на главную
об игре

Студия Warhorse поделилась особенностями доспехов в Kingdom Come: Deliverance 2

Студия Warhorse подробнее рассказала про доспехи в предстоящей Kingdom Come: Deliverance 2, которые являются важной составляющей игры.

Игрокам будут доступны различные виды доспехов, каждый из которых будет обладать собственными уникальными характеристиками и особенностями: кольчуга, бригантина и пластинчатые доспехи.

  • Кольчуга хорошо защищает шею владельца благодаря капюшону, а так же отлично выдерживает рубящие удары, однако слабо защищает от колющих.
  • Бригантина, в свою очередь, дает своему владельцу хорошую мобильность и надежную защиту от вражеских атак, однако шлем сильно ограничивает зрительный обзор владельца.
  • Пластинчатый доспех является самым надежным в плане защиты и имеет минимум уязвимых мест. Его поножи обеспечивают защиту от выстрелов стрелами по коленям, а нагрудник отлично защищает владельца от ударов как спереди, так и сзади. Шлем надежно защищает голову и при этом не ограничивает обзор. Тем не менее, у пластинчатого доспеха есть и существенный минус - он крайне тяжелый, а латные перчатки сильно ограничивают ловкость владельца.

Релиз Kingdom Come: Deliverance 2 состоится 4 февраля 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series X/S.

110
44
Комментарии:  44
Ваш комментарий

надеюсь будет квест как в 1-й части )церковные приключения,)) ждем

Я вроде слышал про этот квест, там надо убить монаха какого то что ли в Церкви притворишься монахом и грубо говоря живешь по расписанию.Оно?

Не, это квест где с монахом трахаешь девок и бухаешь. А потом проводите церковную службу где между молитвами блюете и рыгаете на глазах у всех.

Причем я только недавно узнал, что этот квест с отцом Богутой можно оказывается сфейлить... недавно проходил и видимо не тот диалог выбрал (

главное, что бы управление в бою было удобным, а не дебильным как в первой части, а кроме того хотелось бы на перемещение тратить 10% игрового времени, а не 99%

Смотрю обзоры 1 части. Расскажите как Вам 1 часть в плане сюжета/доп квестов/доп активностей?Аля Ведьмак 3 с интересными доп квестами?

душнаватая игра. у меня было дежавю с каким нибудь аркс фаталисом.

Душновато но а....енно) Не знаю как это работает) Вот она корявая, местами душная, с косяками, но не отпускает до самого конца. Душевная игра

Скачай да пройди в чем проблема ?

Warhorse как оплот человечества, от зомбилгбт нашествия. Только за это им плюсов накинуть следует.

латный доспех реально клевая тема походу. захотелось даже купить как 5090 ртх.

отлично выдерживает рубящие удары, однако слабо защищает от колющих.

только вот из игры убрали отдельные колющие и режущие атаки и теперь бить можно, так понимаю, как повезет, а не выбирать в зависимости от доспеха

На сколько я понял - не совсем так. Колющие удары оставили, именно для колющего оружия. Проще говоря, теперь топором, или булавой нельзя будет нанести колющий удар/ тычок.

Да, наверное так. Копьями колим, булавами машем, но т.к для одних оружий есть только один тип атаки, не думаю, что мечи будут иметь другую схему управления с двумя типами атак. Скорее всего мечами можно будет только рнзать, вроде даже об ютом говлрилось тоже, но не уверен

какими нибудь саблями может быть, а вот полуторными и двойными наврядли-они изначально создавались как мечи с предпочтително колющим уроном изза длины лезвия

Жаль не темное фэнтези. Купил бы.

Предзаказал уже в максимальной версии в стиме. В это мы играем.

Мощно уверен, что игра будет топ. Лишь бы боёвка была не такая душная как в 1

Комментарий удален

Нейросетевая русская озвучка вполне хорошего качества есть уже давно, если по-русски хочешь. А так да, жалко, что нет полноценного дубляжа на русский язык.

Не скажу что прям все мне в ней нравится гемплейно

Что конкретно не нравится? Я в диком восторге от системы сохранений через шнапс - в игре есть смысл пить, а не как в других играх для галочки функция. Стрельба из лука очень крутая, ибо нужно учиться стрелять, а не как в других играх стрелы сами в цель попадают всегда. Боёвка на мечах божественна, ибо требует от меня концентрации на бое, а не как в других играх одну кнопку жмёшь и всё побеждается само собой. Круто сделано зельевариение - ты реально учишься варить зелья, а не как в других играх одну кнопку жмякнул и вот тебе сотня зельев в инвентарь получи. Геймплейно первая часть шедевр, я считаю. Как в принципе можно не сказать, что в ней нравится геймплей?

Комментарий удален
ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ