на главную
об игре

Lords of the Fallen (2023) "Обновление v1.7.312"

Примечания к патчу

  • Серия обновлений для улучшения общей плавности игрового процесса при игре в сети, в частности, уменьшение эффекта «резиновой ленты» и задержек.
  • В ответ на недавние отзывы сообщества игроки теперь могут выбирать между «мужским» и «женским» типами тела в процессе создания персонажа
  • В версии 1.6 мы внесли ряд изменений для улучшения опыта исследования мира Umbral, одним из которых было уменьшение начального фонового звукового ландшафта. Основываясь на этом, последнее обновление представляет новую опцию звука в меню настроек, предоставляя игрокам возможность регулировать громкость Umbral Ambience в соответствии со своими личными предпочтениями.
  • Улучшена общая стабильность за счет устранения сбоев, которые происходили в редких ситуациях.
  • Плотность мобов: основываясь на ваших отзывах, мы доработали некоторые столкновения с мобами, чтобы создать более плавный и захватывающий боевой опыт, изолируя инстансы, чтобы не допустить скопления мобов. Вернувшимся игрокам может быть полезно начать заново, так как мы добавили несколько свежих сюрпризов по пути! (Исходное распределение и плотность врагов по-прежнему можно получить через модификаторы NG+.)
  • Враги дальнего боя: мы скорректировали восприятие некоторых юнитов дальнего боя, чтобы исправить ситуации, которые казались несправедливыми или нереалистичными.
  • Прыжки: Платформирование в Pilgrim's Perch было усовершенствовано с помощью улучшенных индикаторов, что сделало прыжки более четкими, а навигацию — более плавной.
  • Масштабирование PvP: Чтобы поднять уровень игры в PvP, основанной на навыках, мы перебалансировали механику масштабирования, особенно в том, что касается оружия и заклинаний, наполненных магией. Эти изменения применяются исключительно к PvP, поэтому игроки PvE могут продолжать использовать свои текущие сборки без изменений.
  • Смещение атаки: некоторые атаки оружием получили небольшие изменения для уменьшения смещения, обеспечивая большее чувство контроля, сохраняя при этом эффективность и поддерживая ваш стиль игры.
  • Улучшенное освещение в Оскверненной гробнице: улучшенное освещение и визуальные корректировки делают эту начальную обучающую область более понятной и простой для навигации.
  • Постепенное обучение в тени: основные способности, такие как «душеулавливание» и «высасывание», теперь имеют отдельные обучающие области на более поздних этапах в Redcopse, что позволяет новым игрокам осваивать каждую функцию более постепенно.
  • Упрощенное руководство по первому прыжку: мы улучшили руководство по прыжкам, сделав его более доступным (поднимите руку в комментариях, если вы прошли его с первой попытки!).
  • Изменение босса Lightreaper в NG0: Чтобы прояснить намеренный дизайн этой встречи, мы убрали битву с боссом Lightreaper из обучающей области для игроков NG0. Будьте уверены: Lightreaper все еще скрывается в Mournstead и вернется как сюрприз в NG+.
  • Оптимизировано многопользовательское подключение для повышения производительности.
  • Исправлены незначительные неполадки.

Инструкция по установке:

  • Запустить установщик, и следовать инструкциям.

Релиз от - ElAmigos

8
8
Комментарии:  8
Ваш комментарий

А зачем Жнеца убирать с первой локации? Что за бред... Ну убьёт не разок игрока, и что с того? Какая пусси уже наныла что ей сложно? Кринж.

на геймпаде по диагонали чувствительность выше в три раза чем по горизонтали и вертикали, нельзя это исправить, никого это не волнует, играют на отшибись все тут?

Столько обновлений вышло, а новых врагов не добавили)

А куда пропало упоминание про авто-сбор энергии?

как установить патч в пиратку?

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ