проработанный мир, сюжет, профессии, совместная игра и разнообразие на первое место, кач на второе. Также хочу отметить что Guild Wars предоставляет ПвП отдельным "пакетом", тоесть можно купить именно ПвП пакет или изначально сделать ПвП персонажа которому все что нужно открыто. Это тоже значительная разница от других ММОРПГ, где чтобы добратся до ПвП нужно "кач кач кач"

0

Лысая Обезьяна Нет. Просто не люблю, когда наезжают без причины :)

0

Будет абонентская плата или нет?? Это ведь важный вопрос!

0

Что за ........... вопросы всегда эта игра была бесплатна кроме дополнительного контента и покупки самой игры, только невменяемые могут платить за постоянное присутствие в убогом детском крафте безумные бабки расказывать о "прекрасном" "балансе" своих убогих гномоподобных существ с убогой графикой и убогим физическим движком, и всё только потому, что крафт достаточно прост для их детских несформировавшихся личностей.

0

Karasik-Assassin Нет. Не будет. SEVA_-_ Могу смело заявить, что я - невменяемый.

0

Все началось с того, что пять драконов, живущих в толще земли, проснулись. Что их разбудило – не ясно, но заснуть они так и не смогли. А раз дремать не получается, то почему бы не уничтожить мир? Так в Тирии началась эпоха глобальных разрушений. Тектонические плиты сдвинулись. Там, где раньше был океан, теперь пустыня. На месте равнин появились горы. Реки потекли в обратную сторону, а движение солнца ускорилось, повсеместно меняя климат. FFFFFFFFFFFFFFFFFFFuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu ДАЙТЕ МНЕ СЮДА СЦЕНАРИСТА Я ЕГО УНИЧТОЖУУУУУУУ!

0

Да, банальненько они это все :) Но ведь банальность всегда можно компенсировать увлекательностью.

0

обзор слабоват, скорее на рекламу похож, например хотелось бы узнать как дела с прокачкой, какие босы и другую полезную инфу, или это всетаки очередная корейская гриндилка...

0

СтарыйРПГшник А это и не обзор. Игра ж еще не вышла. А про подробности можете тут почитать: http://guildwars-2.ru/ Не будут же вам все впихивать в одно видео :)

0

когда про чаров говорили вспомнилось - "THIS IS SPARTAAA!!!")) а музычка то из ВоВа играла)

0

Мда вы какие то странные все пишут что все сперли из вов... вы еще скажите что линейка 1 и еверквест 1 тоже у вова все сперла... самая реальная копия вов это аллоды. а копия линейки и вова это аион.

0

Neon Genesis я кроме копии хантов больше ничего общего с вовом не видел... походу у тебя когнитивное искажение. либо ты задрот в вов. некроманты это копия линейки...

0

Neon Genesis Уважаемый. Если вы кроме ВоВ не играли ни во что, то это не значит, что все оттуда слизано. Если вы не знаете историю содания ВоВ-тоже промолчите. Таких недо всезнает я повидал больше сотни и не один не ответил на поставленные вопросы. Советую и вам не ставить зарубку там, до куда ваша пипись ни когда не дорастет.

0

вов задроцкий дебилизм

0

Товарищи! Одумайтесь! То что вы говорите - полнейший бред. Простите, я не хочу никого обидеть, но сравнивать эту игру с л2 или ВоВ - это глупо. По судите сами: Вы говорите так, что даже если эта игра хоть каплю похожа на л2 или ВоВ - то она сразу становится копией этих игр... Это же бред. Тогда можно смело заявить: "Все игры жанра MMO RPG - копия л2" O_o По вашим словам - это так... По поводу игры я могу сказать, что большинство любителей жанра MMO RPG будут ждать релиза этой игры и, думаю, останутся довольны ею... По рассказам разработчиков игра выйдет довольно увлекательной... Но насчет графики они и вправду не обманули - скрины выглядят шикарно... Вообщем нужно ждать релиза - а там посмотрим...

0

КТо нибудь в курсе на счёт оплаты. Как это будет происходить и сколько будет стоить?

0

PicOLinO ДА? а по твоему вот этот сюжет Все началось с того, что пять драконов, живущих в толще земли, проснулись. Что их разбудило – не ясно, но заснуть они так и не смогли. А раз дремать не получается, то почему бы не уничтожить мир? Так в Тирии началась эпоха глобальных разрушений. Тектонические плиты сдвинулись. Там, где раньше был океан, теперь пустыня. На месте равнин появились горы. Реки потекли в обратную сторону, а движение солнца ускорилось, повсеместно меняя климат. не спизжен полностью с WoW Cataclysm?! ммм???

0

WoW уже настолько устарел что никакие катаклизмы ему не помогут

0

не, парни конечно заинтриговали. не боятся экспериментировать на рынке с устоявшимеся надежными принципами. попробовать стоит а то в ла2 уже достали вклинивать очередные и очередные поводы для тупого фарма, сделали корейцы из игры х.ер знает какое дрочерское уныние. ВоВ на самом деле подустарел. видно что пытаются близзарды по капле выдавить из остатков этой игры, но это исключительно в ходе конкуренции ради того чтобы худо-бедно продлить жизнь проекту. в общем тоже неинтересно. айоны, перфектворлды и прочие проекты на один день не пробовал. но что слышал/видел, так это то, что они просто клонируют что до них уже давно придумали. гв2 обещает быть довольно интересно игрой. как разработчики реализуют то что обещают, это отдельный вопрос. но ответ на него я узнаю только когда игра выйдет. что сейчас то гадать

0

А эта игра будет платной?

0

наверное будет условно-бесплатной с доном . на мой взгляд это выгодней.

0

Было круто, если бы она была условно-бесплатной.

0

Игра мощная. Лучше чем всякие там Aion,Lineage или WoW.

0

ну наверное будет как 1-ая часть надо будет ток купить игру)

0

Да , за это я готов платить . WoW по сравнению с ней - убожество

0

Не думаю, что станет хитом

-1

Превью Guild Wars 2 отличный и подробный о расах и классах. Люблю играть за магов или жрецов. Жаль, но игра платная.

-1