Kena: Bridge of Spirits спустя почти 3 года наконец-то добралась до консолей на Xbox Series, еще раз доказав, что Ember Lab провела одну из лучших оптимизаций Unreal Engine 4. Версия игры для PS5 и XSX предлагают два режима графики: Качество и Производительность. Xbox Series S предлагает только один режим. На мощных консолях режим качества улучшает дистанцию прорисовки, частицы и количество растительности. В Xbox Series S несколько снижены показатели растительности (эквивалентно режиму производительности в XSX/PS5), частиц, расстояния прорисовки, качества воды, теней и окклюзии окружения (последнее наиболее заметно).
Что касается производительности, то все платформы предлагают удовлетворительную частоту кадров, но режим 60 кадров в секунду отсутствует на Series S.
Один из лучших примеров так называемых "инди ААА" игр. Очень хорошая игра с оригинальным геймплеем, миром и механиками. Да, ты замечаешь что бюджет у игры был ограничен в тех же катсценах и сюжете или размерах мира, но это не делает игру хуже. Очень жду вторую часть.
ждём кол оуф дутти