Warhorse Studios анонсировала, что 15 апреля в Kingdom Come: Deliverance II появится хардкорный режим для настоящих любителей испытаний.
В этом режиме игроки лишатся быстрых перемещений, автосохранений и даже отображения своего положения на карте. Пропадут и привычные индикаторы здоровья, выносливости и направления.
Перед началом прохождения нужно будет выбрать три отрицательных перка — например, слабый желудок, быстрая утомляемость, медленная прокачка или склонность к лунатизму.
Полный список особенностей будет раскрыт в день выхода обновления.
мне как то уже яро пох**й я прошел игру и 2 раз не стану!
Какие там испытания? Душнины больше добавят. Как я понял боевка не меняется.
В процессе игры еще добавиться перк "слабость на задок" при определенном выборе в диалогах)
Пройду на консолях. На ПК все равно одни читеры.
Если пропадут индикаторы здоровья и выносливости, то как мы должны понять, что персонаж ранен или устал, в реальности это просто ощущаешь, а тут получается придётся за персонажа с отмершими нервными окончаниями играть нужно будет? Бред же. И в чём смысл 3 отрицательных перков, усложнение ради усложнения? Я понимаю если бы сильный удар молотом по голове приводил к появлению перка "медленная прокачка", а пожирание всякой дряни к "слабому желудку", но вот просто так выбирать что-то такое, это лишено всякого здравого смысла.