MachineGames выпустила обновление 3 для Indiana Jones and the Great Circle 20 февраля. Это обновление добавляет новые функции для версии для ПК и исправления ошибок на всех платформах.
Главной новостью является добавление Nvidia DLSS 4, а также FSR 3.1, включая генерацию кадров.
Новые функции
- Обновление 3 обеспечивает поддержку NVIDIA DLSS 4: набора технологий рендеринга, которые повышают частоту кадров, производительность и качество изображения.
- Игроки, использующие поддерживаемое оборудование NVIDIA, могут включить многокадровую генерацию (3x, 4x) с помощью новой модели на основе трансформера.
- Реконструкция лучей повышает четкость и стабильность изображений с трассировкой лучей.
- DLAA и сверхразрешение DLSS также были обновлены до модели на основе трансформера. При включении эти параметры улучшают качество собственного и масштабированного изображения соответственно.
- Локальное освещение с трассировкой лучей
- Для игроков, у которых включена трассировка пути, это обновление включает новую опцию для теней с трассировкой лучей, которая включает все источники света, что значительно повышает качество теней во внутренних помещениях. (Игроки также могут выбрать сохранение предыдущей настройки, которая обеспечивает тени с трассировкой лучей только от солнца.)
- Поддержка трассировки пути (полная трассировка лучей) для видеокарт AMD и Intel
- Это обновление добавляет трассировку пути для поддерживаемых графических процессоров Intel и AMD. Для использования трассировки пути ваша видеокарта Intel или AMD должна поддерживать аппаратную трассировку лучей и иметь не менее 16 ГБ видеопамяти. Обязательно загрузите последние версии драйверов с сайта производителя вашего графического процессора.
- FSR 3.1, включая генерацию кадров.
- Intel XESS 1.4.
- Ремонтные комплекты теперь также можно использовать, выбрав их непосредственно из инвентаря (а не только выбрав сломанное оружие или инструмент).
Полные примечания к патчу доступны по ссылке.
Лучше бы вышел патч с оптимизацией) а не добавлением разных систем масштабирования.
У игры почти эталонная оптимизация, 120 фпс в нативных 4к с неотключаемой трассировкой)
что за карта у тебя?
4090, на 5090 вовсе 150 фпс)
еще бы выпустили патч чтобы была возможность отключить постоянную трассировку лучей в игре. вот допустим я не хочу с ней играть, а хуй тебе на воротник!
не хочешь, не играй. Тебя не заставляет ни кто)))
А почему ты не хочешь с ней играть?
и будешь бегать в потемках как у негра в жопе
Почти самая лучшая игра 2024 года, так ещё и со всеми графонистыми плюшками для гейминга на ультрах🤗 // New Show
Получается 6 карт буквально на рынке могут ее потянуть с трассировкой полной))
5090 и 4090, всё)
я на 4070 ti super играл в нее с полной трассировкой на максималках в 2K с dlss на качество, но без генератора кадров! и у меня было больше 60фпс!
Ну да, в 960p на 4070tis вне лесной локации будет 60фпс+, но я говорил про 4к)
прошел игра супер // Грей Поиск
Я уже месяц назад закрыл на платину и без всяких патчей прекрасно игралось
Поначалу вроде прикольно, хотя и были бесячие моменты, особенно переход с первого на третье лицо, но как то мирился. Но потом в один момент чет бомбануло и снес к чертям 🤷♂️ // Василий Горский
добавить актуальный фср на релизе? Та зачем, они же слишком хорошо башляют, не то, что нвиде, нееет
ждем на соньку // Александр Смирнов
щас пока яро пох*й на обновление пока не выйдет нейроозвучка