Сегодня состоялась долгожданная демонстрация сюжетной кампании с обновленными визуальными эффектами, где были показаны элементы открытого мира, а также некоторые игровые механики грядущего шутера.
Не успела толком отгреметь премьера нового трейлера, посвященного сюжетной кампании Halo Infinite, как в сети уже появились сравнительные видеоролики.
Так, YouTube-канал ElAnalistaDeBits опубликовал видео, где провел сравнение только что вышедшего трейлера с тем, что нам показали в 2020 году. И разница довольно ощутима.
Релиз Halo Infinite запланирован 8 декабря на PC, Xbox Series X|S и Xbox One. Также шутер будет доступен в день запуска по подписке Xbox Game Pass.
В многих моментах стало лучше, но с лицевой анимацией - просто полный даунгрейд. Даже первое, грустно-лиричное представление героя из первой презентации запороли *facepalm* Как будто в лицо светит прожектор, глаза мертвые, жестикуляция рук пропала, слезы тоже, а порой кажется, что это вообще другой человек. Благо Чиф постоянно в шлеме :)
Сцена с персонажем на корабле стала выглядеть хуже. Было кинематографичное и более естественное освещение, пропала глубина и размытие. Теперь никакой загадочности, всё видно четко, а вокруг каждого персонажа летает белый светильник. В общем, это больше на даунгрейд похоже.
Вот знаете что самое обидное во всем этом?
То что в ВЕЛИКОЙ микрософт не умеют сводить ЗВУК!!!!!
Вы посмотрите презентацию кампании за 20 год и за 21 - самое заметное, это когда пилот пеликана мучается произнося слова с закрытым ртом. Из-за этого лицевая анимация кажется убогой, но все дело не в ней, а в сведении видео и звука!!!!
Звук спешит буквально на пару секунд, это мало, но для испорченного впечатления достаточно!
Фил, увольняй нах этого техника или одевай всем персонажам шлемы.
Неплохо изменили, но покупать за 2999 желания не возникло все равно
Геймпас за копейки.
Всё на месте.