на главную
об игре

В Menace нельзя просто набить опыт и стать крутым - разработчики рассказали о системе военной карьеры

Вышел уже девятый по счёту дневник разработчика игры Menace, и в нём нам рассказали про прокачку персонажей. И оказывается, что вместо того, чтобы просто набивать уровни, вы сами решаете, кого и когда повышать по службе. За каждую миссию дают специальные очки повышения — их можно потратить на развитие командиров и пилотов.

За что дают очки

И вот что важно: очки повышения капают даже если вы облажались на задании. В отличие от каких-то там компонентов OCI, которые просто сгорают при провале. Кстати, на количество очков влияет куча всего: и сколько ресурсов потратили, и скольких бойцов потеряли, и насколько быстро справились. Ну и конечно, если случайно задели гражданских или разнесли пол-города — это тоже учтут при подсчёте.

Система званий и повышений

В игре предусмотрено 8 уровней званий: от младшего капрала (первый уровень) до мастер-сержанта (восьмой уровень). А вот система повышений устроена так: каждое следующее продвижение по службе обходится дороже предыдущего. Это должно подталкивать игроков развивать разных персонажей, а не вкладывать все ресурсы в одного «суперсолдата».

Также в игре предусмотрена и механика возвращения — можно нанимать новых бойцов и повышать их в звании, позволяя со временем догнать ветеранов. А если командир не оправдал надежд, его всегда можно понизить в звании. Правда, вернётся лишь небольшая часть потраченных очков, да и сам боец не обрадуется такому решению.

Способности на любой вкус

Каждый командир отряда и пилот имеет собственное дерево способностей. В игре есть два типа умений: уникальные, которые автоматически открываются только конкретному персонажу, и обычные, встречающиеся в разных деревьях, но с уникальными комбинациями для каждого бойца. Сейчас в игре больше 40 разных способностей, не считая уникальных для каждого персонажа. И разработчики обещают подкинуть ещё.

Что касается структуры, то дерево разделено на четыре уровня. Для открытия высших ступеней нужно накопить определённое общее количество способностей, причём неважно, какого они уровня.

А вот ещё момент — высокоуровневые навыки необязательно мощнее остальных, иногда они просто открывают новые возможности.

34
7
Комментарии:  7
Ваш комментарий

интригует главное чтобы без туалетной бумаги

Клон XCom? или что из себя представляет эта игра? Стратежка?

Среди премьерных походовок ближайших лет это явно будет топ. Главное, чтобы разрабам хватило сил и умения на всё задуманное.

А если командир не оправдал надежд, его всегда можно понизить в звании. Правда, вернётся лишь небольшая часть потраченных очков, да и сам боец не обрадуется такому решению.

кто не обрадуется такому решению, твой персонаж или сам игрок? если сам игрок, то - это понятно. а если персонаж, он что будет протестовать и само убьется в игре, или может станет перебежчиком?

This conversation is captivating, but the unspoken desires hanging in the air are even more thrilling. Perhaps we can translate them with a playful touch and a knowing smile?