Insomniac Games и Nixxes сообщили о выпуске 4-го крупного патча (версия 1.305.0.0) для ПК-версии Marvel's Spider-Man 2. Это обновление включает в себя различные оптимизации производительности, улучшения стабильности и исправления ошибок на основе отзывов игроков.
Разработчики улучшили производительность в инстансах с песком, исправили ошибку, которая могла привести к невидимым следам миссий, и сделали несколько улучшений, связанных с трассировкой лучей. В этот патч также включено несколько визуальных исправлений ошибок и оптимизаций, связанных с различными аспектами, такими как отражения, тени и текстуры.
Заметки о выпуске (1.305.0.0)
- Исправлена ошибка, из-за которой следы миссий не отображались при первом прохождении для некоторых игроков.
- Оптимизация производительности ЦП и ГП, связанная с трассировкой лучей.
- Улучшение производительности в областях с песком.
- Улучшение производительности навигации по карте.
- Настройки яркости, контрастности и визуальных эффектов больше не сбрасываются при перезапуске игры или смене времени суток.
- Исправлен сбой, который мог произойти при быстром выходе из игры после ее запуска.
- Исправлен сбой, который мог произойти на четырехъядерных процессорах при включении трассировки лучей.
- Исправлена ошибка, из-за которой тени с трассировкой лучей гнезд симбиотов сохранялись после их очистки.
- Исправлена ошибка, из-за которой тени с трассировкой лучей в некоторых случаях вызывали чрезмерное освещение.
- Исправлена ошибка с отражениями с трассировкой лучей, из-за которой персонажи выглядели темнее, когда Окружающее затенение было установлено на XeGTAO.
- Исправлена ошибка, из-за которой мышь могла застрять в состоянии перетаскивания при перетаскивании полосы прокрутки.
- Ввод [Пробел] в «Нажмите [Пробел] для продолжения» больше не будет заменен клавишей, сопоставленной с «Прыжок».
- Различные исправления сбоев и улучшения стабильности.
- Различные исправления визуальных ошибок, связанных с отражениями с трассировкой лучей.
- Различные исправления для окружающего затенения с трассировкой лучей и теней с трассировкой лучей
- Различные исправления ошибок и улучшения пользовательского интерфейса.
Отпишитесь кто, есть ли разница в производительности ?
А кто там говорил спс за бета тест ? На пк по сути и становишься не вольным бета тестером сколько должно пройти время что бы пройти игру без запинки без задоринки.
А то на ультра графоне на 4090 с трансформером и ультра лучи всего 140-160фпс давало с генератором
Мало в
Уже прошёл игру, спасибо! Однако заметил проблемы с оптимизацией, баги и визуальные эффекты.
Также я записывал серию игры для своего канала на YouTube. На 9-й серии я обновил игру, и путь к файлу конфигурации изменился. Из-за этого ОБС начала брать звук из игры, но путь к нему уже был другим. В результате все 10 серий были записаны без звука игры.
Вывод: всегда проверяйте все настройки! А не играйте на автомате...
Как там теперь оптимизон с лучиками на ультрах с топчиковым FG? // New Show