Энтузиасты Digital Foundry выпустили видеоанализ обновления Horizon Forbidden West 1.16, в котором показала улучшения в этом обновлении и подтвердила, что исправила некоторые проблемы, которые мешали режиму 60 FPS, сделав его визуально еще лучше. По мнению специалистов, сейчас это лучший графический режим для игры Guerrilla на PS5.
Объясняется, что проблема с растительностью, которая присутствовала на релизной версии, была полностью устранена в Horizon Forbidden West. Digital Foundry объясняет, что в игре по-прежнему используется шашечный рендеринг, который создает изображение 3200 x 1800, но изменилась система антиалиасинга, которая использует предыдущий кадр, уже обработанный AA, в сочетании с новым необработанным кадром для создания окончательной обработанной версии. Ранее он использовал два необработанных кадра для создания нового.
Далее говорится, что обновление 1.16 вносит некоторые исправления ошибок и другие существенные изменения в игру, такие как способ действия камеры, положение источников света и их интенсивность, а также цветовые градации. По данным Digital Foundry, изменения масштабны, и это не норма для разработчика менять столько технических аспектов игры. Поэтому журналистры поздравляет Guerrilla с тем, чего она добилась с Horizon Forbidden West.
А vrr все нету))))😂
А сразу нельзя игры выпускать нормальными и протестированными!? Тем более такие бабки за них берёте!