Indiana Jones and the Great Circle, амбициозная приключенческая игра по мотивам культовой серии фильмов от Bethesda и Microsoft, стартовала с неожиданно низкими показателями в Steam. Пиковый онлайн игры составил всего 8,148 игроков, что выглядит крайне скромно в сравнении с другими недавними релизами. Например, Dragon Age: The Veilguard на старте смогла привлечь 70 тысяч игроков одновременно, а ее общий максимум составил 89 тысяч. Однопользовательская игра S.T.A.L.K.E.R. 2, несмотря на технические проблемы, привлекла 113 тысяч игроков в день релиза.
Причина такой низкой заинтересованности новинки среди геймеров могут быть разные. Многие эксперты считают, что такая слабая производительность Indiana Jones and the Great Circle может быть связана с рядом факторов:
- Очень слабый маркетинг от Microsoft — Релиз культовой франшизы прошел практически незамеченным, без должной рекламной кампании. Это снова осознанное решение Microsoft, которая не освещает собственные релизы даже в качестве продвижения консоли.
- Неподходящее время выхода — В декабре игроки заняты крупными релизами вроде Path of Exile 2 и другими многопользовательскими играми.
- Game Pass и другие платформы — Сильная зависимость от подписочных сервисов, таких как Game Pass, могла отвлечь потенциальную аудиторию от покупки игры в Steam, поэтому показатели официальных продаж в игре будут крайне слабыми.
Такие слабые показатели от нового релиза Bethesda заставляет серьезно беспокоится за будущее компании. В прошлом году компания выпустила неоднозначный кооперативный шутер Redfall, собравший всего 6 тысяч пользователей в Steam и его не спасла подписочная модель Game Pass. Более того провал игру послужил причиной закрытия одной из внутренних студий и теперь эта же участь может ждать MachineGames, которые отвечали за Indiana Jones and the Great Circle.
Ценник нужно было еще выше сделать просто. 6к за базовую версию. нет спасибо.
Не так много 40+ летних поклонников Индианы?