на главную
об игре

Indiana Jones and the Great Circle: Представлено сравнение версий для PS5, Xbox Series и PC

На YouTube-канале ElAnalistaDeBits появилось сравнительное видео версий Indiana Jones and the Great Circle для PS5, Xbox Series и PC.

На консолях игра работает в режиме 60 FPS. На PS5 разрешение динамическое, часто в диапазоне 1620p-1800p, иногда опускаясь до 1440p. Xbox Series X показывает лучшие результаты по разрешению (в среднем 1620p-1800p), но уступает PS5 в качестве освещения. Все консольные версии используют глобальное освещение с трассировкой лучей.

На PS5 Pro стабильные 2160p при 60 FPS. PC-версию тестировали с RTX 5090, i9 12900K и 64 ГБ DDR5.

Глобальное освещение на PS5 Pro немного лучше, особенно в тенях и эффектах. На PC используется Path Tracing, улучшающий тени и отражения, но требующий значительных ресурсов. Автор рекомендует отключать DLSS из-за проблем.

В целом, у игры есть проблемы с оптимизацией на всех платформах – идеальной версии нет. Автор был впечатлен стабильными 60 FPS с трассировкой лучей на консолях.

Владельцы премиум-издания на PS5 получили доступ к игре 15 апреля, обычный релиз для PlayStation – 17 апреля. Игра поддерживает особенности платформы – улучшения для PS5 Pro и DualSense. PC и Xbox Series получили Indiana Jones and The Great Circle в декабре 2024 года.

4
1
Комментарии:  1
Ваш комментарий

В играх с лучами пк можно не добавлять, консоли невыгодно смотрятся)