"Лучше порта первой части": Digital Foundry - о ПК-версии The Last of Us 2

Специалист Digital Foundry Алекс Батталия опубликовал подробный разбор ПК-версии The Last of Us Part 2 Remastered, которая вышла 3 апреля. Обозреватель отметил, что порт лучше первой части, но все равно страдает от ряда проблем.

Батталия рассказал, что разработкой ПК-версии The Last of Us 2 в основном занималась студия Iron Galaxy, ответственная за порт первой части. На финальных этапах производства к работе также подключилась Nixxes Software.

Главное из анализа Digital Foundry:

  • Графические настройки в основном такие же, как в первой игре, с некоторыми дополнениями, например DLAA;
  • Преимущество перед версией на PS5 минимальное, но качество теней заметно выше;
  • Пресет «Средний» выглядит хуже, чем базовая версия на PS4;
  • Батталия отметил, что требования к видеокарте слишком высокие, учитывая уровень картинки;
  • При настройках, эквивалентных PS4, на RTX 3060 частота кадров часто опускалась ниже 60 FPS;
  • Работа с процессором лучше, чем в ПК-версии первой части, но нагрузка все еще неоправданно высокая;
  • В начале есть кратковременная компиляция шейдеров, остальные шейдеры компилируются асинхронно во время игры — не нужно ждать в меню, но возможны проблемы с производительностью;
  • Были случаи, когда игра зависала на 0 FPS на несколько секунд, такое же поведение замечено на Steam Deck;
  • У Steam Deck есть отдельный профиль, но он не позволяет стабильно удерживать 30 FPS;
  • Батталия порекомендовал ограничить частоту кадров 60 Гц для более стабильного опыта;
  • На ПК тени иногда загружаются слишком близко к игроку, даже при максимальных настройках, также замечено мерцание текстур;
  • DLSS и DLAA реализованы гораздо хуже, чем DF обычно привыкли видеть.
Алекс Батталия, спецалист Digital FoundryНа ПК у The Last of Us Part 2 еще есть потенциал для доработки. Игра вышла в лучшем состоянии, чем первая часть, но все же оставляет ощущение сырости и раздражает некоторыми моментами.

Помимо неоправданно высоких требований к видеокарте, главная проблема — скачки времени кадра, которые случаются даже на топовом оборудовании и выбиваются из общего кинематографичного стиля игры.

Трудно сказать, какие ресурсы есть у Nixxes для доработки после выхода, но хочется верить, что они в курсе текущих проблем и игра получит такие же улучшения, как предыдущий релиз.

The Last of Us Part 2 Remastered доступна на PC в Steam и в EGS.

76
93
Комментарии:  93
Ваш комментарий

В Сиэтле заметил такую халтурку от разрабов, могли бы и сделать лутабельную комнату раз окно открыто, а не 3D картинку в окне. Тем более так близко, ладно бы где-то вдалеке. Не думаю, что эта комната сильно бы повлияла на производительность))

The Last of Us Part 2 Remastered доступна на PC в Steam и в EGS.

И на торрент-трекерах.

Ну так, и сама часть лучше первой

Уже с рутрекера скачал.

Ну оптимизон - моё почтение! На моей системе (в профиле есть) работает всё отлично, почти все настройки на максимум, в fhd, длсс динамический, фпс упирается в 75гц моник. Мне более чем достаточно.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ