на главную
об игре

Разработчики The Lord of the Rings Online поделись подробностями о новых 64-битных серверах и трансферах

На прошлой неделе разработчики The Lord of the Rings Online провели стрим, на котором исполнительный продюсер Severlin поделился информацией о новых серверах. Выписали наиболее важные моменты из этого стрима.

  • В первом квартале 2025 года будут запущены четыре 64-битных сервера: стандартные — Glamdring (Америка) и Orcrist (Европа), и ролевые — Peregrin (Америка) и Meriadoc (Европа).
  • Будет открыт свободный трансфер, чтобы стимулировать игроков переходить на оптимизированные сервера и постепенно проводить ревизию старых (с осени возможны слияния и закрытия некоторых наиболее пустующих 32-битных серверов).
  • Новые серверы являются результатом двух с половиной лет работы и предлагают улучшения в хранении, производительности и кэшировании.
  • Новые серверы могут вместить больше игроков, поскольку система мастер-сервер работает более эффективно.
  • Свежие серверы предназначены для того, чтобы предоставить всем игрокам равные шансы на получение имен и ресурсов.
  • Разработчики хотят объединить игроков на меньшем количестве серверов, чтобы создать более активное сообщество.
  • Персонажам не потребуется строгое ролевое имя. Правила использования имен по-прежнему будут такими же, как и в настоящее время.
  • Дополнительные возможности: новые языковые каналы (например, немецкий, французский) и серверы Discord с языковыми опциями.

Так что в скором времени игроков ожидают более оптимизированные и плотно населённые сервера, а также множество освобождённых имён персонажей.

15
7
Комментарии:  7
Ваш комментарий

До сих пор на майл ру зуб точу, когда она закрыла проект и удалила всех персонажей которых ты качал несколько лет.

Майловцы они такие любят подлянки делать..Вот за это не люблю майловцев

Графику надо улучшать, как это делает близард с вов, а не вот это все, смотреть страшно

SSG маленькая студия (что-то около 15 человек), а в близзард над вов работает около 200+ человек, потому что вов доход приносит, а у лотро доход - миска риса. У них нету средств новый персонал нанять. В прошлом году (или позапрошлом) у лотро появился спонсор, который хотел инвестировать круглую сумму денег в развитие игры, но этому не суждено было сбиться.

В игре сейчас только скины платные или аддоны тоже платные до сих пор?

Возвращение серверов в Европу и перевод на 64-архитектуру - однозначный плюс для игроков с СНГ. Поскольку сейчас сервера находятся в США, ну и пинг до них соответствующий. )))

Как ПвП не знаю, но изначально игра была заточена под ПвЕ и до сих пор осталась на очень хорошем уровне. Для жителей отдельных стран, правда, может быть очень большим подвохом невозможность пополнять кошелёк внутриигровой валюты, за которую покупаются классы, рассы, многие квесты и даже целые регионы в игре XD

Я думал он помер давно, оказывается жив, хотя я играл на мыле