Обзор на Kenshi

И так, что такое Kenshi и с чем его едят?

MarkArt. Concept Artist. Illustrator.
MarkArt. Concept Artist. Illustrator.

Kenshi —RPG с открытым миром без линейного сюжета.

Проиграв несколько суток в эту игру и анализировав некоторые моменты я пришёл к общему заключению. Для тех кто не хочет читать длиннющие тексты: игра сложна, но по-своему уникальна.

Спойлер

А теперь, любители почитать интересных статеек - добро пожаловать. Если Вы хотели играть за торговца, вора и воина одновременно, в добавок ко всему присоединившись к ниндзя и уничтожив одну из самых больших фракций в мире, основав на руинах последних своё поселение - радушно приветствуем в мире Kenshi. Именно в этой игре вы можете быть кем угодно и делать всё так, как хотите вы, однако не всё так идеально.
ВНИМАНИЕ! Всё, что вы прочтёте ниже - исключительно моё субъективное мнение, основанное на моих ощущениях и впечатлениях от игры.

Основные плюсы игры

Своих плюсов у Kenshi множество. Среди них:

  1. Открытый мир
  2. Большая возможность действий
  3. Уникальная система прокачки персонажа
  4. Множество фракций
  5. Отсутствие сюжета
  6. Выбор сценария начала игры
  7. Бафы и дебафы у различных рас и субрас
  8. Возможность модификаций различных механик при создании новой игры (модификатор урона, скорость изучения технологий и т.п.)
  9. Большое количество биомов
  10. Возможность установить модификации

Основные минусы игры

  1. Малое количество рас
  2. Сложность освоения механик игры
  3. Монотонные перебежки из точки А в точку Б
  4. Долгая прокачка некоторых параметров
  5. Баги, которые иногда дают о себе знать

Подробнее о плюсах игры

Мир и фракции Kenshi

Спойлер

Мир в Kenshi состоит из (примерно) 73-х локаций. Над определёнными локациями держат влияние одна или несколько из 7-ми (наиболее больших) возможных фракций. Самые большие фракции в Kenshi - Союзные города и Святая Нация, после них идут Канибалы, Гильдия торговцев, Пустынные бандиты, Каменные крысы и Гильдия торговцев. Также есть фракции, которые почти, либо вовсе не имеют влияния, к примеру Ниндзя отщепенцы.
Каждая фракция по-своему индивидуальна. К примеру Святая Нация будет убивать и делать рабами всех, кто не является человеком (а именно скелетов, шеков и рой).

Карта локаций Kenshi
Карта локаций Kenshi
Карта влияния фракций
Карта влияния фракций

Расы и субрасы

Спойлер

Расы
Всего в игре Kenshi есть 4 расы: Люди, Скелеты, Рой и Шеки.
Люди - самая распространённая раса в игре, которая занимает наибольшую территорию в мире Kenshi. Самая сбалансированная раса среди всех.
Скелеты - это роботы, самые древние жители Kenshi.
Рой - они же жуки, что обитают в Ульях. (Нахваливать их не буду, но играл в основном за эту расу._
Шеки - самый воинственный народ в Kenshi.

Субрасы
У людей и роя есть свои субрасы, которые дают свои бафы и дебафы. У людей всего 2 субрасы: зеленоземцы (3 бафа) и жженоземцы (5 бафов и 4 дебафа). У роя 3 субрасы: принц (9 бафов и 2 дебафа), рабочий трутень (9 бафов и 3 дебафа) и трутень-солдат (2 бафа и 9 дебафов).

Сценарии и отсутствие сюжета

Спойлер

Как бы двояко и странно это не звучало, но так и есть. В игре существуют сценарии, которые доступны при создании новой игры. Они дают возможность "изменить уровень сложности". Вы можете начать игру, будучи рабом, либо вы можете начать историю, став сыном погибшего капитана Союзных городов. Однако сюжета у игры нет. Игрок сам ставит цели в игре и выполняет их. Он может быть почти кем угодно. Вором, воином, торговцем, основателем собственного поселения или искателем сокровищ. Выбора, как я уже неоднократно говорил, много.

MarkArt. Concept Artist. Illustrator.
MarkArt. Concept Artist. Illustrator.

Возможность модификаций различных механик

Спойлер

При создании новой игры, нажав клавишу "Другие настройки" можно изменить разные модификаторы механики игры. Пример: чтобы сделать игру максимально хардкорной, сделайте следующее: Голод, шанс смерти, множитель урона и кол-во гнёзд - на максимум, а скорости выпуска, изучения и стройки - на минимум. Игра станет сложнее в несколько раз (если не в несколько десятков, а то и сотен).

Качества и навыки (Параметры персонажа и их прокачка)

Спойлер

Всего в игре четыре качества: Сила, Ловкость, Крепость, Восприятие. Навыки разделяются на несколько типов: Оружие, Ближний бой, Дальний бой, Воровство, Атлетика, Науки и Ремесло. Изначально рекомендую не рваться в бой, а всё-же прокачивать атлетику (увеличивает скорость бега) и силу (увеличивает максимально переносимый груз). Атлетика прокачивается путём длительных путешествий без перегруза. А сила - наоборот, прокачивается, когда персонаж перегружен и чем больше - тем лучше. Навыки Воровства а также навыки Атака и Боевые искусства можно прокачивать, используя манекены (лучше вступите к Ниндзям Отщепенцам, но о них позднее).

Вообще, Вы сами вольны решать, что лучше прокачивать, но моё дело - рассказать подробнее и понятнее о Kenshi.

Модификации

Как и в любой другой игре в Kenshi можно установить различные модификации. Их список весьма большой, поэтому Вам остаётся лишь бороздить просторы интернета.

Подробнее о минусах игры

Сложность освоения механик игры

К большому сожалению, многие игроки заканчивают играть в Kenshi после 1-2 часа "прохождения". В основном из-за сложности. Для того, чтобы научиться играть в Kenshi как минимум стоит посмотреть пару обучающих гайдов. Многие механики игры действительно непривычны многим игрокам, но некоторым просто лень изучать и перестраиваться под новое управление и прочее. Да, в игре есть обучение, но не все любят читать. Не хочется, но нужно.
Также не стоит забывать о том, что в игре много враждебных мобов, NPC и других тварюг, которые хотят отправить Вас в накаут, обобрать и оставить на съедение местным хищникам. Такова суровая реальность Kenshi.

MarkArt. Concept Artist. Illustrator.
MarkArt. Concept Artist. Illustrator.

Малое количество рас

Я сам часто замечал, что многие игроки жалуются в играх на то, что в последних очень мало рас. К сожалению это затронуло и Kenshi. Но с моей точки зрения - это к лучшему. Как Вы помните, в игре всего 4 расы, но они дополняют друг друга и если вы соберёте команду из всех 4-х рас и субрас, получится весьма неплохой отряд, способный выполнять практически все нужные функции для выживания и даже освоения поселения.

Монотонные перебежки

Если вы играете за одного персонажа, вы столкнётесь с проблемой монотонных перебежек. Если у Вас не прокачана атлетика - готовьтесь к длительным и по-своему утомительным одинаковым перебежкам. Иногда уходит по десятку минут в максимальном ускорении, чтобы персонаж перешёл из пункта А в пункт Б.

Долгая прокачка

Некоторые параметры прокачиваются крайне долго, что также "отпугивает" некоторых игроков. В среднем на нормальную прокачку до 50-го уровня атаки и прочего уходит до суток реального времени (в моём случае). Поэтому запасайтесь терпением и усидчивостью.

MarkArt. Concept Artist. Illustrator.
MarkArt. Concept Artist. Illustrator.

Баги

В игре вы можете столкнуться с рядом багов. Но они не столь критичны, как могли бы показаться. Среди них: случайные вылеты за стены во время дуэли (было несколько раз, на версии 1.0.31). Возможно есть и другие баги, но я их не замечал.

Заключение

Kenshi - удивительный и грандиозный мир, который способен посоревноваться с картами TES или Fallout. Да, у игры ряд своих сложностей, но именно они добавляют в Kenshi свою изюменку, свою нотку неповторимости. Не стоит забывать и о том, что эту игру делал один человек - Крис Хант, в течении 12 лет.

19
41
Комментарии:  41
Ваш комментарий
Основные плюсы игры
Отсутствие сюжета

Гениально. Не знали? Оказывается отсутствие сюжета - это плюс. Ну чё, где эти все нытики, которые воют про то, что у беседки сюжет для галочки? Шах и мат, аметисты.

urist666 написал: Если честно, прочитал обзор, но так и не понял, о чем игра))

Говнище еще то. Загляни на Ютуб.

Была интересна эта игра ещё в 2014. но с тех пор как я узнал что это дерьмо-инди,делающееся на коленке ещё +6 лет со дня первого упоминания о себе,стало ясно что всё Инди-дерьмо,провально из коробки. Один человек не может сотворить что то годное.

Если честно, прочитал обзор, но так и не понял, о чем игра))

Так как автор не сподобился расписать основные достоинства и механики игры, ее, так сказать, фишки, придется это сделать за него. Основное очарование Кенши в том какие иногда забавные ситуации он способен генерировать. Перед нами полноценный, живущий по своим законам мир. Фракции враждующие или торгующие друг с другом. Города где кипит жизнь, фермы на благодатных почвах, толпы голодных оборванцев шныряющих по пустыне в поисках еды и наживы, караваны торговцев, работорговцы, одинокие путники. Все они курсируют по миру и взаимодействуют друг с другом в сеттинге некоего постапокалипсиса, только с большим уклоном в в восточную средневековую культуру. Вы вольны путешествовать в одиночку или набрать под свои знамена целую армию наемников. У меня например бегало около 40 человек. Всех их можно вооружить, прокачать. Можете поселится в городе или построить свою базу, со стенами, добывающими шахтами, различными домами, станками. Вы можете попасть в рабство, стать рабовладельцем, потерять в бою конечность, компенсировать ее потерю протезом, заниматься торговлей, работать на фракции, добывать ресурсы, крафтить вещи. У игры довольно интересный и своеобразный лор, абсолютно не похожий ни на что другое. Каждый раз отправляясь в путь вы не знаете что вас ждет в дороге - кто нападет на ваш отряд и свидетелем каких разборок вы станете. Вы можете грабить корованы или закупить вьючных жтвотных и самому заняться торговлей, стать охотником за головами или угодить в тюрьму и тщетно пытаться из нее сбежать. Именно в ощущении живого мира, которому нет никакого дела до вас, гораздо более живого чем например мир заскриптованных болванчиков в рдр2, в ощущении полной свободы, в духе эксплоринга, исследования мира и состоит основная прелесть этой игры. Когда вас толпой отмудохали бандиты в пустыне, а затем обворовали умирающего и ушли оставив истекать кровью и вот вы смотрите на своего медленно умирающего персонажа, но мимо проходит городской патруль святой нации, они подбегают к вам, лечат, спасают вас от смерти, но в следующий момент заковывают в кандалы раба это дорогого стоит, такой опыт я давно уже не получал в играх.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ