Современный рынок многопользовательских игр — крайне сложное пространство, где выжить могут лишь немногие. Даже крупнобюджетные проекты сталкиваются с трудностями, не говоря уже о независимых разработчиках. Level Zero Extraction, хоррор-шутер с асимметричным геймплеем, вдохновленным Dead by Daylight, изначально привлек внимание своей концепцией. Однако игра испытывала сложности с момента выхода в ранний доступ, а после релиза версии 1.0 ситуация только ухудшилась.
Студия-разработчик Doghowl Games, которая активно блокировали российских игроков, объявила о прекращении поддержки игры, несмотря на её недавний полноценный релиз 29 января. В официальном заявлении студия отметила, что Level Zero Extraction не оправдала ожиданий, а небольшая команда больше не может поддерживать игру с финансовой точки зрения. Хотя серверы останутся онлайн, дальнейшие обновления выходить не будут, кроме плановых технических чисток.
С момента выхода в августе 2023 года Level Zero Extraction столкнулась с проблемами: рейтинг в Steam остановился на 57% положительных отзывов, а число активных игроков оставалось низким. Несмотря на надежду, что релиз версии 1.0 вдохнёт в игру новую жизнь, этого не произошло.
Doghowl признала, что сочетание механик экстракшен-шутеров и асимметричного хоррора оказалось сложной задачей. Однако студия не собирается останавливаться и уже планирует новую многопользовательскую игру, в этот раз с акцентом на кооперативный, а не соревновательный геймплей.
Не люблю злорадствовать, но тут сам Бог велел !
Дальше можно не читать. Туда их со своей помойкой, чем бы она там ни была.
учитывая их предвзятое отношение к людям неудивительно на такой итог
Честно, читая эту новость я заметил негативное отношение автора новости к игре, а точнее к разработчикам. Который ввиду не доступности игры на территории РФ, переиначил их решение как в нечто "ахахах глупые русские, ненавидим русских, пусть с балалайкой и мартрешкой играют". Я играл в данный проект, и так же участвовал в её жизнедеятельности на ранних этапах её жизни. Так же на почту и на их форумах писал по русски (отправляя баг-репорты и т.п.), но что-то не увидил банов или санкций с их стороны на меня. Предвзятое отношение получается? Если говорить по теме, все эти экстракшин поинты живут не долго, а некоторые умирают чуть ли не сразу ввиду однообразного контента, и приедших механик. У данной игры есть много проблем, которые нужны в полировке, и пересмотра некоторых вещей. Плюс необходимо что-то делать с наполнением контента. К сожалению добавление контента и обслуживание игры это ресурсо- затратно, и как правило если не удалось привлечь к инди-проекту людей, разрабы решают забросить все потуги (ввиду не хватки бюджета), и переключаться на что-то другое. В их случае на ко-оп, у них изначально цель идёт на многопользовательский проект, с целью продаж кейсов, шкурок, и прочей херни. Ищут так сказать стезю для изи фарма. Если и ко-оп провалиться, то перейдут на что-то другое. И т.д. пока студия не закроется. А делать что-то сингловое и качественное опасно для инди, без финансов и рекламы игру даже не заметят. Повезёт если расфорсят как MiSide или Signalis рандомные игроки, или стримеры а так, ждёт либо забвение, или супер низкие продажи. Двояко короче всё.
Зато разработчики в политику поиграли. И проиграли.