Юсеф Фарес, глава студии Hazelight, поделился обновленными данными продаж кооперативной игры It Takes Two.
По словам Фареса, за последние пять месяцев студии удалось продать еще 3 миллиона копий игры. Таким образом, общие продажи игры достигли отметки в 23 миллиона копий. Продажи другого проекта студии, A Way Out, составляют 11 миллионов копий.
Фарес отметил, что интерес к It Takes Two повысился на фоне релиза нового проекта студии - Split Fiction, которая вышла 6 марта на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
Как по мне самая непотребная игра, но тем не менее находятся те, кто продолжает это гумно спонсировать и покупать. Голосуем рублем за всякий шлак, а потом жалуемся что игорь тонет🤣🤣
Да ладно просто признайся, что у тебя нет друзей/родственников для прохождения. Игра добрая, ламповая, детская. Она просто не может быть шлаком.
У меня как минимум есть дочка и мы пробовали играть в это потребие на плойке. Игра хероботина
я не знаю, насколько ущербным надо быть, чтобы такую чушь писать. Особенно, если есть дочка, с которой можно поиграть. Мы с женой чуть ли не до дыр эту игру стерли, прекрасная игра для совместного прохождения
ещё бы возможность без второго человека играть, тем более моя не геймерша
Спутник не входит в сделку, разрабы не думали о одиночках.
норм разрабы дают выбор, а тут ещё похлеще, чем обязательное требование геймпада
Выбора больше нет, первая и последняя игра про братьев, где нужно было двумя управлять одним геймпадом, дальше только обязательный кооп на две персоны, самое что смешное, уже в бет роялях ии ботов дают, тут они даже париться не стали.
Прошел с дочерью. Игра топ. Слоника конечно было жалко)