на главную
об игре

Боссы в Hollow Knight: Silksong - как победить Вдову

Порой самым запоминающимся моментом в Hollow Knight: Silksong становится сражение с боссом, чья скорость и хитрость способны застать врасплох даже опытного игрока. Вдова, скрывающаяся над городом Беллхарт, охраняет его от освобождения.

Это руководство поможет вам одолеть этого босса, подробно описав ключевые атаки и стратегию для обеих фаз сражения. Благодаря этим рекомендациям бой станет более управляемым и предсказуемым, даже несмотря на скорость и хаотичность противника.

Побег из тюрьмы в Hollow Knight: Silksong - где найти выход из локации Плита

Подготовка к битве с боссом

Перед боем необходимо учитывать несколько моментов:

  • Для победы нет обязательного снаряжения, поэтому можно использовать любые доступные способности и оружие.
  • Бой не требует предварительной добычи большого количества бусин.
  • Важно быть внимательным к позиции Хорнет на арене и к траекториям атак Ведьмы, чтобы минимизировать урон.

Общие советы для боя с Вдовой

  • Сохранять спокойствие и внимательно следить за атаками колокольчиками. Их легко заметить по золотым нитям, указывающим путь движения.
  • Если Ведьма вызывает острые обломки пола, она снова появится на той же стороне. Используйте способность цепкого хвата или дрейфующий полёт, чтобы безопасно нанести несколько ударов.
  • Атаки с перемещением по полу предоставляют безопасное окно для прыжка и восстановления здоровья.
  • Будьте готовы к "ложной смерти" Ведьмы. В первой фазе её можно оглушить три раза, после чего нужно нанести ещё несколько ударов, чтобы её "убить". Она возвращается во второй фазе с более агрессивными атаками.
  • Сохраняйте дальнобойное оружие и варево блохи для второй фазы, когда бой станет интенсивнее.
  • Начинайте последнюю фазу с полным здоровьем; при наличии достаточного запаса шелка можно безопасно восстановить здоровье во время "ложной смерти".

Ключевые атаки Вдовы

Призывание обломков с колокольчиками

  • Урон: 2 маски
  • Ведьма перемещается слева направо или справа налево, предупреждая о появлении колючих обломков золотыми нитями.
  • Способы уклонения:
    Пого-удар с головы Ведьмы с удержанием кнопки полёта, двигаясь в сторону, откуда пришла атака.
    Цепкий хват за стену и прыжки на месте до исчезновения обломков.
    Прыжок с восстановлением здоровья в воздухе (важно правильно рассчитать время).

Вертикальные и диагональные удары колоколами

  • Урон: 1 маска
  • Лучше всего наносить удары, когда Ведьма стоит в центре арены и вызывает отдельные колокола сверху или под диагональным углом.
  • Золотые нити указывают точный путь движения колоколов.
  • Можно также отбивать колокола ударом, но проще просто выйти из траектории.

Диагональный воздушный удар с последующей серией атак

  • Урон: 1 маска, затем 2 маски
  • Ведьма появляется в воздухе и опускает клинок по диагонали. Уклониться можно рывком под ней на земле.
  • Затем следует быстрая серия ударов по полу.
  • Стратегии:
    Прыжок с вертикальной атакой по спине Ведьмы (эффективнее с гребнем Жнеца).
    Прыжок и восстановление здоровья в воздухе.
    Парирование ударов кнопкой атаки.
  • Во второй фазе эта серия атак начинается сразу с земли без предварительного диагонального удара.

Множественные колокольные атаки

  • Урон: 1 маска
  • К концу боя Ведьма вызывает настоящие ливни колоколов, покрывающие половину арены, либо несколько колоколов с небольшим пространством между ними.
  • Золотые нити всегда показывают траекторию, что позволяет уверенно уклоняться.
  • Совет: особенно внимательно следите за отскоком колоколов от пола — при неправильном времени прыжка можно получить урон повторно.

Это руководство позволяет понять, как безопасно реагировать на каждую атаку Ведьмы-Паучихи, распределять здоровье и использовать способности Хорнет для максимальной эффективности. Внимание к позициям, уклонениям и таймингам превращает сложного босса в управляемое испытание, принося удовольствие от победы без лишних потерь здоровья и времени.

2
1
Комментарии:  1
Ваш комментарий

Как раз остановился на ней, пробовал в течение дня несколько подходов по час-полтора, пока не убил, устал(