В базовой игре меч пана Радцига Кобылы не может быть перекован до четвертого уровня качества/мастерского уровня из-за статуса квестового предмета. Этот мод даст вам идентичную версию меча, не помеченную как квестовый предмет, если у вас есть рецепт меча Рагцига и меч Радцига находится в вашем инвентаре при загрузке сохранения. Поскольку эта дублированная версия не является квестовым предметом, ее можно перековать до любого качества, включая мастерское. Вы также заметите дублирование рецепта ремесла для этой копии меча. Отличить новый рецепт можно по тому, что для него требуется только одна толедская сталь, выходной меч имеет нулевую ценность и не является квестовым предметом. Мод также сделает квестовый предмет по умолчанию невесомым, так что вы сможете носить оба предмета без удвоения веса.
Установка:
Распакуйте архив в папку ...\Kingdom Come Deliverance\Mods. Если у вас нет папки "Mods" создайте её. Или используйте Менеджер модов KCD2.
Автор: yobson



вот с помощью этой таблицы можно любое оружие\ броню сделать мастерского качества, функцией item pointer.
и где сам меч то на скринах??)))
Меч из толедской стали (по основному сюжетному квесту свадьбы) в комплекте не идет случаем? Сейчас на том мече застрял, тоже выше 3 уровня не куется.
Что за безобразие. Хотел с ним побегать, но он хуже по статам чем обычный даже после заточки хаха
распаковываю все из архива в папку, но в игре ничего не появляется, что делать?
Квестовый предмет не является ограничением четвёртого уровня ковки. Топор из пруда квестовый и спокойно куётся на четвёртое качество. Тут разрабы попили пива, как и с чертежами на некоторые мечи.