В обсуждениях предполагают, как Crytek так быстро смогла подготовить макеты исправлений интерфейса и снять об этом видео. Одно из мнений — компания проанализировала результаты внутренних тестов и поняла, что новые меню вызовут недовольство, поэтому начала переделку интерфейса заранее, но не успела к релизу 1896.
На момент написания новости рейтинг Hunt: Showdown упал до 33 % — «в основном негативные» отзывы. Игроки хвалят новую карту, но технические проблемы и неудобный интерфейс портят впечатление.
Среди жалоб на текущий интерфейс — необходимость делать слишком много кликов для выполнения некоторых действий, его громоздкость и агрессивное продвижение микротранзакций.
Норм интерфейс, не понимаю, почему всем не нравится.
Куда не ткнёшь - попадёшь в магазин и быстро сможешь задонатить: очень удобно.
Интерфейс и правда стал заморочнее и не удобнее
отдельно для соснолей бы сделали
Эксперимент, очевидно, неудачный. (с)
По идее терпимо и привыкнуть можно, но он постоянно скидывается, т.е. выбираешь, чтобы он показывал исключительно скины которые у тебя есть, а не которые можно купить, и после перезахода всё сбрасывается и нужно опять жмякать, чтобы отображалось то, что имеется, комплекты тоже странно работают, не все закупает, категорически игнорирует моток с колючкой, по идее это ерунда всё, но по своему задалбывает. Достаточно было сделать "Избранное" для охотников и перков, а расположение плашек и проч. оставить