на главную
об игре

Три карты, шесть классов и цена ниже $70: превью и детали Marathon от Bungie

После большой презентации PvPvE-шутера Marathon от Bungie в сети появились превью от зарубежных игровых ресурсов. Обозреватели несколько часов поиграли в альфа-версию игры и поделились смешанными впечатлениями.

Многие отмечают, что Marathon, вероятно, самый «премиальный» и отполированный шутер в стиле Escape from Tarkov на рынке. При этом они добавляют, что в игре нет какой-то изюминки, которая бы выделила ее на фоне других тайтлов жанра.

Похвалы удостоилась графика, визуальный стиль, отличная стрельба и система передвижения. Журналисты отметили, что Bungie по-прежнему лучше всех делает шутеры. К недостаткам отнесли возможную нехватку контента на старте.

Остин Вуд, GamesRadarMarathon по-прежнему остается extraction-шутером. Это слишком нишевая и чересчур наказывающая игра, чтобы стать массовым хитом вроде Helldivers 2, но, я верю, она слишком хороша, чтобы просто сгореть, как Concord. Эта игра точно вызовет обсуждения. У нее будут как хейтеры, так и преданные фанаты. Это уже что-то.

Но хорошая игра — еще не значит успешная; даже хорошие игры могут просто умереть. Здесь огромный потенциал для самосаботажа — и в цене, и в боевых пропусках, и в частоте обновлений, и в BattlEye-античите, и во многом другом. И как бы весело это ни было, то, что я видел, нуждается в большем разнообразии и большем количестве целей для достижения.

Подробности Marathon:

  • Marathon — командный extraction-шутер, где игроки в командах по три человека сражаются за добычу, пытаясь эвакуироваться с карты, противостоя другим игрокам и ИИ-врагам;
  • При смерти весь собранный лут теряется, но успешная эвакуация позволяет сохранить добычу для будущих матчей;
  • В Marathon будут представлены фракции, для которых можно выполнять контракты и получать очки — эти очки тратятся на апгрейды героя;
  • Классы в Marathon называются «Бегунами» — кибернетическими солдатами с уникальными умениями;
  • На старте будет шесть классов, из которых раскрыты четыре: Locus (танк), Blackbird (разведчик), Glitch (мобильный штурмовик) и Void (охотник с упором на стелс);
  • Игроки смогут выбрать персонажей со своими способностями и настраивать их экипировку: оружие, импланты, перки и некоторые другие элементы на свой вкус;
  • В матчах будут динамичные события и смена погоды, чтобы каждый матч ощущался уникально;
  • Marathon предложит сезонные сюжеты и события, сохраняя важность лора, так что игра не ограничится только мультиплеером;
  • На релизе Mararhon предложит три карты разного размера, вскоре после запуска Bungie добавит четвертую — корабль UESC Marathon;
  • Голосового чата по близости в Marathon не будет;
  • Весь лут и прогресс, включая персональные улучшения и глобальные бонусы (например, увеличение хранилища или ускорение вскрытия чужого лута), будут сбрасываться с каждым сезоном;
  • Стоимость Marathon разработчики не раскрывают — по словам журналиста Forbes Пола Тасси, цена шутера будет сильно ниже $70 (по слухам, $30-$40).

Marathon поступит в продажу 23 сентября 2025 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Игру выпустят с полной русской локализацией — озвучкой и субтитрами. 23 апреля начнется закрытое альфа-тестирование для игроков из США и Канады.

36
31
Комментарии:  31
Ваш комментарий

Через полгодика годик сервера закроют как это обычно и бывает

Не, у этих всё по-другому. Они через время просто забирают у тебя купленный тобой контент за реальные бабки.

ну много ты дал
будем надеяться, что за неделю умрёт, как конкорд

И нам теперь за цену ниже 70 баксов аплодировать чтоли? че за тенденция?

Комментарий удален

так это же замечательно
пусть ещё больше проваливается

Журналисты отметили, что Bungie по-прежнему лучше всех делает шутеры

Всей маршруткой ржали до усрачки.

Не понимаю нытья местных. Сидят плачут, что индустрия конвейерный кал клепает без экспериментов, тут им дают нишевый жанр экстракшен-шутанов, где взлетели только Тарков как пионер и Хант со своими фишками, только с ААА-продакшеном и своеобразным стилем а'ля "пластмассовый мир победил".

Все равно сидят фукают. Ладно там Конкорд просто был гoвном повесточным безыдейным, влетевшим в уже поделенный рынок геройских шутанов, в котором существуют и Осада, и Овердроч, и, прости-господи, Валорант и так далее, всех не упомнишь. Но тут-то че ворчать?

Хоронить раньше времени не стоит.

Полностью с тобой согласен это выглядит как нишевый продукт в который вложили деньги + нетепичный для жанра сеттинг

Вот только игра никакого отношения к Marathon не имеет. К тому же, предостаточно всяких дрочилен.

игра никакого отношения к Marathon не имеет

Тебе, полагаю, виднее, что там имеет отношение к обскурному палеозойному шутану 30-летней давности, а что нет.

предостаточно всяких дрочилен

А экстракшен-дрочилен?

очередная мультиплеерная ересь за бабки
умрёт быстро

а во вторых, когда это вообще банжи делали шутер лучше всех? хало? ни разу вообще. дестени? тоже мимо
поддержка в дестени лучшая? опять мимо. она худшая, там буквально купленное забирают

так где и когда они делали шутер лучше других?

Провал Destiny 2 ничему не научил. Ну не умеете вы делать онлайн шутеры.

Провал? Хуясе провал. Всем бы такие провалы, хоть раз за историю существования. Ты на онлайн дустана посмотри хоть, прежде чем такое пукать.

Выглядит Пря очень классно и не обычно. Но играть не буду, потому что экстракшн. Я не любитель подобных игр. У меня больше горело, чем получение удовольствия.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ