Не только фанаты игр серии Souls могут удивлять нестандартными прохождениями. Недавно поклонник Kingdom Come: Deliverance 2 доказал, что даже в суровом мире средневековой Чехии можно совершить невозможное. Один из игроков завершил всю игру без единого убийства, продемонстрировав, что даже в эпоху войн и жестоких дуэлей можно придерживаться принципов пацифизма.
Геймер с ником hamfinity поделился своим достижением на форуме Reddit. Он полностью прошел Kingdom Come: Deliverance 2 в стиле "пацифиста", используя только ненасильственный способы нейтрализации противников. По его словам, еще в первой части игры он попробовал этот способ прохождения благодаря достижению "Милосердный", требующему завершить основной сюжет без убийств. Однако в Kingdom Come: Deliverance 2 такого достижения нет, и сам геймдизайн явно не предполагает подобный стиль игры. Тем не менее, hamfinity решил повторить свой эксперимент.
В первые недели после выхода игра постоянно менялась с патчами, поэтому я решил полностью отказаться от традиционного оружия и сыграть в стиле "средневекового Бэтмена.
— отметил он.
Разработчики Warhorse Studios явно не учитывали возможность пацифистского прохождения, поэтому игроку пришлось искать нестандартные способы избегать смертельных атак. Среди наиболее экстравагантных решений:
- Позволять спутникам добивать врагов, оставляя их без шанса на убийственный удар со стороны игрока.
- Сбрасывать бессознательных противников с высоты, позволяя гравитации завершить дело.
- Использовать собаку Мутта, которая сама расправлялась с противниками, избавляя игрока от необходимости убивать.
Несмотря на сложности, hamfinity считает, что такой стиль игры идеально вписывается в характер Индро — главного героя, который пытается сохранить честь и человечность, даже когда мир вокруг принуждает его к насилию.
Этот необычный эксперимент еще раз показывает, насколько гибкой и многогранной может быть Kingdom Come: Deliverance 2 даже без официальной поддержки альтернативных стилей прохождения.





так это буквально считается убийством
Сбрасывать бессознательных противников с высоты, позволяя гравитации завершить дело.
Ну тогда можно было просто представить что стрелы убивают людей, а не человек державший лук и стрелявший из него) Так что по мне не считается, последний интересный случай игрового пацифиста как по мне был в WoW где человек играющий за таурена травника прокачался до максимального уровня добычей руды и сбором трав, без единого убийства любого живого существа, вот уж кто-то вошел в роль полностью)
Типа падение Иштвана это тоже не он, а гравитация?
Примитивно, тупо и неинтересно.
Натравить собаку на противника, как же это гуманно. А сам наверное стоял и наслаждался процессом.
Позволяя спутникам добивать врагов отсиживаясь при этом в кустах. Какой интересный процесс игры.
Сбрасывать спящих противников с высоты - где здесь человечность? Да и честью тут и близко не пахнет, это обычная трусость. Честь, это когда ты обнажаешь клинок и сражаешься лицом к лицу со своим врагом, а не вот это вот всё.
Всегда знал, что моралисты отличаются особой жестокостью.
Ну если использовать такую логику, то какой-нибудь Гитлер был прям человечным человеком с высокими моральными принципами. Утрирую конечно, но такие моралисты всегда вызывали вопросы и опасения.