на главную
об игре

Lost Soul Aside получает разочаровывающие отзывы от инсайдеров - геймеров предупреждают не завышать ожидания

Lost Soul Aside — одна из самых заметных игр небольшой студии в 2025 году. После недавней задержки и большого ажиотажа фанаты с нетерпением ждали возможности наконец-то получить доступ к ролевому боевику в следующем месяце.

Недавно PlayStation опубликовала новый геймплей Lost Soul Aside, а также предоставила китайским геймерам возможность лично познакомиться с игрой. К сожалению, реакция оказалась далеко не такой позитивной, как многие ожидали.

В теме в Х/Twitter, опубликованной Lunatic Ignus, говорится, что Lost Soul Aside скорее соответствует играм AA-уровня, чем проектам AAA-уровня. Он отметил, что в последней версии игры было много примеров слабой анимации и игрового процесса.

Хотя Lost Soul Aside изначально задумывалась как гибрид RPG и экшена, Lunatic Ignus утверждает, что игра скорее похожа на Final Fantasy 7 Remake, чем на Devil May Cry.

Он считает, что этот релиз не будет таким же успешным, как другие китайские игры, такие как Black Myth: Wukong и Wuchang Fallen Feathers. Более того, инсайдер попросил фанатов умерить ожиданий.

Lunatic Ignus также обсудил последствия ценообразования Lost Souls Aside. Цена на экшен-RPG близка к цене полноценного AAA-релиза, но, по его словам, разработчик Бин Ян считает игру проектом AA-уровня.

58
42
Комментарии:  42
Ваш комментарий

Слёзная история про здоровье разраба это теперь оправдание для всего? 120 минут катсцен? Видимо геймплей настолько хорош что его решили спрятать. Анимации и бои дешёвые потому что это инди но ценник как за полноценный проект? Вместо DMC получили клон FF7R. До Чёрного Мифа Вуконга этому поделию как до Пекина ползком.

Ору, ещё по первым трейлерам было понятно что это инди проект от одного бурята. Были куча новостей, что игру делает один человек. Потом Sony со своей программой поддержки (которую к слову свернули чуть ли не моментально с целью оптимизации трат), решила помочь разработчику, и инвистировала в его труд пару монеток, и не более. По итогу над игрой работал не один человек, а пару-троек хацкеров. Что было ожидать от игры? Она больше похожа на Bright Memory, Edge of Enernity, тайландский Burning Sword:Death Sun, Daymare 1994: Sandcastle и подобными проектам по качеству исполнения. Либо народ действительно не знал что это такое, про поддержку от Sony с её программой, сколько над проектом работало человек, либо вообще не видели материалы по ней. Только знали что Sony чёт выпускает, значит по их логике это проект А-а-а-а-А категории который стоит к покупке. А купив, стали плюваться с видом непонимания "wtf?". Я лично ожидал что проект выйдет бюджетным, но вот то что Sony по приколу лутает деньги с гоев продавая инди проект как за супер крупный релиз. По стопам Nintendo идут?

Короче пускай лепят 50$ и может ей дадут шанс, но кто знает.

года 3 назад еще писал что это не игра, а не слепелнная на ассетах одним китайцем постная демка. ничего плохого в этом не было бы, если б ее не представляли как настоящую хайповую игру

В такое мы не играем ☺️

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ