Студия Nixxes выпустила обновление 1.1 для PC-версии The Last of Us Part II Remastered. Патч направлен на улучшение производительности и исправление ряда ошибок, но, как отмечают игроки, не стоит ожидать кардинальных изменений.
Главное улучшение — оптимизация в центре Сиэтла, где ранее могли возникать длительные задержки. Однако в других регионах, например, в Джексон-Сити, изменений практически нет. На мощной системе с Ryzen 9 7950X3D и RTX 5090 улучшений производительности замечено не было.
Также патч устраняет сбои при использовании Steam Input и исправляет рассинхрон звука и видео при просмотре документального фильма Grounded II. Кроме того, улучшена стабильность и интерфейс: теперь ползунки в меню "Дисплей" корректно работают вне зависимости от типа управления, исправлены ошибки сверхшироких форматов и интерфейса.
Nixxes признала наличие жалоб на автосохранение и странные баги с Rebar на видеокартах NVIDIA, но пока не предоставила решений. Возможно, исправления появятся в будущих патчах или драйверах.
Обновление загружается автоматически при следующем запуске Steam.
Я сейчас пока первую часть прохожу, уже почти прошел, крутая игра! Потом начну эту часть проходить, уверен впечатления будут не хуже чем от первой части!)
Я прошел всю игру на 1050ti, ну было с пару заиканий игры но для меня это вообще не критично, а так в принципе игра прошлась без глюков , торможения и збоев :))))))))))))
Блин, на 3080 ti наиграл часа два, все гладко и идеально, при чем настройки практически на высоких. Не понимаю, о каких зависонах может идти речь? И на кой хрен говорить про карты 5090, которые по факту мощности не должны замечать никаких улучшений?)
это пока первая игра которая была играбильна до патчей за последние лет 8 . да есть просадки и локальные баги но в целом техническое состояние позволяет пройти игру на приемлимой частоте . плохой пример те же хорайзен 2 с астрономической прожорливостью которую полностью не оптимизировали или старфилд с графикой фоллаут 4 и потреблением киберпанка с трасировкой или финалист хит-парада сталкер 2 настолько несоразмерно берет ресурсов что при графики метро эксодус жрет как киберпанк с паст трейсингом а разрабы просто забили на патчи оптимизации
это картинка из 1 части // Илья Прохоров