На YouTube-канале ElAnalistaDeBits появилось сравнительное видео версий Indiana Jones and the Great Circle для PS5, Xbox Series и PC.
На консолях игра работает в режиме 60 FPS. На PS5 разрешение динамическое, часто в диапазоне 1620p-1800p, иногда опускаясь до 1440p. Xbox Series X показывает лучшие результаты по разрешению (в среднем 1620p-1800p), но уступает PS5 в качестве освещения. Все консольные версии используют глобальное освещение с трассировкой лучей.
На PS5 Pro стабильные 2160p при 60 FPS. PC-версию тестировали с RTX 5090, i9 12900K и 64 ГБ DDR5.
Глобальное освещение на PS5 Pro немного лучше, особенно в тенях и эффектах. На PC используется Path Tracing, улучшающий тени и отражения, но требующий значительных ресурсов. Автор рекомендует отключать DLSS из-за проблем.
В целом, у игры есть проблемы с оптимизацией на всех платформах – идеальной версии нет. Автор был впечатлен стабильными 60 FPS с трассировкой лучей на консолях.
Владельцы премиум-издания на PS5 получили доступ к игре 15 апреля, обычный релиз для PlayStation – 17 апреля. Игра поддерживает особенности платформы – улучшения для PS5 Pro и DualSense. PC и Xbox Series получили Indiana Jones and The Great Circle в декабре 2024 года.
В играх с лучами пк можно не добавлять, консоли невыгодно смотрятся)