Все коды от сейфов в The Last of Us Part 2: где искать и как открыть

The Last of Us Part II умеет награждать внимательного игрока. Среди множества закрытых помещений, запертых ящиков и дверей особое место занимают сейфы — спрятанные хранилища с ценным снаряжением, боеприпасами и ресурсами. Многие из них встречаются в самых неожиданных местах: на задворках аптек, в квартирах, подсобках и даже на заброшенных лодках. Однако чтобы добраться до содержимого, нужно знать точный код, а иногда — проявить смекалку и внимательно осмотреть окружающую обстановку.

Этот гайд станет надёжным помощником для тех, кто хочет открыть каждый сейф в игре и не пропустить ни одной награды. Здесь собраны все коды и точные местоположения сейфов, а также советы по взлому замков без подсказок. Если вы стремитесь к полной зачистке и охоте за достижением за открытие всех сейфов, этот материал вам пригодится. Внимание: названия глав могут содержать сюжетные спойлеры.

Если вы откроете все сейфы, вы разблокируете достижение "Медвежатник".

Выживание на ПК: Гайд по режиму "Нет пути назад" в The Last of Us Part 2

Как открыть любой сейф, даже не зная кода

Прежде чем переходить к списку, стоит отметить одну интересную особенность механики взлома. Все сейфы в игре можно открыть без поиска записок или подсказок. Когда вы вращаете диск с цифрами, каждое число сопровождается щелчком. Однако при прохождении через правильное число щелчок становится более громким и отчётливо отличается от остальных. Внимательно прислушивайтесь — и вы сможете подобрать код вручную.

Пример взлома сейфа без использования подсказки:

Глава 1 — Джексон

Продуктовый магазин

В задней комнате, заражённой спорами.

Подсказка — дата, когда "мой хороший мальчик" стал сотрудником месяца.

Код: 07-20-13

Награда: ингредиенты, дополнения и детали

Глава 2 — Сиэтл, День 1 (Элли)

Здание суда

Прежде чем спуститься на лифте в гараж, разбейте окно и проникните в запертую комнату. Подсказка — надпись на белой доске.

Код: 86-07-22

Награда: ингредиенты, дополнения и детали

Банк, хранилище

В центре города. Внутри хранилища с ячейками найдите сумку с документами ограбления — там указан код.

Код: 60-23-06

Награда: помповый дробовик

Западные ворота №2

Ниже здания суда, на пересечении улиц Мэдисон и Пятая. Пролезьте через открытые ворота. На сейфе будет записка: "используй код от ворот". Посмотрите свои заметки.

Код: 04-51

Награда: боеприпасы, ингредиенты, коллекционная карточка, аптечка и детали

Комиссионный магазин

На участке, где установлены ловушки, зайдите в подсобку магазина. На пробковой доске справа висит записка: код — номер Стейси. Оставшиеся цифры можно найти на стене в туалете, слева от раковины.

Код: 55-01-33

Награда: аптечка и боеприпасы

Комната отдыха (автомат с газировкой)

В туннелях, в офисной части, зайдите в комнату отдыха с автоматами. Возьмите банку напитка из автомата — на ней написан код. Последние две цифры придётся угадать, но возможных вариантов будет немного.

Код: 15-24-3X (точный код — 15243)

Награда: боеприпасы, ингредиенты и дополнения

Глава 3 — Сиэтл, День 2 (Элли)

Автомастерская Хиллкрест

Пройдите через тату-салон и выйдите во двор. Подвиньте мусорный бак, чтобы попасть внутрь автомастерской.

Код: 30-82-65

Награда: детали, боеприпасы и кобура для короткоствольного оружия (облегчает переключение между пистолетов и револьвером)

Квартира (спальня)

Дверь заперта, но можно зайти через прачечную на нижнем этаже справа или через окно, поднявшись по грузовику.

Код: 10-08-83

Награда: дополнения и боеприпасы

Аптека (задняя комната)

Во время заплыва обратите внимание на парковку из бетона. Поднимитесь по лестнице в аптеку, пролезьте через пролом в стене и попадёте в подсобку.

Код: 38-55-23

Награда: дополнения, боеприпасы, аптечка и ингредиенты

Глава 4 — Сиэтл, День 3 (Элли)

Затопленный город

Во время путешествия на лодке в складском помещении потребуется вручную открыть дверь. Перед тем как уехать, поднимитесь на второй этаж — путь перекрыт, но можно отодвинуть поддон на колёсиках и проползти. Выпрыгните через окно — вы окажетесь рядом с клеткой, в которой стоит сейф.

Код: 70-12-64

Награда: боеприпасы, дополнения и детали

Глава 6 — Сиэтл, День 1 (Эбби)

Лотерейный сейф "Большой выигрыш"

После выхода из склада с подвешенной лодкой осмотрите трейлер. Внутри записка: код — всё ещё "большой выигрыш". Посмотрите лотерейный билет на пробковой доске. Сейф находится в здании напротив.

Код: 17-38-07

Награда: боеприпасы и охотничий пистолет

Пекарня "Жасмин"

Зайдите в пекарню, сейф спрятан за кассовым аппаратом.

Код: 68-96-89

Награда: ингредиенты, боеприпасы, дополнения и обучающее руководство

Лодка

После сражения с заражёнными на лодке, поднимитесь на палубу. Зайдите внутрь через большую дыру в борту — сейф будет там.

Код: 90-77-01

Награда: дополнения, боеприпасы, детали и обучающее руководство (открывает новую группу пассивных навыков)

Глава 7 — Сиэтл, День 2 (Эбби)

Квартира (спальня)

Внутри жилого здания, где вы увидите стол с игрой в настольные ролевые игры. В спальне находится сейф.

Код: 30-23-04

Награда: ингредиенты, боеприпасы и детали

Тренажёрный зал

После выхода из зоны с бассейном пройдите вперёд, и вы увидите спортзал. Слева от лестницы — кладовка с сейфом. Подсказка — это код от беспроводной сети, указанный в зале с гантелями.

Код: 12-18-79

Награда: ингредиенты и дополнения

29
8
Комментарии:  8
Ваш комментарий

Игра шикарная, на пк уже 3 раз прохожу увеличивая сложность

Игра хорошая в челом, но жестокое убийство главного героя и любовь девушки с девушкой изначально портят всю игру, а так игра играбельна, интересна. Убивают налево и направо, конец света, а они друг друга убивают за старые обиды

Смотрю на коды и понимаю, что я близок к финалу. Столько лет уворачивался от спойлеров, столько времени ждал выхода игры и тут она подходит к концу, не зря ждал, но увы, все имеет свой конец

первую часть с удовольствием прошел, 2я то же интересная, как бы время потраченное на это не жалею

Спасибо автору очень полезно когда не хочешь пылесосить локации)