На встрече с акционерами Remedy поделилась свежими подробностями о ключевых проектах и текущих успехах уже вышедших игр.
Одним из главных пунктов стал ремейк Max Payne 1 & 2 — долгожданный фанатами проект, который, по словам студии, движется по плану без задержек и по-прежнему находится на стадии активного производства. Не отстаёт и Control 2: разработка идёт без сбоев, а команда сейчас сосредоточена на проработке геймплея, окружения и миссий.
Отдельно затронули и кооперативный шутер FBC Firebreak, который на старте сумел привлечь миллион игроков, в том числе благодаря релизу в день выхода в Xbox Game Pass и PlayStation Plus. Однако коммерческие результаты оказались ниже ожиданий. Несмотря на это, Remedy считает запуск технически успешным и планирует продолжать обновления, чтобы повысить интерес аудитории.
Компания подчеркнула, что все текущие разработки идут в рамках намеченных сроков, а ближайшие месяцы станут ключевыми для подготовки крупных обновлений и нового контента.
Ремейки Пейна в активном производстве значит рисуют 3 логотипа и пьют смузи. Control 2 на стадии проработки геймплея это когда Сэм Лейк час смотрит в стену и называет это нарративом. Миллион игроков с геймпасса и плюса это как миллион просмотров у виру сняка с котиком, денег 0. Провал Firebreak назвали результатом ниже ожиданий, гении пиара 80 уровня. Все проекты по плану значит ни одного трейлера с геймплеем до 2026. Отчёт для инвесторов чтобы акции не рухнули, вот и весь секрет.
Надеюсь, в ремейках Макса не будет кислорожего, а будет нормальное человеческое лицо из второй части!))
Могли бы хоть что то показать а то уже третий год идёт а материалов ноль, уже закрадываются большие сомнения, собственно ремейки Макса это единственное что я от них жду, а то каждая их новая игры всё больше разочаровывает, Тупое кинцо 2