на главную
об игре

ПК-версия Marvel's Spider-Man 2 получила 4-й крупный патч с оптимизацией производительности и улучшением стабильности

Insomniac Games и Nixxes сообщили о выпуске 4-го крупного патча (версия 1.305.0.0) для ПК-версии Marvel's Spider-Man 2. Это обновление включает в себя различные оптимизации производительности, улучшения стабильности и исправления ошибок на основе отзывов игроков.

Разработчики улучшили производительность в инстансах с песком, исправили ошибку, которая могла привести к невидимым следам миссий, и сделали несколько улучшений, связанных с трассировкой лучей. В этот патч также включено несколько визуальных исправлений ошибок и оптимизаций, связанных с различными аспектами, такими как отражения, тени и текстуры.

Заметки о выпуске (1.305.0.0)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой следы миссий не отображались при первом прохождении для некоторых игроков.
  • Оптимизация производительности ЦП и ГП, связанная с трассировкой лучей.
  • Улучшение производительности в областях с песком.
  • Улучшение производительности навигации по карте.
  • Настройки яркости, контрастности и визуальных эффектов больше не сбрасываются при перезапуске игры или смене времени суток.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при быстром выходе из игры после ее запуска.
  • Исправлен сбой, который мог произойти на четырехъядерных процессорах при включении трассировки лучей.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой тени с трассировкой лучей гнезд симбиотов сохранялись после их очистки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой тени с трассировкой лучей в некоторых случаях вызывали чрезмерное освещение.
  • Исправлена ​​ошибка с отражениями с трассировкой лучей, из-за которой персонажи выглядели темнее, когда Окружающее затенение было установлено на XeGTAO.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мышь могла застрять в состоянии перетаскивания при перетаскивании полосы прокрутки.
  • Ввод [Пробел] в «Нажмите [Пробел] для продолжения» больше не будет заменен клавишей, сопоставленной с «Прыжок».
  • Различные исправления сбоев и улучшения стабильности.
  • Различные исправления визуальных ошибок, связанных с отражениями с трассировкой лучей.
  • Различные исправления для окружающего затенения с трассировкой лучей и теней с трассировкой лучей
  • Различные исправления ошибок и улучшения пользовательского интерфейса.
102
118
Комментарии:  118
Ваш комментарий

Отпишитесь кто, есть ли разница в производительности ?

А кто там говорил спс за бета тест ? На пк по сути и становишься не вольным бета тестером сколько должно пройти время что бы пройти игру без запинки без задоринки.

А то на ультра графоне на 4090 с трансформером и ультра лучи всего 140-160фпс давало с генератором

Мало в

Уже прошёл игру, спасибо! Однако заметил проблемы с оптимизацией, баги и визуальные эффекты.

Также я записывал серию игры для своего канала на YouTube. На 9-й серии я обновил игру, и путь к файлу конфигурации изменился. Из-за этого ОБС начала брать звук из игры, но путь к нему уже был другим. В результате все 10 серий были записаны без звука игры.

Вывод: всегда проверяйте все настройки! А не играйте на автомате...

Как там теперь оптимизон с лучиками на ультрах с топчиковым FG? // New Show

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ