на главную
об игре
Half-Life 19.11.1998

Скрытые игровые сущности и шутки в Half-Life: Decay

Марфи Блэк выпустил новое видео из серии «Факты о Half-Life», в котором он разбирает названия скрытых игровых сущностей в Half-Life: Decay, а также некоторые шутки, оставленные разработчиками в коде игры.

Дизайнеры уровней Gearbox часто использовали смешные имена игровых сущностей в скриптовых сценках. Например, один охранник закодирован под переменной «иисус» (jesus), а триггер срабатывания сцены назван «судный день».

Комментарии: 0
Ваш комментарий