на главную
об игре
Jagged Alliance: Back in Action 09.02.2012

Патч Jagged Alliance - Back in Action [v1.13 EN]

Title: Jagged Alliance - Back in Action
Version: v1.13 [EN]
Release Group/Person: SKiDROW
Protection: Steam
Changelog:
Added Features
• Added hard difficulty level as option on game start. Modifies enemy strength, income and starting funds.
• Added tactical mode as option on game start.
• Enemies have to be revealed via line of sight in tactical mode.
• Sound sources are marked in tactical view as well as on the minimap
• Added two new achievements for tactical mode and higher difficulty.
• Added option to level recruited militia up via the location UI on the world map.
• Added options to distribute militia via location UI (evenly across all combat zones, focused on a single combat zone)
• Added sector inventory, accessible via Character Detail Screen
• Always accessible in friendly sectors
• Automatically includes all containers that have been opened and all enemy drops that have been spotted by the player
• Accessible for militia recruitment and trading with NPCs
• Added item exchange via Drag & Drop in Character Details Screen. Illegible mercs are marked red. - Within hostile sectors mercs need to be within 5m distance to be able to exchange items.
• Stamina is reduced when returning to the strategic map when squads travelled great distances in the tactical view
• Current ammo saved for each weapon, weapons are unloaded when being handed over to militia. - Militia will hand weapons back unloaded to prevent players cheating ammo via the militia equip screen
• NPC Traders restock their inventory over time (rules can be modified via characters.txt)
• Targeting line indicates best range of weapon and chance to hit via color from green (good) to red (bad)
• Camera scrolling possible by moving the cursor to the border of the screen in fullscreen mode
• Added Sound FX for melee attacks
• Putting away a fire arm for non-combat actions (e.g. heal) will no longer reset the firemode of the weapon
• Added scrollbar in mail list window
• Added trash can icon to delete mail to mail window

Bug Fixes
• Fixed some exploits that allowed to duplicate items via item exchange
• Fixed bugs in squad selection via list on world map
• Fixed regeneration of HP on world map, HP lost due to wounds takes longer to regenerate
• Added missing text for Raider’s hiring dialogue
• Fixed Blood not liking Magic due to a typo
• Fixed MP53 weapon type not being specified
• Fixed Deidranna’s sending of troops based on the player’s income becoming less likely
• Fixed orientation of 66mm rocket shot from LAW
• Fixed issue when player receives several items of the as quest reward and has not enough space in inventory to hold all of them
• Fixed crash in tutorial
• Fixed several mercs that move as a group changing positions after reaching their destination if one of them with active guard mode receives a new goto order
• Fixed guard mode would prevent mercs from letting other mercs pass them
• Fixed mail list not being cleared when starting a new game
• Fixed item swap to player inventory for stacked items on rightclick and by "loot all"-button
• Fixed bug in loner trait
• Fixed bug in tough trait
• Added slight offset to grenade explosions to prevent explosions inside ground to prevent grenades damage to be reduced by terrain
• Changes to terrain to prevent grenades from falling through ground on machines with low frame rates
• Fixed explosions not destroying armor correctly
Balancing Changes and Tweaks
• Added grenade launcher ammo to containers in some locations in the world
• Added grenade launcher ammo to the stock of some local traders
• Slightly decreased accuracy of snipers when prone
• Tweaked enemy attributes to adjust aim time in combat
• Tweaked enemy perception to accommodate introduction of Line of Sight
• Enemies drop the amount of ammo they have left in their weapon
• Enemy area defenders swap random positions to make the game less predictable in tactical mode (interval can be modified via templatesAIdescription.txt)
• Reduced chance of friendly fire between enemies
• State of tanks is stored outside of levels
• Destroyed tanks only respawn if the location still belongs to the enemy after 24 hours
• Location of Limited Edition DaHonko Flakes is now randomized
• NPC traders item list is sorted by item type
• Tweaks and improvements to pathfinding and navmesh calculation, mercs should not slow down in narrow passages anymore
• Tweaked damage done to vehicles by explosives making tanks harder to destroy with grenades alone

Localization
• Polish language files added
• Added missing texts for French
• Added polish translation for game launcher

Патч для пиратской версии игры.

Комментарии: 1
Ваш комментарий

v1.13 [EN] Release Group/Person: SKiDROW Защита: Пар Журнал изменений: Дополнительные функции • Добавленный трудный уровень трудности как выбор на начале игры. Изменяет вражескую силу, доход и стартовые фонды. • Добавленный тактический способ как выбор на начале игры. • Враги должны быть показаны через угол обзора в тактическом способе. • Звуковые источники отмечены в тактическом представлении так же как на миникарте • Добавленный два новых достижения для тактического способа и более высокой трудности. • Добавленный выбор выровнять принятое на работу ополчение через местоположение UI на мировой карте. • Добавленные варианты распределить ополчение через местоположение UI (равномерно через все зоны боевых действий, сосредоточился на зоне поединка), • Добавленный инвентарь сектора, доступный через Экран Детали Характера • Всегда доступный в дружественных секторах • Автоматически включает все контейнеры, которые были открыты и все вражеские снижения, которые были определены игроком • Доступный для вербовки ополчения и торгующий с NPCs • Добавленный обмен изделия через Бремя & Понижение Экрана Деталей Характера. Неразборчивые mercs отмечены красные. - В пределах враждебных секторов mercs должен быть в пределах расстояния на 5 м., чтобы быть в состоянии обменять пункты. • Стойкость уменьшена, возвращаясь к стратегической карте, когда команды путешествовали на большие расстояния в тактическом представлении • Текущие боеприпасы спасли для каждого оружия, оружие разгружено, будучи переданным ополчению. - Ополчение возвратит оружие, разгруженное, чтобы предотвратить игроков, обманывающих боеприпасы через ополчение, оборудуют экран • Торговцы NPC пополняют запасы своего инвентаря в течение долгого времени (правила могут быть изменены через characters.txt), • Планирование для линии указывает на лучший диапазон оружия и шанса совершить нападки через цвет от зеленой (пользы) до красного (плохо) • Камера, завивающаяся возможный, перемещая курсор в границу экрана в fullscreen способе • Добавленный Звуковой FX для нападений схватки • Убирание руки огня для небоевых действий (например, заживают) больше не будет перезагружать firemode оружия • Добавленные scrollbar в почте перечисляют окно • Добавленный символ мусорного ведра, чтобы удалить почту, чтобы отправить окно по почте Корректоры ошибок • Установленный некоторые деяния, которые позволили дублировать пункты через обмен изделия • Исправленные ошибки в выборе команды через список на мировой карте • Закрепленная регенерация HP на мировой карте, HP, потерянный из-за ран, занимает больше времени, чтобы восстановить • Добавленный недостающий текст для диалога найма Налетчика • Неподвижная Кровь, не любя Волшебство из-за опечатки • Установленный тип оружия MP53, не определяемый • Посылка неподвижной Деидрэнной войск, основанных на доходе игрока, становящемся менее вероятным • Неподвижная ориентация 66-миллиметровой ракеты стреляла из ЗАКОНА • Неподвижная проблема, когда игрок получает несколько пунктов как награда поисков и имеет недостаточно пространства в инвентаре, чтобы держать всех их • Неподвижная катастрофа в обучающей программе • Установленный несколько mercs, которые перемещаются как группа, изменяющая положения после достижения их предназначения, если один из них с активным способом охраны получает новый заказ goto • Неподвижный способ охраны препятствовал бы тому, чтобы mercs позволил другому mercs передавать их • Неподвижный почтовый список, не очищаемый, начиная новую игру • Неподвижный обмен изделия к инвентарю игрока для сложенных пунктов на rightclick и "ограблением все" - кнопка • Исправленная ошибка в черте одиночки • Исправленная ошибка в жесткой черте • Добавленное небольшое погашение к взрывам гранаты, чтобы предотвратить взрывы в основывает, чтобы предотвратить повреждение гранат, которое будет уменьшено ландшафтом • Изменения ландшафта, чтобы препятствовать тому, чтобы гранаты провалились земля на машинах с низкими показателями структуры • Неподвижные взрывы, не разрушающие броню правильно Балансирование Изменений и Щипков • Добавленные боеприпасы пусковой установки гранаты к контейнерам в некоторых местоположениях в мире • Добавленные боеприпасы пусковой установки гранаты к запасу некоторых местных торговцев • Немного уменьшенная точность снайперов когда склонный • Щипавшие вражеские признаки, чтобы приспособить время цели в бою • Щипавшее вражеское восприятие, чтобы приспособить введение Угла обзора • Враги понижают количество боеприпасов, которые они имеют в запасе в их оружии • Вражеские защитники области обменивают случайные положения, чтобы сделать игру менее предсказуемой в тактическом способе (интервал может быть изменен через templatesAIdescription.txt), • Уменьшенный шанс дружественного огня между врагами • Государство резервуаров сохранено за пределами уровней • Разрушенные резервуары только повторно мечут икру, если местоположение все еще принадлежит врагу после 24 часов • Местоположение Лимитед Едитиона Дахонко Флакеса теперь рандомизировано • Список торговцев NPC изделия сортирован типом изделия • Щипки и усовершенствования новаторского и navmesh вычисления, mercs не должны замедлиться в узких проходах больше • Щипавший ущерб, нанесенный транспортным средствам взрывчатыми веществами, делающими резервуары тяжелее, чтобы разрушить с одними только гранатами Локализация • Польские языковые файлы добавили • Добавленные недостающие тексты для французского языка • Добавленный перевод блеска для пусковой установки игры

0