на главную
об игре

Исполнитель главной роли в Kingdom Come: Deliverance 2 подчеркнул технологическую эволюцию сиквела

До выхода самой ожидаемой ролевой игры этого года, Kingdom Come: Deliverance 2, остается чуть менее месяца. Чтобы немного скрасить утомительное ожидание релиза, исполнитель главной роли — британский актер Том МакКей — в недавнем интервью раскрыл дополнительные подробности о своем участии в создании сиквела.

МакКей вновь напомнил, что первая игра стала для него настоящим испытанием в профессиональном плане, и сиквел не был легче, особенно с учетом объема работ по озвучиванию и актерской игре. Сессии записи диалогов длились 127 часов, а переходы между разными эмоциональными состояниями персонажа требовали предельной концентрации.

Генри — это многослойный герой. Игроки могут выбрать для него разные пути, а мне приходилось мгновенно переключаться между ними, что в обычных медиумах практически невозможно.

— поделился актер.

Одним из ключевых технологических достижений игры стало использование лицевой анимации в процессе захвата движения, что, по словам МакКея, значительно повысило реалистичность и глубину взаимодействий.

Если первая часть была прорывом, то Kingdom Come: Deliverance 2 предлагает технологическую эволюцию — это прыжок на 50 уровней вверх.

— отметил он, подчеркивая масштаб и амбиции проекта.

Актер также рассказал о строгом подходе студии к исторической точности и деталям: сцены боя, манера обращения с оружием, диалоги — все это создает эффект полного погружения.

Релиз Kingdom Come: Deliverance 2 намечен на 4 февраля для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.

85
79
Комментарии:  79
Ваш комментарий

Не знаю насчёт "самой ожидаемой ролевой игры", я лично ремейк Готики жду // Даня Аминов

Ремейк готики круто, но не так часто делают абсолютно новые игры которые просто нравятся людям.

Уже лет 5 нас кормят ремейками, ремастерами и прочим калом.

Потому что в эти игры я уже играл. Нет, я с радостью пройду ремейк готики, но новых игр мне тоже не хватает.

Первая часть на старте была технологическим багом, которая не шла нормлаьно даже на топах! Надеюсь 2 часть будет более менее адекватной!

Да не, шла же, просто надо было привыкать к 10 кадрам)

первая часть после патчей отлично шла на 1060 и фикусе

Надеюсь не оказуалят боёвку и геймплей для нытиков(которым лень потратить пару часов на тренировки в игре, чтобы освоить). Напротив хочется еще больше механик, как боевых, включая массовые стычки, а также новых геймплейных, бытовых элементов. То, что сюжет, локации, синематики, постановку, анимации, диалоги они улучшили, увеличили - это и так уже видно. Это как с БГ3 и ДИВ2. И там мы все видели, как это повлияло положительно. Возможно ККД2 игра года будет. Держим кулачки. Сейчас прохожу в 3-й раз первую. На жестоком уровне. Нереальный кайф, а с Чешской озвучкой(которую так долго делали) - новыми красками еще больше заиграла. Лютый шедевр. Однозначно на чешской буду запускать, вообще безальтернативно, даже если бы русская была.

Ну в первой части вся боевка была тупо на парированих, либо полчаса врага долбить, что дико бесило.

P.s чешская озвучка прям шляпа на удивление, там даже качество звука как будто на телефон записывали. Часа 3-4 с ней поиграл помучался и назад на английский переключил.

Надеюсь не оказуалят боёвку и геймплей для нытиков(которым лень потратить пару часов на тренировки в игре, чтобы освоить).

Если у человека свой подход и свои предпочтения в играх, отличные от твоих, то он сразу нытик?

Не все любят задрачивать очень сложные механики по многу раз, есть огромный пласт игроков, кто заходит в игры для расслабления, наслаждения сюжетом, диалогами и т.д.

У меня времени на игры очень мало, в будни его почти нет, пол часа - час после работы и я не хочу заходить в игру, тратить все свое время на тренировочный лагерь и потом сразу выходить из нее.. И таких как я, гораздо больше, чем тех, кто часами сидит и задротит боевку, а потом казуалов называет нытиками.

Мое мнение, баланс должен быть. ЛКМ и ПКМ и кувырок - это слишком одноклеточно, но и упоротый реализм, тоже не для всех. Так можно вообще тогда дальше пойти, один удар мечом по голове - смерть, открытая рана - истек кровью за 3 минуты и аптечки ни какие самодельные не помогут. Таскать с собой ворох всего нельзя и т.д.

боевка была тупо на парированих

А на чем реальный бой строится? Магия и перекаты чтоли??? Что это за бред??? Есть блок, атака, уворот, клинч. И их комбинации, а также комбинации атак в зависимости от поведения и ситуации. Также игра даёт возможность растягивать врагов, харасить сзади, отбегать, и даже прыгать, гасить с лошади, гасить собакой, выбирать позицию. Назвать эту боевку тупо на парированиях - это надо быть уникумом.
Со звуком у меня всё норм в озвучке.

даже тут, на этом скрине, видно убогость моделек npc. Он вообще о чём?

лес вокруг, прикиды соответствуют снаряге того времени, снаряга историческая никакого фэнтези и бронелифчиков- чего тебе ещё надо?!

где убогость?странный ты какой-то,от похмелья ещё не отошёл наверное

я такие лица в играх 2000ых видел.

главное, что бы их техническая эволюция не потребовала потом 2060 в минималках на 720р. Сложно требовать отличных оценок от игры, которая будет тормозить на 4060.

Чет Индиана Джонс показал обратные результаты) Как так?

Проходил игру на 3х сборках. 1650s это что-то между 1060 и 1070 было. На высоких прошёл в Фулхд. Не макс или ультра. На 3060ти прошел на высоких, но уже в 2к и более плавным фпс.. И сейчас на 4070 играю в ультрах всё на макс. в 2к. ФПС средний 110. Колеблется, но там другое, уже отвечал человеку, про недогруз. А теперь движок тот же. Но только добавится ДЛСС. Т.е на тех же конфигах, получив более улучшенную графику ты получишь тот же фпс. В чем сомнения??

Ты явно их недооцениваешь уверен они выложатся по полной и она будет тормозить даже на 5090

Технологическую эволюцию — это прыжок на 50 уровней вверх)))Это он загнул, скорей всего маркетинговый ход такой, но игру жду))Посмотрим как наполнен мир будет, в первой части было скудновато

Что есть наполнение мира в вашем понимании?

Учитывая какие сырые и баганые проекты выходят и первая часть не исключение, лучше подождать полгода год, а там и длс подкатят и все доработают.

Ну и зачем нам все эти заморочки,если игра всё-равно не будет озвучена на русский..?

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ