на главную
об игре
Mass Effect: Andromeda 21.03.2017

Глава BioWare извинился за разработчика Mass Effect: Andromeda

Главе BioWare Кейси Хадсону пришлось приносить извинения геймерам и поклонникам творчества умершего от рака игрового критика и блогера TotalBiscuit за грубые высказывания одного из разработчиков Mass Effect: Andromedaпо имени Дэвид Крукс. Он настолько ненавидел Джона Бэйна, что позволил себе публично порадоваться его смерти на своей странице в социальной сети Twitter.

Крукс написал, что мир после смерти TotalBiscuit "стал лучше" и объяснил, что не может сдержаться даже с учетом того, что "мочиться на могилы не принято".

"Его убогенькие ролики с "критикой" сразу двух игр, над которыми я работал, были абсолютно бесполезными и никому не помогли, но в то же время они попали в список самых популярных видео на его канале. Он до абсурдного был одержим графикой, но совершенно ничего не понимал в том, как она создается. Он умышленно разбрасывался оскорблениями и его ужасно токсичная фэнбаза заставляла инди-разработчиков содрогаться, да и не только их. В результате он получил по заслугам, черти его уже заждались", - выпалил Крукс.

Откровения разработчика из BioWare вызвали скандал в Twitter. Геймеры начали вспоминать, что это уже не первый "неадекватный" представитель компании. Например, один из ключевых разработчиков "Андромеды" Манвир Хейр постоянно высмеивал белых.

Получивший огромное количество сообщений от игроков Кейси Хадсон объяснил, что разгневанный общественность человек уже не работает в BioWare.

"Я был ужасно разочарован, узнав о комментариях про кончину Totalbiscuit от человека, который ранее был частью BioWare. Хочу заверить вас, что эти слова не не имеют отношения к позиции BioWare, EA или моей собственной. Мы выражаем соболезнования семье Джона".

TotalBiscuit несколько лет боролся с раком кишечника четвертой стадии.

Комментарии: 32
Ваш комментарий
Он до абсурдного был одержим графикой, но совершенно ничего не понимал в том, как она создается.
48

Magnum Boy живой канешн со школолоидов кэш стрижет.

1
Геймеры начали вспоминать, что это уже не первый "неадекватный" представитель компании

По-моему, там уже больше нету адекватных и творческих личностей, только сброд ненавидящий все живое.

12

А за что извиняться? За своего безмозглого работника. Работаешь в конторе - по умолчанию являешься голосом конторы. А у конторы и так всё плохо, ей репутация ссыкунов на могилы продаж явно не добавит. Никто ж не вспомнит даже имён, вспомнят, что больной человек делал ролики, а когда умер, биотварь искренне радовалась и поливала его дерьмом, пользуясь тем, что защитить он себя уже не может. Как рекламка?

11

Ну справедливости ради, это мы тут такие диванные эксперты сидим и выносим вердикты "говно!", "херня сюжет!", "мыльный графон!", а люди, тем не менее, месяцами сверхурочно под постоянными дедлайнами пытаются собрать одно так, чтобы второе не развалилось к хренам и при этом выстроилось в большой проект, рисуют сотни 3D-моделей, мокапят анимацию (как бы иронично в случае МЕА это ни звучало), нанимают актёров, пишут тысячи реплик, склеивают это всё. Я бы с ума сошел от такого. Ну и когда после всей проделанной работы тебя начинают поливать грязью фанбои какого-то кого-то там, который зарабатывает тем, что такой же диванный аналитик как и все мы... мне бы подобное тоже не понравилось. Безусловно, то что он порадовался смерти это неправильно, но где-то не так уж в глубине души я его прекрасно понимаю. И за Андромеду благодарить надо не биваров, а ЕА, потому что при том адском производстве ничего бы хорошего не вышло и у оригинальной (точнее у остатков той самой) команды. Да и инквизиция тому прямое доказательство, ведь её же делал именно "тот самый" состав? А была ли она драгон эйджем с упором на сюжет? Ровно как и Андромеда.

9

XBoy360

XBoy360 написал: Ну справедливости ради, это мы тут такие диванные эксперты сидим и выносим вердикты "говно!", "херня сюжет!", "мыльный графон!", а люди, тем не менее месяцами сверхурочно под постоянными дедлайнами пытаются собрать одно так, чтобы второе не развалилось к хренам и при этом выстроилось в большой проект.

Действительно заплатили деньги еще и недовольны чем то холопы! Чернь поганая! Франшиза на дно ушла, но они ж старались! Мне вот интересно если ты купишь в магазине колбасу а внутри нее мех крысы, ты тоже будешь думать о том как месяцами эту колбасу делали?

XBoy360 написал: Ну и когда после такого тебя начинают поливать грязью фанбои какого-то кого-то там, который зарабатывает тем, что такой же диванные аналитик как и все мы...

Диванный аналитик который делал игровой мир чище, напрямую заявляя что хрень - это хрень и не надо ей делать продажи, он не с пустого места к играм докапывался

XBoy360 написал: мне бы подобное тоже не понравилось

Кого чешет что тебе или им понравилось, если всему миру лучше бы было не видеть плод их трудов. В госдуме тоже месяцами сидят какие то законы делают это не отменяет того факта что 90% их законов безумное говно.

XBoy360 написал: Да и инквизиция тому прямое доказательство, ведь её же делал именно "тот самый" состав

Ошибочка вышла, тот самый состав давно разбежался из Биоваре, сценаристы ушли (на Инквизиции сценарист поменялся, да и сценарий лучшее чт ов игре было, все остальное крайне посредственное), разработчики первого ДА и остальных хитов Биотварей уже давно Баннер Сагу пилят или осели в других конторах, руководство и основатели тоже ушли.

XBoy360 написал: И за Андромеду благодарить надо не биваров, а ЕА, потому что при том адском производстве

У них было 40 миллионов и 4 года для разработки, если это адские условия, то уж извини как называются те условия в которых Falout 2 пилилися (за 1 год разработки игру сделали качественно и по наполнению на уровень выше чем первую часть)? К слову примерно в таких же условиях как Андромеда делался Ведьмак 3 (ток там еще движок с нуля писали) сравни результаты. К слову МЕ 2 и 3 делались по 2 года, да у 3-ей части провальный финал (опять же из-за того что сценарист ливнул), но она даже близко не так плоха как Андромеда, а в некоторых аспектах лучше второй части.

30

XBoy360

а люди, тем не менее месяцами сверхурочно под постоянными дедлайнами пытаются собрать одно так, чтобы второе не развалилось к хренам и при этом выстроилось в большой проект.

Еслиб так оно и было... не помню кто-то из таких блогеров высказывался, что когда бывал перед выпуском Ведьмака 3 в гостях у СД проджектов - он глядя на их лица хотел всех угостить кофе, а когда был в гостях Биоваров перед выходом Андросмеды - то глядя на их лица - хотел дать пинка под зад.

2

Damnash Ну вот о чём я и говорю. Ты меришь линейкой в 20 лет. Фоллаут 1-2 это в первую очередь текстовые игры, а сегодня нужно делать анимацию с мокапа, рисовать огромные пространства и всё в 3D. Андромеду, к слову, переделывали с нуля, насколько я знаю, потому что ЕА. Ну и насчёт протухшей колбасы - Андромеда неиграбельна? Непроходимые сюжетные квесты? Что то не работает? Нет. Я от неё вообще не в восторге, более того - я бросил её на 10 часу, т.к. мне 117 часов полнейшего прохождения DA Inquisition хватило на годы вперед. Хотя, возможно, когда-нибудь... Ну и, как по мне, она не заслужила той вольны говн, что на неё обрушились. Это игра на 6 баллов, что по меркам серии да, безусловно позор и т.д., однако она точно - не протухшая колбаса, с коей ты её сравниваешь.

-3

Damnash делался Ведьмак 3 (ток там еще движок с нуля писали) Движок с нуля? А в Ведьмак 2 случаем не RedEngine был? ведьмак 2 - 2011 ведьмак 3 2015 ведьмак - 2007 (Aurora Engine, движок Neverwinter Nights 2) Итого получаем, разработка RED Engine для Ведьмак 3 заняла 8 лет.

-7

XBoy360 Если бы она не была "протухшей колбасой", то Bioware хотя бы парочку DLC к ней сделали, а не просто бросили, заморозив серию. Та же DAI была такой себе игрой серии, но пройдя её недавно снова, уже со всеми DLC, мне она показалась вполне себе не плохой

5

а мне Андромеда понравилась !

4

Конченный человек, что и не удивительно, он же один из биотварей (не путать с некогда уважаемой Bioware). Ладно радуется он смерти человека, но не надо же об этом горланить.

3

за Андромеду на этого дегенерата надо ведро помоев вылить, да и не одно. ещё возмущается критике

0
Кейси Хадсон объяснил, что разгневанный общественность человек уже не работает в BioWare.

Как такой тип вообще попал к ним?

-1

Viridium Там у них на работу знаешь как берут? Подходят на улице к человеку и спрашивают, как он относится к ЛГБТ и копрофагам, если ответ положительный - жмут руку и принимают на работу, если отрицательный пинок под зад и идут к следующему...

1

Andromeda по сравнению с инквизицией норм игра получилась. Звезд с неба не хватает, но тем кто не играл в первые части может понравится.

-4

ДаркСидиус Даже для тех,кто не играл в основную трилогию эта поделка кажется каким то "гуано" от неизвестного животного.

4

ДаркСидиус Андромеда полное дерьмо, инувизиция уж по лучше будет

4

LexxProAktiv Как только появилась возможность - предзаказал Андромеду. До сих пор как вспомню...глаз дергаться начинает. А уж когда узнал, что дополнений на нее не планируют!...чуть вместе со стулом к Андромеде не полетел.

3

Хоть Андромеда и говно, но разработчика вообщем-то понять можно. Учитывая сколько сил было влито в эту игру можно понять почему у него так бомбануло. Это он еще плохо прошелся по блоггеру. Можно было гораздо более жестко.

-5

Жаль, что хейтерки своим воем похоронили отличную игру.

-13

The_Black_Wolf Ну знаешь, не все тут копрофаги...

11

Rolemanser Сомнительно, учитывая всеобщее восхваление DAO.

-6

The_Black_Wolf ДАО отлично получилась, а вот ДАИ идет скверный запашок...

4

А за что извиняться? Подох типичный дуралей с ютьюба, который способен был лишь делать убогие ролики с хейтом. Подумаешь обосрали придурка, смерть что, все грехи отпускает чтоле?

-16