на главную
об игре

Проработка деталей в Kingdom Come: Deliverance 2 впечатляет: игрок показал, сколько сил Warhorse вложили в игру

Youtube-канал Boomstick Gaming, которому уже удалось опробовать Kingdom Come: Deliverance 2 от Warhorse Studios, показал то, как сильно разработчики проработали детали в предстоящей игре - некоторые из них действительно впечатляют.

Основные моменты из видео:

  • Игрок сможет делать со своей лошадью различные трюки - например можно заставить лошадь встать на дыбы, что в ряде случаев может испугать врагов и заставить их убегать в страхе;
  • Занимаясь кузнечным делом, при придании формы нагретому металлу, если игрок будет попадать в такт, то Генри начнет напевать различные музыкальные мотивы из оригинальной игры;
  • Перезарядка арбалета довольно медленная, но у игрока будет возможность разбить её на два этапе - после натяжения тетивы игрок может прервать анимацию перезарядки, сменить позицию и быстро зарядить болт, что частично компенсируют недостаток оружия;
  • Болты арбалета могут рикошетить и ломаться об твердые поверхности - например о стену зданий или металлическую броню;
  • Система преступлений в игре предполагает три степени наказаний: за незначительный проступок Генри получает временный дебаф "опозоренный", за средний - "избит как собака", а за самые серьезные нарушения Генри получает клеймо на шее, которое будет символизировать другим персонажам, что он является преступником, и временный дебаф. В случае, если Генри совершит проступок во время действия клейма - его повесят, что означает конец игры;
  • Любопытно, что даже после того, как дебаф спадает, у Генри можно заметить просвечивающий шрам на шее;
  • В игре будут и другие преступники, которые отбывают наказание, их даже можно будет обокрасть, пока они не могут ничем ответить, но в таком случае есть вероятность оказаться рядом с ними;
  • Иногда в катсценах можно увидеть забавную странную пасхалку с пробегающими рапторами;
  • Тяжелое оружие, которое приходит в негодность, превращается в "огрызок" - рукоять, которую, тем не менее, тоже можно использовать в бою или попытаться восстановить её и снова сделать из нее оружие;
  • Кража снаряжения у охранника, которого Генри может вырубить, не пройдет безнаказанной - разгуливая в его броне другие стражи поймут, что перед ними вор;
  • Если Генри украдет у кого-то одежду из дома и появится в ней перед её владельцем - его опознают в ней;
  • Недавно украденные вещи отмечены знаком красной руки - это означает, что их отберут, если Генри поймают с ними. Однако со временем метка пропадает и такие вещи перестают искать;
  • Если игрок использует некачественные травы или неправильные травы при приготовлении зелья, то Генри недовольно пробормочет, что можно было бы добиться лучшего результата при готовке;
  • В игре можно будет поднимать с пола и бросать камни чтобы отвлекать врагов. Однако в качестве примера альтернативного использования камней - их можно бросать в гнезда, чтобы сбить их с дерева, но при этом не тратить на это стрелы;
  • Если начать бросаться в NPC камнями каждый из них начнет по-разному реагировать на это действие.
  • В игре есть уникальные диалоги с NPC на тот случай, если игрок решит устроить куриную "резню";
  • Если на глазах владельца проникнуть в его дом, то он начнет недовольно ругаться и пойдет проверять не пропало ли у него что-то;
  • Если игрок любит поднимать всё подряд, то с одной стороны это вызывает неудобство постоянным перегрузом, но с другой - это прокачивает мышечную массу персонажа, благодаря чему его грузоподъемность вырастет;
  • Можно смыть грязь и кровь с лица Генри умывшись в ведре или около причала. Если у игрока в инвентаре есть мыло, то он сможет помыть одежду без необходимости посещения бани;
  • После драки оппонент Генри, получив удары по лицу, может проследовать к лавке чтобы отдохнуть и залечить свои раны;
  • У NPC проработаны уникальные диалоги на случай, если Генри стоит перед ними без одежды;
  • В игре реализована система Grand Theft Horse - обнаружив дорогую лошадь её можно украсть и отвезти на черный рынок для продажи;
  • Можно оставлять травы и еду на сушке, после чего приготовить их на коптильне - это позволит на больший срок сохранять их полезные свойства. Однако можно приготовить еду и на сковороде, но так она быстрее испортится.

Релиз Kingdom Come: Deliverance 2 состоится на PC, PS5 и Xbox Series X/S 4 февраля.

179
98
Комментарии:  98
Ваш комментарий
Игрок сможет делать со своей лошадью различные трюки

Не проработано, какахи пролетают сквозь перса, не нанося дамаг.

Психологический или ядовитый тип урона?

Как по мне, все-таки бои на мечах от первого лица выглядят нелепо(как будто бухие дерутся)))... Но как говорится на вкус и цвет....

Быстрые бои повысят порог вхождения и снизят продажи.

Не согласен. Сколько я играю в игры с 90-ых, самые захватывающие бои на мечах или всякими дубинами\палками всегда были строго в играх от 1 лица.

Я не могу себе представить адекватные бои от 3 лица в таких захватывающих играх как Dying Light 2, Dark Messiah of Might and Magic, Condemned: Criminal Origins, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay.... и игромное количество других игр выглядят круто только потому, что боёвка в них строго от 1 лица. Все эти проекты смотрелись бы очень странно и нелепо, будь в них боёвка от 3 лица.

Kigdom Come потому только крут, что позволяет прочувствовать всю тяжесть боя лицом к лицу, а не со стороны третьего лица. Всё-таки здесь боёвка пытается быть "фехтованием", а не просто "слешером" - это понимать надо.

Dying Light 2, Condemned: Criminal Origins, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher С этими согласен, но именно в KCD мне бои вообще не зашли, даже раздражали иногда...

игра выглядит приятно графически. Я думаю это претендент на игру года заслуженный причём в отличии от жэтэа тупой где ни сюжета ни геймплея

скорее всего это главный соперник GTA6 на звание игры года

ps мне интересны обе игры

В самом начале видео волки. Хорошо, а то диких зверей в первой ККД не хватало.

это бездомные блоховозы.

уверен диких хищников опять не будет.

На шее напомнило вампирские тату из Блейда

Дикон Фрост назван кстати в честь химика 19-го века который искал способ стать бессмертным.

После последних новостей и сливов - никакого интереса к игре. Пред нами без сомнений очередной повесточный мусор с алфавитными людьми и DEI воук агендой. Ничего интересного.

я один вижу сырую поделку, а не игру?

Один. Под сырую подделку, даже не поделку, а робкую пробу пера скорее подходила первая часть. А вторая воспринимается пока как основательно вставший на ноги проект.

лол что ?!? какое еще внимание к деталям- почти все что написанно в в любом проходняке встречается

Пожалуйста, пусть оптимизация хотя бы просто будет....( С самого начала, а не через год...

Во второй не жди чудо, уже есть тесты же, можешь посмотреть прикинуть пойдет ли , думаю если на низких, то может будет фпс 30

кароче сразу кто в курсе..основной удар по производительности будет из за растительности в игре.вангую что снижение этих настроек графики резко поднимет фпс в разы (кто в этом шарит тот заметит сразу)

Если у тебя ниже 3060 тебе ничего не поможет, будешь ждать режим картошки от модеров

Комментарий удален

на ультрах пойдет в 50 фпс, на высоких будет +60 ( а если покрутить настройки, то и 100 будет на изи ), плюс еще есть пс5, так что отдыхай малоимущий

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ