на главную
об игре

Война с лагами: разработчики Hunt: Showdown 1896 запустили новую систему разделения игроков по пингу

В Hunt: Showdown 1896 появилась новая система подбора соперников. Разработчики наконец взялись за проблему с высоким пингом, из-за которой многие геймеры жаловались на нестабильные матчи. Теперь «лагающие» игроки будут сражаться в отдельном пуле, не мешая остальным.

Механика работает довольно просто. При запуске поиска игры система проверяет пинг каждого участника команды. И если хотя бы у одного человека этот показатель выше установленного порога — вся группа автоматически отправляется в отдельную очередь.

То есть, если вы играете с другом, у которого интернет едва дышит, готовьтесь к тому, что сражаться вам придётся с такими же командами, где есть игроки с высоким пингом. Тот же принцип работает и для одиночек — «лагающие» игроки попадают только к себе подобным.

Сейчас разработчики тестируют порог в 125 миллисекунд, но планируют поднять его до 140 мс. А окончательная граница составит от 100 до 150 мс в зависимости от региона.

Правда, не обошлось без проблем. На серверах России и Южной Америки разделение скоро отключат. Оказалось, что игроки из этих регионов просто физически не могут добиться низкого пинга из-за особенностей местных сетей. А ещё разработчики предупреждают, что поначалу время ожидания матча может вырасти. Но к следующему крупному событию, когда онлайн подскочит, всё должно наладиться.

35
20
Комментарии:  20
Ваш комментарий

Хз, за 650 часов ни разу не видел лагающих игроков в катке, зато некоторые попущенные нытики писали мне на стену когда я их натягивал, мол я русский с пингом и пусть иду на Россию, хотя у меня пинг 40-50 на европе)

У меня 60.5 часов и видел лагающие катки. Иногда загрузившись в игру висела надпись ожидание игроков по несколько минут, а когда развисало, то был какой-то ад и приходилось тупо ливать для поиска новой игры

Катки да, я конкретно про лагающих игроков писал в нормальных катках.

У меня бывало подлагивало, даже вылет, посреди боя, хотя интернет почти гб, или полГб, в зависисимости от часа дня, и пк не слабый, все равно

Привет прикольная игра?

Некая королевская битва, но цель найти босса убить и забрать с босса трофей. Но на этом не всё. Надо выйти с этим трофеем через 1 нескольких выходов на карте. И всё это в окружении всяких зомби и с хорошим звуком стрельбы. Стрельнув по зомби ты издашь хороший звук, а по нему можно практический точно определить в какой это было стороне. Лучше быть тише воды и ниже травы. А насколько это прикольно сам решай

Топ, у меня игровой стаж 25 лет, с самого детства, вот хант первая онлайн игра лет за 10 в которой я наиграл более 200х часов) А играл я в очень многое.

На серверах России и Южной Америки разделение скоро отключат.

Фак... Чтоб их.