Разработчики из студии Free Range Games представили необычную игру The Lord of the Rings: Return to Moria, которая содержит в себе элементы выживания и ремесленничества, а также построена на культовом фэнтези мире. Игроки переносятся в Четвёртую эпоху Средиземья — мир, созданный Джон Р. Р. Толкином и описанный в книгах "Властелин колец", где им предстоит освоить мрачные глубины Мории. В этом гайде мы поделимся полезной информацией и советами, которые помогут вам выжить в суровых гномьих шахтах.
В The Lord of the Rings: Return to Moria вы начинаете свой путь в качестве обычного гнома с самым простым снаряжением. Со временем вы сможете освоить сложное ремесло и научитесь изготавливать лучшее оружие с доспехами для борьбы с мрачными глубинами Мории. Ниже мы расскажем о главных механиках этого выживания.
Привычный интерфейс
В игре вас ждет достаточно информативный пользовательский интерфейс. Для тех, кто уже знаком с жанром "выживание", можно сразу обратить внимание на отображение всех важных статусов персонажа. The Lord of the Rings: Return to Moria любезно информирует игроков о состоянии здоровья героя и его потребностях. Однако, в отличие от других выживалок, интерфейс показывает больше дополнительной информации, которую нельзя игнорировать.
Во время исследования шахт, вам стоит обращать внимание на уровень глубины погружения в землю, уровень света, мораль и уровень опасности.
- Глубина: Показывает, насколько глубоко в Мории вы находитесь. Меньшая глубина, выраженная большим числом саженей, означает, что данная область более опасна.
- Свет: Здесь отображается уровень освещенности области. Слишком долгое пребывание в темноте может вызвать дебаффы. К сожалению, ваш ручной факел не дает достаточно света, чтобы использовать этот показатель.
- Мораль: Показывает, в каком хорошем настроении находится гном. Определенные факторы окружающей среды (например, недостаток света) могут снизить моральный дух. Если оно достигнет 0, то вы получите дебафф "Отчаяние" и начнете терять здоровье до самой смерти.
- Уровень опасности: В некоторых зонах шум повышает уровень опасности. Если он станет слишком высоким, орки смогут выследить вас, и рядом с вами появится орда. Если покинуть зону и подождать некоторое время (например, поспать), то уровень опасности снизится.
Создание персонажа в The Lord of the Rings: Return to Moria
Первым делом вам предстоит создать своего гнома. Игра предоставляет широкий ассортимент косметических настроек. Вы можете выбрать волосы, тело и, конечно же, бороду для своего гнома. Кроме этого, здесь можно настроить движение, голос и даже происхождение. Стоит отметить, что создание персонажа в игре носит лишь косметический характер и на геймплее это никак не отражается.
Выбор происхождения определяет, какую одежду вы будете носить. Любую из этих деталей можно изменить в любой момент в меню. Не расстраивайтесь, если вам не удастся создать идеального гнома - вы сможете доработать его позже.
Первые шаги в Морию
В начале The Lord of the Rings: Return to Moria вас ждет вступительное руководство, которое на игровых примерах объяснит базовые механики игры. Данную часть не стоит пропускать или форсировать, здесь вы научитесь элементарному созданию предметов и узнаете больше подробностей об истории мира.
Перед спуском в темные глубины убедитесь, что у вас есть достаточно факелов и инструментов, или хотя бы есть ресурсы на их создание. На ряду с факелом, важную роль играет кирка, без которой иногда просто невозможно передвигаться по шахтам. Кроме этого, старайтесь всегда собирать съедобные предметы. В The Lord of the Rings: Return to Moria еда не портится, поэтому её можно спокойно хранить у себя в инвентаре.
Ваш лагерь
Продвигаясь вглубь Мории, вы наткнетесь на Заставу Ори. Это разрушенное строение послужит неплохим первым лагерем, но сначала нужно будет навести там порядок. В первую очередь избавьтесь от грызунов. После этого, соберите на улице металлические обрезки и смастерите топор - так вам будет легче защищаться, если вы столкнетесь с бродячими волками, гоблинами или орками.
Когда вы впервые окажетесь у Заставы Ори, вам будут даны несколько указаний по уборке и восстановлению. Следите за тем, чтобы не разрушить каменный очаг, стол для еды рядом с ним, печь или кузницу. Очистите территорию от мусора и разрушьте стены перед входом. Создайте несколько базовых построек и лягте отдыхать.
Если вы умрете, то возродитесь на этом месте. На следующий день вам будет предложено приготовить немного мяса на каменном очаге. Если у вас недостаточно мяса, побегайте снаружи и поохотьтесь на крыс — это отличный источник мяса.
Укрепите свой дом
Никогда не знаешь, когда на вас набросятся гоблины или другие создания Мории, поэтому свой лагерь следует укрепить. На территории, прилегающей к Заставе Ори, много обломков, которые можно разрушить с помощью кирки и получить ресурсы для постройки.
Откройте меню Строительства (нажмите B на клавиатуре) и заполните недостающие стены двумя новыми стенами и дверью. Затем постройте периметр барьеров снаружи. Добавьте несколько стоячих и настенных факелов, чтобы осветить территорию.
На ваш дом могут периодически нападать даже орки, поэтому постарайтесь следить за своими укреплениями. При необходимости можно также построить многоуровневую защиту из нескольких толстых стен, которые будут очень полезны при вражеской осаде.
Очень важно следить за освещением и теплом
В The Lord of the Rings: Return to Moria очень важную роль играет уровень освещения. Если слишком долго исследовать шахты в полной темноте, ваш персонаж получит несколько крайне неприятных негативных эффектов. Кроме того, в темноте практически ничего не видно и легко потеряться. Убедитесь в том, что ваш лагерь хорошо освещен, а отправляясь в экспедицию, у вас есть нужное количество факелов.
Факелы и костры не только дают свет, но и согревают. Переохлаждение также может наложить дебафф, поэтому, заметив появление дебаффа холода, обязательно согрейтесь у огня. Стоит отметить, что по какой-то причине ручной факел и метаемые факелы не влияют на показатель уровня освещения и теплоты в игре. Они визуально освещают ваш путь, однако персонаж подвергается негативным эффектам от темноты.
Железо и кузня
Важным шагом в вашем выживании будет создание железных слитков. Для этого вам потребуется найти железную руду, она будет отмечена маркером на карте, поэтому пропустить её будет сложно. Также вам понадобится уголь, его можно найти на Заставе Ори или добыть рядом с железной жилой руды.
Добудьте 30 железных руд или даже больше и изготовьте железные слитки в печи. Далее следует заняться ремонтом кузницы, на которую как раз нужны слитки.
В кузнице можно сделать меч и щит, который позволит блокировать атаки и наносить удары щитом, чтобы оглушить противников. Также вам стоит построить ремонтную мастерскую для починки ваших инструментов и снаряжения.
Также важно построить ремонтную кузницу. Это позволит использовать металлические обрезки для ремонта оружия, инструментов и доспехов.
После того как вы изготовите железный меч, вам будет предложено отправиться на восток, к Дороге Дурина. Однако прежде чем мы отправимся туда, необходимо затронуть еще две темы.
Музнаканы и поврежденные статуи
Музнакан (Muznakans) в The Lord of the Rings: Return to Moria - это алтарь с несколькими небольшими статуями, изображающими погибших гномов. В каждом районе игрового мира можно найти недостающих музыканов.
Когда вы найдете их все, вы можете вернуть их к алтарю Музнакана и открыть его. В результате вы получите немного лута и несколько рецептов ремесла; обычно вы получаете доступ к новому оружию или броне. Первый Музнакан можно найти прямо у Заставы Ори, но это не все, что находится поблизости, - вы также увидите поврежденную статую.
Поврежденные статуи нуждаются в ремонте. Для этого необходимо изготовить строительный молот.
Когда вы ремонтируете статую, у вас есть все шансы получить новый рецепт для строительства или создания предмета (или его часть). Эти статуи очень важны для получения лучшего снаряжения, поэтому ремонтируйте все статуи, которые попадаются вам на пути.
А где дракона искать, я задолбался уже, немогу понять в какой части он находится.
ну что, ты нашёл дракона? а-то это какой-то дибильный лабиринт, при всей моей любви к игре
подскажите, есть шанс что у меня просто не заспавнился вход в нижние глубины " кристальный спуск" я ищу его уже 2 дня... без передышки, я обошел все, вскрыл все месторождения руды, его нету ...
по опыту скажу, тоже долго искал, в локации копи мори должна быть развилка от аванпоста, один путь чисто для фарма ресурсов, второй ведет в кристальный спуск и орксбург. Вход в кристальный спуск может быть этажом выше или ниже, поэтому потолки проверяйте на наличее проходов
Ребят, как телепорт сделать? ))
Темный алмаз можно достать когда уже в шахты попадаешь, или из сундуков орков или с самих орков. Я выбил когда орда напала
Что за скрытые достижения от EGS, хотелось бы узнать, делал кто?
А как в печь добавить топлива? Она перестала плавить руду хотя очередь есть. Уголь есть.
Отвечу сам себе, печь была восстановленной в лагере, как только поставил новую сразу появилась кнопка добавить угля. Причем и в новой и в старой.
Спасибо. А я сам и не заметил, что можно стены сломать и сделать новые+дверь. Очень поможет, а то постоянные атаки не дают отойти далеко.
При кооперативе игра крашится когда вошедший игрок берет предмет.У кого-то было похожее?
я уже 2й день ищу статуэтки к первому алтарю и не могу найти 2 штуки это норм вообще? я уже второй алтарь открыл и лищние статуэтки даже остались в первому они ясное дело не подходят может кто помоч
короче разфигачил все постройки которые было возможно в начальной локации и так и не нашёл видимо они могут и не заспавница так что можно без зазрения совести их из другого мира воровать
Нет, не могут. Минимальные 5 штук спавнятся 100%. Проблема в том, что зачастую они спавнятся в укромных местах, из-за чего их очень легко проглядеть. Помимо построек статуэтки спавнятся и к примеру у стен, по краям локации, так же периодически они спавнятся у декоративных статуй. Кстати, территория, где спавнятся статуэтки, довольно большая. Статуэтки Ори, например, спавнятся во всех начальных локациях, вплоть до Эльфийского квартала. Хотя самый простой способ это создать новый мир и собрать недостающие там.
у меня ваще жопа,где должен быть проход белый камень по типу наледи и он не ломается как обычные горы ...40 часов без передышки играл
а можно делать дом в другом месте по мере продвижения по карте? или он всегда в одном месте будет?
можно поставить костёр или каменный очаг, если есть ресурсы, дальше вокруг них строишь остальное