на главную
об игре

Прохождение Hollow Knight: Silksong - путь через Туман и дорога к Цитадели

В Hollow Knight: Silksong Туман — одна из самых запутанных и необычных локаций игры, где привычные правила исследования мира перестают работать. Здесь невозможно использовать карту, привычные ориентиры перестают быть надёжными, а каждый неверный шаг возвращает в начало пути.

Это руководство поможет разобраться, как безопасно пройти сквозь Туман, использовать скрытые механики для нахождения верного маршрута и получить уникальные способности, которые открывают новые возможности в прохождении.

Как получить все концовки в Hollow Knight: Silksong

Подготовка к исследованию Тумана

Локация Туман открывается через Дорогу Грешника (Sinner’s Road), однако попасть в неё можно только после выполнения ряда условий. В отличие от других областей игры, здесь путь не очевиден — каждая ошибка, смерть или падение в густой туман возвращает персонажа в случайный участок, что делает ориентирование практически невозможным без специальных знаний.

Перед тем как отправляться сюда, потребуется получить особую способность — Нидолин. Этот навык является частью Исконных Искусств и открывается только после победы над боссом Вдовой в регионе Колокольный Холм (Bellhart).

Боссы в Hollow Knight: Silksong - как победить Вдову

Как получить способность Нидолин

  1. Пройти через локацию Ракушечный Лес (Shellwood).
  2. Добраться до верхней части Колокольного Холма.
  3. Сразиться и победить босса Вдову — одну из самых динамичных и сложных встреч в первой части игры.

После победы открывается возможность изучить Нидолин — способность, позволяющую использовать иглу как музыкальный инструмент.

Как активировать Нидолин:

  • На Xbox — удерживать Y.
  • На Nintendo Switch — удерживать X.
  • На ПК — удерживать D.
  • На PlayStation — удерживать треугольник.

Помимо вспомогательной функции в сражениях, позволяющей временно останавливать некоторых врагов, Нидолин играет ключевую роль при прохождении Тумана.

Как пройти сквозь Туман

Внутри Тумана карта бесполезна — область устроена так, что при каждом входе в неё открывается случайный участок. Случайные попытки двигаться вперёд приведут лишь к бесконечному блужданию по кругу.

Использование Нидолина для нахождения пути

В каждой зоне Тумана можно встретить маленьких светящихся насекомых. Они играют ключевую роль в прохождении этой локации:

  • Встаньте рядом с группой насекомых.
  • Активируйте Нидолин и играйте несколько секунд.
  • После этого насекомые взлетят и устремятся в определённом направлении.
  • Следуйте за ними — это правильный путь к выходу из текущего участка.

Если насекомые исчезли из виду или вы потеряли ориентир, можно найти другую группу и повторить процесс. Локация устроена так, что эти помощники встречаются достаточно часто, что делает прохождение возможным даже без карты.

Что ждёт после выхода из Тумана - дорога к Цитадели

Если следовать правильным маршрутам, в итоге персонаж покидает Туман и выходит в область, визуально напоминающую Дорогу Грешника. Отсюда можно направиться в новую важную локацию — Орган Истощения (Exhaust Organ).

Орган Истощения

Эта область представляет собой многоуровневое сооружение с вертикальным подъёмом. Здесь придётся карабкаться по стенам, одновременно уклоняясь от потоков раскалённого пара. В верхней точке вас ждёт новый босс — Фантом.

Бой с Фантомом

Фантом — быстрый и агрессивный противник, использующий точные удары иглой и умелые парирования. Сражение требует внимательности и осторожности:

  • Тактика боя: лучше всего работают тактики «бей и отходи».
  • Наиболее безопасные моменты для атаки появляются, когда Фантом бросает иглу.
  • Важно экономить нить и искать короткие окна для лечения, избегая затяжных дуэлей вблизи.

После победы над Фантомом открывается новый навык.

Навык "Шовная Нить"

Победа над Фантомом даёт доступ к способности Шовная Нить, которую можно закрепить на гребне персонажа. Этот навык открывает возможность парировать атаки врагов и немедленно отвечать контрударом.

Использование парирования особенно эффективно против сильных боссов и противников с быстрой атакой, делая игру более гибкой и стратегичной.

Дорога в Цитадель и система быстрых перемещений

После победы над Фантомом открывается путь в Вели́кий Колокольный Путь (Grand Bellway) — часть Цитадели, к которой всё это время вело исследование первой главы.

Здесь можно активировать новые точки быстрого перемещения, используя бусины. Однако стоит учитывать:

  • Разблокировка обычной точки обходится дорого.
  • Открытие дополнительной точки перемещения внутри самой Цитадели — ещё дороже.
  • Если бусин недостаточно, лучше активировать только стандартную точку и отложить внутреннюю телепортацию до накопления ресурсов.
2
0