Вот друг и одолжил мне игру The Last of Us2. Прошел я ее и решил поделиться со своим мнением с вами. Ибо некоторые постоянно мне пишут «Капитан, когда рецензия на игру TLOU 2?» или «Кеп, как мне отдать свои бонусы тебе?» я отвечаю сейчас вам всем: мне не нужны бонусы, мне нужна ваша любовь :3. И так пройдемся кратко по игре.
СПОЙЛЕР АЛЕРТ
Геймплейно игра стала, на мой взгляд, хуже. Скорее всего, из-за открытых миров и больших локаций. ИИ по сравнению с предыдущей частью, стали глупее. Может это субъективно, но кто знает, по ощущению все именно так. Да и игра стала в общем легче. Стрельба стала удобнее, но баланс ресурсов сильно перевешан в вашу сторону. Даже на сложном уровне, если пройдете одну локацию по стелсу, то у вас будет максимум ресурсов. Еще не понятно, почему нельзя замаксить улучшение оружия и персонажа за 1 прохождение. А надо пройти игру 2 или 1,5 раза, в зависимости от вашего степени барахольщика. Плюс, кривая анимация в ближнем бою. Если враг стреляет в тебя, то пуля не выстреливает, а анимацией отменяется и в итоге ваша анимация переигрывает анимацию врага. Звучит сумбурно, но так и есть.
И так сюжет. Сюжет очень плох. И дело даже не в ЛГБТ или что там. Сюжет просто плох. Конфликт вообще не исчерпывается. Приоритеты персонажей меняются, словно влажные салфетки. Эбби такая «Ты убила всех моих друзей», хотя она в тот же день положила около 30 своих же друзей. Откуда такое двуличие? Как бы можно убивать вот этих друзей, а этих нет? И чет Эбби не сильно беспокоят принципы. С чего вдруг она стала помогать этим детям? Можете сказать, что они спасли ее, но Джоэл тоже ее спас, но она все равно его убила. Что показывает, что она является непринципиальным человеком. А финальная схватка не является и финалом вовсе. Элли просто говорит «Уходи». Хотя она давала понять, что ей НЕОБХОДИМО отомстить, что делает сцены на ферме бессмысленной. Чаша весов вечно колеблется, от этого игра становится большой невнятностью. Конфликт не исчерпывается, не приходит к логическому и ни к какому завершению. Много действий, но нет конкретики. В первой части все было расставлено по полкам. Конфликт исчерпывается, и сюжетная арка восстановлена полностью. Плюс, игра сильно растянута, игру можно было сделать в 2 раза короче и сделать ее более существенной. От этого игра была бы только интереснее. От середины игры, я уже начал уставать и пытался пройти ее быстрее. Игра ни о чем, грубо говоря. Хотя среди вас явно найдутся те, кто будут оправдывать ее всякими там ракурсами и якобы скрытым посылом. Концовка настолько водяниста, что вы можете оправдать ее даже не стараясь, прибегая к дешевым аналогиям. Я смотрел интервью Нила, он говорил, что хочет выделиться и поэтому концовка такая, какая она есть. Чтож Дракмакак, у тебя не получилось вообще ничего. Концовка это самая важная часть сюжета. Если концовка говно, то и сюжет говно в целом. Несмотря на начало и середину.
Еще в игре говорится, что азиаты не сексуальны (немного утрировал), но это не так. Азиаты самые лучшие партнеры на планете и каждая женщина (и некоторые мужчины) хотят их. Просто вношу немного полезной информации.
Насчет ЛГБТ в игре. Нил Дракманн это феминист и в игре это ощущается. Женщин и мужчин в игре строго 50 на 50. Что сильно бьет по атмосфере и реализму. Ведь женщины сильно уменьшаться в мире где решает грубая сила :3. Но допустим. Еще и «культурные» сцены. В игре целых 2 гей-чпок сцен: Элли с Евреем и Оена с Эбби. И в концовке прям лесбо-семья. Я не сексист и не расист и не женоненавистник и не антигей. Но все это в игре выглядит вычурно и вульгарно, что очень плохо. Так как получается, что этот продукт сильно ориентирован на СВОЕМ времени, и является продуктом массового давления. А Нил Дракманн публицист.


Если что-то и ни о чём, так это данный обзор. Стрельба стала не проще, а качественнее - улучшили поведение оружия, импакт, звуки. Теперь стрелять намного приятнее. Анимации в ближнем бою и вообще сам ближний бой стал гораздо лучше, разнообразнее и динамичнее. Враги стали только умнее и теперь активно пользуются вспомогательными средствами, прячутся за укрытиями и сидят там безвылазно, когда знают, где герой (т.е не подставляются), прикрывают продвижение союзников огнём, норовят обойти по флангам, реагируют на пустой магазин, обсуждают между собой, где сидит герой и их поведение меняется, когда они видят смерть близких друзей (не просто союзников, а именно друзей). Никакого префицита ресурсов нет, но и нельзя сказать, что герой остаётся с голой жопой. Идеальный баланс. Минус в геймплее ровно один - он сбалансирован только под максимальную сложность. Вот на ней игра раскрывает себя во всей красе. Любая сложность ниже - это дохера ресурсов, тупящие и слепые враги, полные карманы патронов и возможность всех убивать голыми руками. Т.е хреновый баланс сложностей, хотя обещали тонкую настройку (которая доступна только на втором прохождении). По сюжету - вот вообще никаких нелогичностей нет.
Если помнишь, то её "друзья" записали её в предатели и открыли по ней огонь.
Эти дети ей ничего плохого не сделали, а Джоэл сделал. С чего бы ей помогать? Как минимум с того, что без союзников было бы трудно выбраться из того леса. А ещё они враги её врагов.
Она говорила о том, что не может спать, это было из нарушенной психики. Она пошла мстить и победила врага. Зачем же дальше убивать? Убийство не вернёт Джоэла. Для особо тупых сделали намёки в виде флешбеков. Она боролась с внутренними демонами и сумела их победить. Что бы поменяло убийство Эбби?
Первая часть как раз осталась с открытым финалом, который закладывал возможный конфликт в будущем, так как Джоэл не только поступил неоднозначно и против желания самой Элли, а ещё и наврал ей с три короба. И этот конфликт получил своё развитие во второй части.
А ты не пробовал играть в стелс игру не по 10 часов подряд?
Концовка в игре логична и правильна - она разрешает основной конфликт игры и не оставляет конфликтов для последующего сиквелла. То, что лично ТЕБЕ она не понравилась - это твои проблемы.
Вот, собственно, всё, что нужно знать об авторе - коверкание фамилий это признак недалёкого ума.
Эбби как бы гетеросексуальная баба, просто на стероидах.
Я не против негров, но им место на плантациях, ага.
Собственно, когда было так, что быть продуктом своего времени - это плохо?
Играю более 20 лет, прошел не одну сотню игр. Был впечатлён, остался доволен, лучшая игра за последние лет 5.
С кем ты хочешь поделиться? Со своим мнением? Делятся своим мнением с другими.
Парень, ты вообще сам понял что хотел написать? Ну ладно пуля, которая не стреляет, а стреляет патрон. Это почему то не всем известно. Но по тексту ни фига не понятно, чего там у тебя отменяется и кто кого переигрывает.
Может, начиная с середины игры? Или от чего ты там устал?
Как игру можно оправдать ракурсом? Ты вообще в курсе что значит слово ракурс? Какими аналогиями мы можем оправдать водянистую (????) концовку? Что вообще значит водянистая концовка?
Не было там такого. Элли просто сказала что "ваш типаж не в моем вкусе". А когда парень пытался уточнить "Азиаты?" Она просто увидела, что он не понял намека о ее лесбийских наклонностях и саркастично хмыкнула "Ага, азиаты.."
Зачем ты употребляешь слова, значение которых ты не знаешь? Может ты хотел сказать популист, потому как публицист это несколько иное? Как итог: Изложение - 3 с натяжкой Грамотность - 2 Сам обзор ни о чём.
Занесу и я своих пару копеек. Если абстрагироваться от всей этой мешанины с конями и лгбт меньшинствами и говорить серьёзно - в игре тупо нет химии между персонажами как было в первой части (флэшбеки с Джоэлом и Элли не в счёт). И все они пресные и просто скучные. И когда случается этот переход между Элли и Эбби, ты такой - пфф ну окей. Очередной унылый герой со своими заскоками. Итак всю игру.
Уф уф
Вызов принят ня.
Ну и что? Сколько лет прошло с первой части? Было бы странно если бы они использовали те же звуковые дорожки от старой игры)) Если для вас это плюс, а не что то должное, то у вас некорректные требования). Тем более почти все это было и в первой части, которая вышла 7 лет назад.
Эх :3
Далеко не все и потому, что они прикрывала людей, которые убивали их людей. Даже Лев подстригся чтобы стать охотником, чтобы убивать псов)
Джоэл пытался спасти Элли, а ее батя хотел убить Элли. Плюс Джоэл ее спас, а это никакой роли на ее дальнейшее поведение не сыграло. Плюс, сам Джоэл не был врагом.
Поставила бы точку в конфликте, это главное. Где победила демонов? Почему не убивать? Намеки флешбеков о чем говорят? Какой в них посыл? Она шла побеждать или отомстить?
Перечитай все это и конфликт положенный в начале игры - исчерпывается.
Совсем не корректный вопрос.
Ты назвал первую игру, как не разрешает конфликт и открытая концовка. А тут вообще дырявый как губка)) Тебя не понять.
Мне стыдно))
Это стеб, если ты не заметил))
Вот, собственно, всё, что нужно знать о вас - коверкание истории это признак недалёкого ума.
Да, потому что игра должна стремиться быть классикой. Потому что классика не подвержена времени. Люди через лет 15-20 скажут на эту игру - мдэ.
Последние 5 лет играл только КоД и бф?))